Re: [蔚藍] 日服副總監朴炳林離職
※ 引述《KotoriCute》之銘言
: https://i.imgur.com/a7GitTN.jpeg



: 據看得懂韓文中國人有人在韓文論壇說他離職的時候他負責的團隊中二十幾人也跟他一起
走
: 了
找了一些情報翻譯過來
http://www.ftoday.co.kr/news/articleViewAmp.html?idxno=321996
通過《Game Focus》的報導,朴炳林從Nexon Games退社的消息已經傳開,並確認他已經成立了一家新的遊戲開發公司。過去他曾經創業失敗,但這次他再次踏上了新的挑戰。
根據本報23日的採訪,朴炳林前Nexon Games PD在他退社的4月,設立了新的法人公司「Dyn
amis One」。他是負責Nexon Games代表作《蔚藍檔案》日本服務的知名人物。
4月離職,剛好那個時間…….
另外有帶人走多方報導中都有確認,但人數跟帶走什麼樣的人就不確定,爆料很可能是屬實的
國際服2.5週年應該可以確認目前幾個核心成員有沒有離開
另外檔案ip受不受影響,要看isakusan跟hwansang有沒有被挖走
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四月有什麼
格黑那旅行
活動翻譯被噴爛
角色後面才補
kirara 沒語音真的很聖啞
綺羅羅奇怪的PU池時間和修學旅行翻譯風波
綺羅羅怎麼看都應該是要在修學旅行活動PU
這樣可以解釋了4月當時日服的奇怪排程和翻譯問題
我自己是覺得Kirara沒打算活動時推 但語音應該是交接時來
不及就沒上
他不是被挖角而是獨立了?
島
排程問題不知道是說哪個 但翻譯應該真的是被影響到
島
自己跑出去創業
看新聞內容的確像是獨立,而且不是第一次
所以如果創業失敗會收回來嗎?
不是第一次是他以前就搞過一次囉?安捏母湯欸
就 聽起來不妙的話就是帶人走自己創業 捅
就遊戲公司常見的事情吧 看Nexon那邊補人補不補的上吧
Kirara當時站活動主視覺圖那個大一個位置
要說沒打算當時放出來我覺得不太說得過去
我說的不是第一次是因為他一開始創業有失敗過,不是指在
nexon底下鬧獨立
至於翻譯,那個部分不是日本悠星負責而是他嗎?
在地化是悠星啊 只是他的職位是日服營運總監(之類的)
所以日服什麼事你都可以說跟他有關
他負責對接理論上悠星的翻譯是要經過他的審核啦
拼圖都湊齊了 原來如此原來如此
一般來說排成都是月跟季來製作的,四月離職不可能
剛好在做四月上線的東西,不過也可能是早在幾個月
之前就沒在負責實際業務了,所以才會發生那種狀況
之類的吧(純屬通靈XD
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首Po負責檔案日服的副總監朴炳林從Nexon Games離職去開發一款新遊戲 據看得懂韓文中國人有人在韓文論壇說他離職的時候他負責的團隊中二十幾人也跟他一起走![[蔚藍] 日服副總監朴炳林離職 [蔚藍] 日服副總監朴炳林離職](https://i.imgur.com/a7GitTNb.jpeg)
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剛剛去韓網看了 那邊主要推的是這篇新聞 Nexon「蔚藍檔案」負責人樸秉林 PD 離開公司... Nexon Games“沒有操作問題” 朴與 Park PD 和 Kim Yongha Kim 一起負責遊戲的整體方向,並擔任 Blue Archive 的“![Re: [蔚藍] 日服副總監朴炳林離職 Re: [蔚藍] 日服副總監朴炳林離職](https://www.insightkorea.co.kr/news/photo/202405/200377_200359_4319.jpg)
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這讓我想到一件事== 我一直有關注皮卡丘大叔的推特 如果有關注的人肯定也知道 他最近大部分的近況更新都長這樣![Re: [蔚藍] 日服副總監朴炳林離職 Re: [蔚藍] 日服副總監朴炳林離職](https://i.imgur.com/foss6Gfb.jpeg)
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原文恕刪 我覺得檔案最優秀的地方就是美術、劇情和音樂, 大部分人都是被這三者跟優質二創給吸引入坑的。 (應該沒有人入坑的理由是想打總力戰吧?!) 負責這些的大頭都還在的話![Re: [蔚藍] 日服副總監朴炳林離職 Re: [蔚藍] 日服副總監朴炳林離職](https://i.imgur.com/cOA3xxYb.jpeg)
