Re: [閒聊] 楓之谷史烏有多難?
曬一下
https://youtu.be/EgxNrxg-8zY?si=r5HAmqniz2zy9nvA
影片是還沒開放六轉前拍的
課金部分只買了戰男+乾淨天上+露耳
因此裝備總值不到5000(以當年市價計算)
※ 引述《tonylolz (我是基德)》之銘言:
: 凌晨的時候看羅傑玩楓之谷
: 洗出一個好像很貴的裝備
: 然後跑去打史烏
: 結果不到一分鐘就被抬出去了
: https://i.imgur.com/NXoYRaX.jpeg
: 史烏有難到課四十萬還打不贏嗎?
課40萬打不贏
那你有看過只課5000的可以把困七車過一輪嗎 XD
https://youtu.be/wjwGy__4AoM
好啦認真講
決定楓之谷戰力的因素不只課金,還有時間
尤其是技能核心和ARC/AUT釋出後,時間的要素佔更重了
這些時間要素是無法透過課金來加速的
最近活動也會送角色燃燒和卡勒瑪17星
里程恢復方塊每個月三顆,靠這些農到強度能打週王就能有穩定收入
要能打非困八的週王其實不難,想辦法把五轉核心練上來就可以了
核心寶石活動還蠻常送的,一次寒暑假活動大概可以培養一個打週王的角色
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.47.192 (臺灣)
※ PTT 網址
推
花時間花到像在工作的糞game,還好我退了
→
誰要浪費這麼多時間玩這遊戲
推
昨天無聊幫燃燒角六轉一下去試刀 第一把就過了 只能
→
說會不會打還是差很多的 這隻戰力2000萬而已
我對非瞬移職業操作打史烏還不是很熟悉 熟悉度才是真理 XD
※ 編輯: Kbart (42.77.96.198 臺灣), 07/30/2024 18:02:3434
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[討論] 現在遊戲是不是都應該有一些後追機制或燃楓之谷>究極燃燒1+2 LAB伺服器 黑色沙漠>季節伺服器 HIT2>加速伺服器 彩虹島物語>3500極限燃燒 失落的方舟>角色直升15
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