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[荒野] 近戰是否更好拉怪?

看板C_Chat標題[荒野] 近戰是否更好拉怪?作者
badruid
(Gryphon)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:8

本身大劍玩家,偶爾換弓或重弩刷素材
但最近玩多人下來發現體感變好了。
印象以前怪沒在管什麼傷害拉仇恨,大家平等對待,所以野團遇到孬孬遠程就會很辛苦,因為怪會打一打突然轉頭追著遠程滿場跑,近戰就得一直跟在後面追,什麼屁輸出都打不出來,一整個拖台錢。
但這代這問題感覺好很多,怪會乖乖跟近戰玩相殺或角力,遠程偶爾會注意但不多,閃個幾次就好。
感覺純龍矢流玩得起來也是因為如此,不然以前光無法取消這點就很容易貓,更不用說輸出了。

但看官方似乎沒說有對這個改動,不知是否是個人錯覺


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※ PTT留言評論
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starsheep01303/10 11:55沒有,隊友三遠程照樣被爽拉

serding03/10 11:55跑步砍強蓄1橫劈收刀*30次

Dirgo03/10 11:56拿近戰不帶拉怪就知道有沒有了QQ

Dirgo03/10 11:56三砲一橫掃還追不到,跑有夠遠.

a1207331103/10 11:56這代滿多三件套給佯攻的 可能是這樣?

qazw22203/10 11:59是怪拉你

ash991191103/10 12:00身為一個吹笛仔 被怪追著打是日常

neetarashi03/10 12:04你是不是穿毛皮的誘惑套裝效果

gn011103/10 12:05拿笛剛進場在旁邊吹 吹完怪就跑過來了

marx9352103/10 12:12上次打兩場黑蝕 整場追著輕弩跟重弩跑 我拿銃槍八成時

marx9352103/10 12:12間在走路

hsiehfat03/10 12:32魔物我感覺是沒有仇恨值系統,除非你裝佯攻

marx9352103/10 12:35目前只知道凍峰會有仇恨值

dk248624803/10 13:49體感上魔物好像沒仇恨值 比較像隨機挑一個人放招