[龍珠] 為什麼日本漫改遊戲只有龍珠能做成3A?
汝題
漫改遊戲基本上都是低成本居多,連單行本總銷量破億的我英跟咒術,萬代交出來的遊戲水準都不高。
但七龍珠近幾年的漫改主機遊戲成績都不斐,首周銷售量都百萬起跳,雖然是因為萬代認真做才有好成績,感覺如果我英咒術海賊都用相同水準做遊戲,應該也可以熱賣。
這次的七龍珠電光炸裂0應該很接近3A的水準,遊戲從一拳超人 無名英雄出的時候就在做了,開發了至少五年左右,廣告也打超大,還到世界各地的展覽提供試玩。我記得電光炸裂還是用UE5引擎做的。
但為什麼萬代日本漫改遊戲只有龍珠做成3A?
把相同管理實力用在海賊、咒術、我英上不好嗎?
我很好奇0.0
0.0...
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?
海賊無雙算3A了吧
?樓下幫忙翻譯....
去問日廠啊,問我們幹嘛
你要出多少
海賊也可以
你買幾片?
買了卡卡洛特可以嗎?QQ
火影不是也有?
龍珠尊爵不凡
七龍珠遊戲哪裡3A?
經費看起來很足,宣傳費也很敢砸,有3A的水準了
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 10/24/2024 10:23:03
沒唷! 大概只有宣傳有達到~
原作就3A了
可是宣傳......大部分不是官方= ="因為消息一出歐美
就開始大躁動~因為我是先從國外網站看到哈哈網站才上
因為七龍珠遊戲宣傳都以歐美為主
七龍珠遊戲一直都有出啊,從任天堂開始出到PS5
十七年是上一作到現在你要把疫情製作算進去也可以啦!
嚴格說的話七龍珠這款跟上一款卡卡洛特DLC不到一年..
不同製作公司做的
光是家機就出了40幾個
雖然應該不是3A,但萬代做七龍珠其實不太敢gay肖,目前
除了新作之外的兩部(我沒算鬼抓人)都還有在更新,尤
其異戰2超屌
鬼抓人比較像拿出來應付的專案
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 10/24/2024 10:45:51因為七龍珠的產值很大,粉絲超多
1984年的漫畫,到現在還在出電影版
火影出的那些沒有比較弱阿
做到蜘蛛人那種程度才是漫改3A吧
海賊:
最近那款沒有到3A阿 演出看起來都很隨便跳過
七龍珠是版權作裡遊戲少數能玩的IP 但成本跟其他遊戲
比明顯還是蠻省的
但版權作連不熟作品的人都能玩 就已經謝天謝地了
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Re: [閒聊] 萬代最近有啥好遊戲嗎萬代雖然自己有工作室 (例如推文講的傳奇系列/緋紅) 但大部分情況只是出錢談版權的發行商 這時該查的是製作人/製作工作室是誰、過往作品成績如何 例如黑魂是萬代發行,但一般都會先想到宮崎英高+Fromsoft對吧? 還有推文講的海賊無雙,製作主力是光榮OMEGA團隊- 論IP的全球知名度 龍珠的孫悟空Goku遠大於西遊記黑悟空 論遊戲開發實力 萬代做了一堆遊戲包含法環,海放中國 論行銷能力更不用講
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Re: [問卦] 七龍珠是第一個世界現象級的日本動漫嗎?這部七龍珠紅到全世界 但是鳥山明本人卻非常討厭七龍珠, 七龍珠能爆紅主要是當時的編輯幫 鳥山把劇情改成王道取向, 不然鳥山明真的想畫的是冒險漫畫1
Re: [龍珠] 七龍珠為什麼是日本漫改遊戲最成功的?我只有玩過NS體驗版 沒記錯的話是卡卡洛特 不知道原po有沒有玩過FC/SFC的七龍珠系列遊戲 龍珠漫改遊戲我覺得就是演出太強了 因為很大一部分還原了漫畫的分鏡
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