Re: [閒聊] 台灣明明有不錯的IP,為啥產不出去?
因為各國都是先做內銷再做外銷
所以會有很重的本國市場本位
先服務自己國內市場 多的再外銷
所以不管好萊塢電影、日本動畫、韓劇
他們的所謂本土文化
都是本國人非常喜歡會買單才會加 而不是硬加
這也是為啥日本常常會有海外很愛的作品不怎麼談外銷,都搞鎖國,因為即便外銷能賺更多,但他們內銷就能賺飽飽了
所以要產出去第一點首先是要抓住本國口味
然後內銷到回本
再來考慮外銷
而內銷就是台灣一個很麻煩的問題了
因為台灣文創市場是全面開放
在ACG及電影部分
進口貨佔九成五,人口基數只有2300萬
國產真的能分到的市場不到200萬
200萬消費市場人口能養多少人呢
很難養得起多少從業者
所以為了外銷成功
我們首先需要看重甲機神
4/27禮拜六下午
重甲機神神降臨在花蓮文創園區上映
請大家踴躍幫搶修公路及鐵路的人加油
塞滿影廳
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.36.177 (臺灣)
※ PTT 網址
推
重甲基神推
推
企業推出垃圾產品跟服務都會先譴責消費者不支持國貨
推
重甲王真是國產救星
→
其實日本小眾也是有先外銷有名後再反攻日本的
推
等台北再上映
34
首Po如題 台灣明明有不錯的八家將跟宮廟文化 以前明清以來從閩粵一帶傳過來的 受到日本、荷蘭西班牙等等影響 經過多年的變化、在台灣在地化已經變成台灣獨特的分支了12
以前宮廟是地方的信仰+集會議事中心, 主掌宮廟事務的通常是地方仕紳 1949之後就變了, 地方仕紳開始遠離宮廟事務, 取而代之的是黑道 角頭勢力的滲透. 因為會踩4-11就不方便細說. 我印象我小時候廟會, 基本上都有歌仔戲 布袋戲之類的舞台4
步驟: 1. 成立動漫文化創作IP推廣辦公室 2. 公眾人物支持動漫文化 立法委員cosplay 3. 文化部頒布動漫希望前進世界八年計畫 預算200億 4. 成立動漫文創協會與民間單位合作5
以前有個作者DIV寫的地獄系列就不錯,雖然大部分比較知道地獄列車,但後來還有地獄 遊戲,一堆神明都進到遊戲裡廝殺XD 也真的有可能會被殺掉,除非那些神明只有把自己的一部分送進遊戲內 他設定上,我有印象的是埃及神跟印度神比較強,媽祖、鍾馗被弱化太多了。 雖然我後來看到伊西斯解放後,就沒有再看了,不過這也算是蠻厲害的輕小說了20
哪裡IP好 講到台灣宮廟,第一個想到的就是黑道,混混,髒,亂 神明出巡,後面到處都是鞭炮垃圾 日本神社的門面是乾淨的巫女 台灣宮廟的門面是刺青嚼檳榔亂吐的8+97
其實外國人看不太到宮廟亂象... 因為他們不會住在宮廟附近,就只是玩幾天而已 然後遊戲的話 應該什麼IP都差不多,撇開手機遊戲,台灣賣最多的應該是 色情遊戲, CG 立繪做得好,就有保底收入了。 然後白沙屯 形象應該算不錯了... 至少 鬧事率 不會像大甲那麼高 另外 日本橫濱有媽祖喔6
: 日本、韓國這些文化輸出的國家 有哪個是一開始就賣自己的在地文化的 說實在大多都是先做出"易接受"+"有吸引力"的作品 慢慢被別的國家接受、開始對於那個輸出國產生興趣後1
喔你說未成年就在愛來愛去的八加九等於17嗎? 啊請問一下現在都win了是推個屁? : 以前明清以來從閩粵一帶傳過來的 : 受到日本、荷蘭西班牙等等影響 : 經過多年的變化、在台灣在地化已經變成台灣獨特的分支了21
因為台灣的大眾行銷爛得跟屎一樣 以前我也覺得努力把作品弄好 有好的東西自然會被人看到 但現在不這麼想了 客觀現實是,再好的作品沒有好的宣傳14
宮廟和八家將不談,那種玩意先把人 員素質提高再說,否則在人們眼裡永 遠都是低端嘲諷的代表。 至於神明媽祖ACG化早就有了。 冥戰錄
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Re: [新聞] 陸今起暫時禁止台灣芒果輸入 國台辦:其實我覺得中國應該是美金不夠用,才在東禁西禁,除了必需品以外, 能夠不讓百姓出國消費就禁止,能夠不進口外國商品就禁止。 但偏偏中國就不敢禁工具機跟IC,禁個農產品反而幫助政府協助農民轉型。 這兩年產業升級,台灣的農產品轉向銷往美日韓,4
[問卦] 食品外銷印尼很難嗎?本來都是做內銷, 最近想要做外銷通路, 但是聽說要外銷印尼, 很麻煩, 不好弄。2
Re: [新聞] 擋地層下陷 陳吉仲:喝高粱救高鐵其實算不錯的政策 不值錢的米田改種值錢的高梁(酒) 這就是產業升級的一種 不過多種一堆高梁代表會多出很多高梁酒 就問外銷通路有跟上嗎X
[問卦] 為啥人口紅利減少公司賺更多奇怪人口明明一直在減少 表示吃的東西變少消費變少 那些賣吃的是怎麼維持每年穩定成長的營收 他們又不做外銷也沒有轉投資 純內銷市場而已
爆
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