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[蔚藍] Nexon 公開道歉【お詫び】 この度は多くのユーザーの皆様にご迷惑をおかけいたしましたこと、深くお詫び申し上げ ます。 NEXON GAMES代表取締役の朴勇絃、統括プロデューサーキム・ヨンハよりご報告させてい ただきます。![[蔚藍] Nexon 公開道歉 [蔚藍] Nexon 公開道歉](https://i.imgur.com/b1DgwoJb.jpg)
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[閒聊] 蔚藍檔案製作人金用河 將利用 AI 開發新作記者 樸金載 韓國遊戲公司 Nexon Games 的金用河製作人(PD),將利用 AI 技術開發新作。 金 PD 是韓國知名的次文化遊戲開發者,曾製作出全球累計營收達 5 億美元的「蔚藍檔案![[閒聊] 蔚藍檔案製作人金用河 將利用 AI 開發新作 [閒聊] 蔚藍檔案製作人金用河 將利用 AI 開發新作](https://i.imgur.com/dTRhYIZb.jpg)
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[情報] 《碧藍檔案》將由Nexon台灣代理Nexon 台灣宣布將代理由韓國 NAT Games 製作的 RPG 手遊《碧藍檔案》 只說幾點 日服送的比公連少![[情報] 《碧藍檔案》將由Nexon台灣代理 [情報] 《碧藍檔案》將由Nexon台灣代理](https://img.youtube.com/vi/dYz5_BgWL3Y/mqdefault.jpg)
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[訪談] Nexon 《蔚藍檔案》的作曲家們 - #1文長注意 這次和新認識的一位巴哈翻譯夥伴一起合作翻譯超長篇的訪談 以下翻譯由BING AI、CHAT GPT主要翻譯 再由"橘子葉"初步潤稿,"anpinjou"校稿。 原文來源:![[訪談] Nexon 《蔚藍檔案》的作曲家們 - #1 [訪談] Nexon 《蔚藍檔案》的作曲家們 - #1](https://img.youtube.com/vi/4rDOsvzTicY/mqdefault.jpg)
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[情報] 碧藍檔案即將開國際服(Google 機翻 碧藍檔案即將開韓服和 Nexon直營的國際服 (不包含日本和中國) 台灣沒意外應該是包含國際服裡(? 感謝日服玩家的測試?!![[情報] 碧藍檔案即將開國際服 [情報] 碧藍檔案即將開國際服](https://i.imgur.com/yWDgAc3b.png)
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Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差以蔚藍檔案來說,它在NEXON的遊戲也算是奇特的存在了。 蔚藍檔案的製作團隊是NEXON旗下的NAT Games (現已被合併為Nexon Games) 在NAT Games這個製作團隊中,以著名的遊戲HIT:英雄之戰 開始聞名,讓NEXON注意到並且 吸收。 他們依序製作了以下幾款遊戲(依照時間軸排列):8
[情報] 金總監主導新企劃 Project RXTF 開始招人內褲鬆NEXON Games新遊戲招聘說明 是由蔚藍檔案金總監負責主導新遊戲企劃 代號是 PROJECT RXTF![[情報] 金總監主導新企劃 Project RXTF 開始招人 [情報] 金總監主導新企劃 Project RXTF 開始招人](https://i.imgur.com/nSxtZEDb.png)
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[閒聊] 第一繼承者用蔚藍IP會火嗎?前天NEXON的第一繼承者(The First Descendant)展開為期一周的公測 製作團隊是NAT Games (Nexon Games)。 對,做蔚藍檔案的那個。 遊戲玩法類似冒險聖歌,因為是免費我就順便玩玩了。 理所當然的選女角(喘氣聲ASMR),玩起來還可以,不過長期玩的話可能很快就膩,劇情也蠻2
Re: [蔚藍] 所以Nexon和Yostar是怎樣的合作關係?Nexon跟Yostar的關係很謎, 雖然目前沒有明說兩家到底是什麼合作關係, 但種種跡象表明悠星不是單純的代理商。 悠星早在遊戲發售前一年前(當時還叫Project MX)就已經締結代理契約, 以手遊開發來講,一年這個週期可以說是很長了,![Re: [蔚藍] 所以Nexon和Yostar是怎樣的合作關係? Re: [蔚藍] 所以Nexon和Yostar是怎樣的合作關係?](https://img.youtube.com/vi/nUaQeIjsdZk/mqdefault.jpg)