[情報] 巴哈電玩瘋:刺客教條暗影者11個優缺點
刺客教條:暗影者
https://youtu.be/M1B1VwonUPI?si=VlRPFTfDtJac0Tyj
優點1 遊戲場景擬真 季節變化風景優美漂亮
優點2 劇情演出優秀、沉浸感很高
優點3 歷代最豐富的戰鬥體驗
優點4 任務目標介面清楚明瞭
優點5 豐富耐玩的開放世界探索要素
__________________________________
缺點1 前期劇情轉折過快 情緒跟不上
缺點2 雙主角無法隨意切換
缺點3 回歸等級制 體驗綁手綁腳
缺點4 潛行刺殺沒有活用伊賀忍者的設定
缺點5 俯瞰點不易開啟
缺點6 效能表現不理想
--
優點吹很大呢
感覺顯卡沒到一個程度不好跑
中階來說有點擔心
考據爛成那樣哪來的沉浸感
缺點3……希望不要像奧德賽限制那麼多
嚴重質疑優點4是不是在臭
刺客教條前幾代考據也很多問題啊,還不是照樣吹吹沉浸
感
無法隨意切換,之前宣傳不是說可以全程用奈緒江過關?
不是塞一堆問號就叫豐富
沉浸感不一定需要每件事都符合歷史
你玩奇幻都能沉浸
主要就是遊戲整體的氛圍是不是有完整度
所以言這麼久還有優化問題喔
這代在那邊填補歷史空白,就無法怪其他人放大檢視了
之前可沒有像這次那麼爛
看到優點一就知道哈哈不意外
哈哈很收斂了,自從TLOU2吹過頭之後
像把東北神明當成稻草人就很出戲
節奏 音樂 npc或風景都是細節
當然最好就是先看成架空
而不是100%預設回到過去才成立
優點2加上缺點1 看來是趟情感雲霄飛車
演出戰鬥耐玩 簡直是神作標準 這次穩了
櫻花跟西瓜同時出現的風景 真是細節啊
以前考據沒這次這麼糟糕 也沒這次這麼愛吹自己的嚴謹度
彌助戰鬥的rap音樂 真是細節啊
對啦 但不看新聞就知道稻草人
在幹麻的外國人有沒有多成那樣就很不好說
優點真是優點啊 換任何一款都通用
3跟5我打問號真假不罐頭了
缺點:尼哥
npc向黑人鞠躬而不是嚇到 真是細節啊
看起來就是傳統的罐頭教條吧
等級制 點點點
拜託刺客別再RPG了,奧德賽那個卡等級跑不了主線的腦
癱設定有夠白癡
至於那些搭配好不好還是玩過才知道所謂整體性
現在講的更像是偏好問題
是因為大家對戰國相對熟才能抓到吐槽點,不然像奧德賽
這樣卡姐還能去參加奧運這麼離譜也沒看幾個人吐槽
劇情演出優秀 但劇情轉折情緒跟不上 好像看到什麼了
豐富耐玩的開放要素 真假
效能會是優化又爛嗎XD
戰國時代沒人在跪坐 遊戲裡彌助確實跪坐 有夠細節的啦
優化再爛爛也不會比荒野跟浪人崛起爛吧
我也很好奇豐富耐玩的開放要素,UB的開放世界任務真的重
複作業感很重,希望有改善
說到劇情劇情,其實
刺客系列的劇情一直都不怎麼樣XD
Ubi 優化好在說笑吧
會被狂抓吐槽也是這次UBI自找的啊 不然以前大家就都當
作遊戲而已
缺點比優點多,穩
【用顶级食材,做了一桌烂饭!《刺客信条:影》通关评
测!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/DZ7rEnx
這個講的還蠻細的
看起來延期就是在改彌助劇情了
好啦 看的出你很氣
但所謂細節不是在說有沒有確實還原
而是要很多小地方堆疊
整個組合起來體驗才知道感受這件事
就像一道菜你不會單吃鹽巴一樣
所以現在依然言之過早
奧德賽劇情又臭又長、起源後面趕火車、大革命小情小愛
、黑旗劇情鬆散是靠結局救回來一些,仔細想想自三代沒
一款劇情好的
聽說原本還有一堆blm劇情
9/10的遊戲被評成這樣 是不是有點嚴苛了
就是一堆地方做錯堆疊起來才難看
你必須扮演彌助真的糞到靠北 UBI教你玩遊戲
問題就是細節考據錯到讓人出戲,越懂日本越不會有沉浸感啊
劇情部分前一款幻象已經先幫忙拉低標準了
彌助戲分砍到女的才是主角了,彌助反而像送的
呆子蒙死了就沒人在乎刺客的劇情了
幻象出來前也是吹回歸原本戰鬥結果…
一道菜錯把糖當鹽灑,是能吃出個什麼沉浸感?
