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Re: [閒聊] 高盛:《燕雲十六聲》將是明年網易最重要

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 高盛:《燕雲十六聲》將是明年網易最重要作者
judy13857
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漫威爭鋒在海外都能做出這種成績,高盛會看好燕雲十六聲很正常,我看無限暖暖的開放世界板上都覺得好玩,燕雲十六聲是更好的那種

遊戲沒有那種滿地圖問號,對喜歡日常周常主線支線給你安排的明明白白的人來說,它不好玩,你不知道要幹啥

對於沉浸式看風景逛地圖的獨狼來說,它就是好玩,這遊戲主打逛到哪玩到哪,就是路上看見奇奇怪怪的人做奇奇怪怪的事,或者奇奇怪怪的動物,你去找他們要玩法,常常有驚喜感

這遊戲在中國會被罵就只是吹太高,宣傳過度,基本上都是用黑神話悟空來踩

※ 引述《sun0268 (dodo)》之銘言:
: https://reurl.cc/jQR9lZ
: 高盛:《燕雲十六聲》將是明年網易最重要的發布和貢獻之一
: 高盛發研報指,網易(09999)確認《燕雲十六聲》《Where Winds Meet》PC版北京時間1
2?
: 7日上午10點正式發布,手機版則隨後。高盛預計,《燕雲十六聲》PC/手機版的首12個
: 銷售額為18億/24億元人民幣,相當於2025年PC遊戲收入的7%,及2025年國內手遊收入的4
: 。高盛預期,這是網易在2025年最重要的遊戲發布和貢獻之一。
: 同時,高盛預測《漫威爭鋒》《Marvel Rivals》首12個月總收入超20億元人民幣,假
設?
: 均月活躍用戶(MAU)為1500萬名,每年ARPU為20美元。該行認為,如果該遊戲能夠保持?
: 固的用戶留存率和持久性,則這一預測將具有上行潛力。
: 報告表示,隨著網易的遊戲產品線在未來兩三個月開始釋放,高盛預計網易的收入將較

: 季增長加速,並改善2025年業績可見度。隨著暴雪娛樂自2024年8月的回歸,新遊戲的推?
: 將進一步推動PC遊戲的強勁增長。高盛預計網易的全球遊戲銷售在2025年亦將大幅提升
: 更多遊戲開始由網易獨家進行全球發售。

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kuninaka12/10 14:43你已經玩過了?

iam071812/10 14:45這款在沒正式上前的曝光度其實比黑高阿 都有出過試玩了

judy1385712/10 14:45玩過了,二三測都參加

iam071812/10 14:45看實機影片我是有期待啦 不知道一堆人講的能做的事情太少

iam071812/10 14:46到時候會怎樣變化就是

judy1385712/10 14:47其實能做的事情一堆,一堆支線它只給你一句話要你去找

naideath12/10 15:47算是拔掉導引的開放世界? 那會有日常周常嗎?