[問題] 手遊角色技能作文能力是不是很重要
如果單純就是數值
膨脹了就很容易發現
但如果技能敘述是小作文
那玩家東算算西算算 發現超絕爆強
還可以說服自己舊角色其實也不錯啦 沒那麼差
所以技能設計師的作文能力是不是很重要?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.205.46 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: attacksoil (111.250.205.46 臺灣), 02/20/2025 21:02:04
推
卡卡羅也是作文
爛的技能也要寫作文啊 才不會被發現爛(X
※ 編輯: attacksoil (111.250.205.46 臺灣), 02/20/2025 21:03:24推
又或者像cc一樣,不給數值,只有小中大特大傷害
→
還好這遊戲還有人願意解包,官方不給數值,玩家自己搜
推
不寫作文怎麼通膨
→
我覺得鳴潮滿作文的
推
加法比不過乘法,血高皮厚還是抵擋不了百分比削血
推
傳說中的中譯中,瞎幾把寫一大段,主播幫你精簡QTE解決ww
推
故意讓你看不懂啦 看得懂容易被挑毛病
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[閒聊] 現在手遊技能是喜歡寫小作文嗎?光一個爆裂技能就是又加又減又是多了幾個新名詞 然後還有技能ㄧ技能二又是一坨字 這要是日常做簡報給老闆看 保證被幹飛到天上== 現在手遊技能是喜歡寫繞來繞去的小作文嗎?23
[閒聊] 為什麼有些遊戲角色技能會是篇小作文形式比如說碧藍航線 開服的角色-- 企業 Lucky E: 空中支援時,有40.0%(70.0%)概率造成2倍傷害,並使自己進入隱身狀態,回避所有傷18
Re: [閒聊] 現在手遊技能是喜歡寫小作文嗎?看來你是完全不懂什麼叫做小作文 你貼的這個普攻傷害寫普攻傷害,倍率寫倍率,補彈寫補彈到底哪裡小作文了 去年玩的塵白禁區,退坑前最後一個抽的主C泳裝凱西亞 這是他的常規技描述,常規技就是E技能,會一直開的,這是這個角色的主要設計8
Re: [閒聊] 遊戲過氣後還有辦法起死回生嗎?新手玩這遊戲 角色一大堆然後技能又長的跟作文一樣 一個不小心比賽太強或沒人玩 或設計師腦袋撞到 好一點小型重製 衰一點整隻改掉5
[問卦] 請問這張圖在講什麼?好像什麼都說了 又好像什麼都沒說 這張圖是不是告訴我們 作文很重要6
[內鬼] 有人會看玩崩三技能敘述嗎剛剛聽說流螢技能敘述很長 根小作文依樣 我就想到我們崩三 舉個例子 我們崩三新腳 燈 這是他的技能介紹4
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Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?可以讓N卡藉由吃SSR卡的過程 得到SSR卡的數值跟技能 比如你玩崩壞星穹鐵道 把一隻四星丹恆(風、巡獵) 拿去吃丟五星羅剎 (虛數、豐饒)2
Re: [閒聊] 現在手遊技能是喜歡寫小作文嗎?大家都這麼友好啊,那我分享一個我現在還在玩的手遊吧 戰旗類的「夢幻模擬戰」 總之這個遊戲是有對戰功能的(目前主打也是這個) 我們來看看去年的一個角色的天賦- 我弟啦! 居然說他寫不出來,800字的文章。 問他人生難道沒什麼體悟跟感想嗎? 他居然說沒感覺,整天就是手遊和短視頻? sensor不打開,怎麼感應的到
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