星鳴特攻跟星戰嚇到ubi惹
老系列沒完過 但他們家優化真的很迷 遠哭 刺客 fps都能跟
股票一樣上下跌動超大
我首發奧德賽 沒印象優化有問題 UBI被詬病的是bug吧
我記得奧德賽那時優化問題蠻多的
不能全程玩女忍哦 爛
看偷跑影片,新的反派出場蠻有氣勢,神話三部曲一堆免
洗面具人超沒存在感
所以啊 看你心裡是有那道
一定要符合歷史的坎
或是只是單純當作有日本背景的架空遊戲在爽呢
這就比較像是偏好問題惹
歷代最豐富的戰鬥體驗? 我看黑哥哥戰鬥也不怎麼樣
這優點看起來像反串
又不是只有歷史,背景物件也都錯才更被罵(榻榻米拉門虎魚)
這代主角好像是選了就用到底了
不像梟雄可以切換
連10/10都敢硬吹之後的遊戲評價真的看看就好ㄏㄏ
可以玩女忍啊
看了上面推文那篇評測,好像沒什麼意外性
來得及退的快退吧
無法隨意切換的點意思是 有些動作只有男或女才能做 你
必須先跑到戰場外才能切換 會很浪費時間 上面那部逼站
影片有舉例 有興趣的可以看看
總之評價沒暴死就還好,接下來就是銷量見真章,看會不
會洽又翻
懶人包 開高走低 一開始玩會覺得很棒 但是很多細節的地
方做不好會影響你遊玩體驗 及格以上佳作未滿
我記好像說可以切換吧
女忍戰鬥偏傳統刺殺 彌助是狂戰士
為了爬個牆要退到據點外面才能換人
Tony老師:爬牆要先走到外面切成女忍 然後爬上去後看到
有個只有男忍才能推的箱子
育碧nmsl
優點5 喔吼 抓到
果然是垃圾,只有引擎優秀
劇情不完整加系統稀爛…最影響體驗的部分都搞砸了
不過聽起來這引擎有潛力 開2k玩出4k的畫面
只剩異世界戰國觀光模擬器了
之前評測說女忍潛行專用正面戰鬥很慘
可以爬天守鳥瞰還是蠻不錯的 等特價
反正都是祖傳罐頭 那我回去玩神話三部曲不就好了
還不用看到黑人武士欸
當一個遊戲要劇情沒劇情,玩起來也不爽,那何必浪費
時間
刺客的劇情跟著呆子萌一同死去了
怎麼感覺優點都是在說反話
看評測是在晚上的建築內時 黑哥哥和系統光影交互作用下
無法看清黑哥哥在哪 又無法立刻換人 什麼保護色XD
戰鬥就榮耀戰魂呀XD
起源開始暗殺就愈來愈爛了 後面的我都玩不下去 劇情就
不說了 三部曲之後在無高潮
所以是真的是洛基去體驗尼助嗎 omg比雷拉還討厭得人
再慘也就UBI罐頭 不在乎甚麼AI盜用歷史考據的就沒差
連業配講優點都像反串
這已經比前阿育前兩部阿凡達跟星戰好了,連及格罐頭都
達不到
我看Massive工作室別做遊戲了,把雪蓮花引擎拿來做新刺
客吧
女主臉是有改過嗎,跟之前印象不太一樣
你知道嗎 這些點我們都不care
樓上跟誰講話?
優點二加上缺點一,矛盾對決?
女主的臉有修過,剛公佈時的CG被酸像女版陳浩南
彌助跟阿市也太難想像...
我也首發奧德賽,記得沒遇到什麼bug,起源好像還比較
多XD
淺井長政、柴田勝家:不好,有牛!
真的假的
不討論尼 等級制就是一坨
優點6 拿來實況效果超好 這才是最大的優點吧 XD
我不相信UBI的劇情會是優點,我好歹也玩過很多款UBI遊戲
極地戰嚎我也有玩,最多最多也就到還行的地步而已
UBI遊戲劇情最好的我都只能給到及格分,哪有那麼好
英勇之心應該是ubi劇情最好的遊戲
現在有工商實況可以先看
英勇之心也算久了吧
正方形榻榻米擬真?
巴哈評論從最後2後,還有人看這傻子媒體?
到底收了UBI少錢 吹成這樣...
不喜歡的論點 = 被收買
還優缺點老實說咧,優點5你認真?
沉浸感很重?是說黑人砍日本人頭嗎?
優2缺1就矛盾了老哥 想不到不用硬掰
優點寫出來整個都老牌 可憐 八成缺點要被放更大了
不看巴哈還能看什麼媒體評測 不妨貼來參考參考
問就是ptt唯一指標阿
場景擬真?不是之前說什麼季節哪有西瓜的
育碧給了巴哈多少寫這篇
從不看巴哈,真三八當時吹很大超好笑
仔細想想10/10也是巴哈
擬真?方型榻榻米表示...
收錢網站
巴哈連真三八都能吹上天了
有尼不玩
優點2跟缺點1是可以並存的嗎==
等級制 我操
優點2在講配音和演出,缺點1在說雙主角前期關係進展太
快,不衝突吧
一下等級制一下又回歸原本的刺客系統,UBI到底想怎樣
推
刺客教條就是等級制的開始白癡,刺一個雜魚因為他
高我三級就留底血刺不死很好玩嗎==
光是扮成黑人就不想玩了
優點都是一些似是而非的東西
等看遊戲驢子會怎麼噴
黑就算了,重甲+不能跑酷是刺客個啥阿,又正面肛人玩無雙
劇情怎麼優缺點互打 笑了
各大提早出測評的都在說 哎呀前期好讚 畫面優
優點2跟缺點1是不是衝突了
那5個優點放在哪一代都成立吧?
不就前面客套話後面才真話
看的出來優點是硬湊出來的,缺點就講得很實際XDDD
bug命 優化哪裡好了
豐富耐玩的開放世界是不是=在地圖上塞一點點跟你去消
優點3好臭
前五點都是罐頭,是怎樣?
爆
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