[Vtub] Yagoo:以成為皮克斯為目標
https://www.onecareer.jp/articles/3159
這篇訪談是對職場新鮮人喊話的
有帶到一部分公司方針跟目標
沒有全文
只節錄一部分
但內容還是很多
若有翻錯請包涵
VTuber將挑戰成為世界級的IP
擁有忠實粉絲的Cover,其全球戰略是什麼?
「以成為像皮克斯和迪士尼一樣世界級的技術娛樂企業為目標」
如此宏大的目標,是2023年3月末在東京證券交易所成長市場上市的COVER公司所提倡。
這次向該公司CEO谷鄉先生和海外事業本部長Max先生詢問了VTuber的IP事業勝算、海外發展,及面向未來的事業願景。
(Max,海外事業本部長,來自韓國。2021年9月作為海外營業主管進入COVER股份有限公司。 2022年3月開始現職。)
https://i.imgur.com/tYc9kCD.jpg
──雖然也聽說YouTuber的廣告收益在縮小,但VTuber的商業市場現在是什麼情況?
Yagoo:
請不要誤會,並不是說YouTuber的人氣跟過去相比消失了。YouTuber的業務基本上是BtoB(Business to business)以影片廣告收入為主。
最近,觀眾更喜歡短影片,收看YouTuber的時間也變短了,所以廣告收入也會減少。
但是,我們的VTuber業務在BtoC(Business to Customer )方面很強,透過觀眾的會員和Super Chat等獲得收益,所以觀看體驗的變化等並沒有影響太深。如何滿足顧客是商業的根本,和一般的娛樂產業沒有區別。
──不僅是VTuber,現在國內、海外有很多IP業務。 例如,與人氣漫畫的IP、歷史悠久的角色IP、大熱門遊戲IP等相比,VTuber的IP業務的優勢是什麼?
Yagoo:
我覺得去參加動畫活動的話可以感受到,現在最受歡迎的IP內容是網路遊戲《原神》。並非動畫片,但考慮到網路遊戲IP能很受歡迎的原因,推測可能是「因為一直在提供內容」
動畫作品有播放季度的概念,播放期間非常熱鬧,但是非放映期間就比較平靜。從IP的角度來看,去年出的這部動畫,今年很容易與新番發生人氣互換。能否持續滿足粉絲,是IP業務的關鍵。
在這方面,VTuber也有和網路遊戲一樣的優勢,每天都會發布內容。 這將會是巨大優勢,是容易獲得人氣的特色。
另外,由於新冠疫情,全世界都在亞馬遜Prime Video和Netflix上觀看動畫內容。那對我們來說也是很大的機會。VTuber和人類的YouTuber不同,也是角色,所以很容易被改用到電視動畫等內容上。
現在以商品銷售許可的業務為中心,但最終作為角色IP釋出給社交遊戲和音樂,可以展開多種內容的合作可能性非常高。
還有,接著是VTuber的最大優勢—
VTuber是「活著」的IP啊。
Yagoo:
在直播中,可以透過與觀眾的評論進行實時對話等互動交流。以前的動畫、漫畫的IP,因為不能對話,所以是單向的。VTuber的IP與粉絲的聯絡比以往存在的IP要強得多,這點是很大的優勢。
例如,今後釋出利用IP的遊戲內容時,VTuber也可以直播該遊戲實況。過去從未有過這樣的IP,肯定會讓粉絲間的互動更緊密。
https://i.imgur.com/PcaP1nN.jpg
──聽說在美國的動畫展上展出了。 是怎樣的反應呢?
Yagoo:
在2023年7月舉辦的「Anime Expo 2023」上,我感受到了海外VTuber粉絲的熱情,最讓我吃驚的是粉絲們裝扮成holo成員,獨自舉辦線下會吧。數百名粉絲聚在一起熱烈地談論holo的樣子,感受到了巨大的熱愛,好高興啊。
聽說這樣的線下會,當天只有holo的粉絲有舉辦,所以能理解粉絲的熱情程度。
Max:
在同一時期,還舉辦了首次海外演唱會《hololive English 1st Concert -Connect the World-》。作為VTuber,這是首次在海外舉辦的正式現場演唱會。 雖然是在容量6000人左右的會場舉辦的,但是現場門票瞬間售罄,還有許多人選擇網上觀看,大約有1萬5000人左右,感受到了熱量的厲害。
──VTuber在海外人氣高漲的原因是什麼?
Max:
至今為止,對外國人來說,日本次文化享受方式只能由個人享受。但我們的VTuber,粉絲會給評論,VTuber會回覆那個評論,可以進行雙向溝通。
另外,對於粉絲舉辦的離線聚會,VTuber發表了評論等活躍的互動。這是至今為止在動畫上沒有的享受方式。VTuber和粉絲一起創造這樣的世界,這正是擁有人氣的原因。
https://i.imgur.com/kG1NmWO.jpg
──今後,在cover上,您考慮了什麼樣的事業戰略?
Yagoo:
以VTuber的媒體組合和許可業務來展開,也會向廣大粉絲提供優質的內容。另一方面,作為同行業其他公司沒有參與的事業,計劃以2024年為目標釋出Metaverse。
Metaverse專案「Holo Earth」,作為可以在虛擬空間上自由行動的沙盒遊戲正在開發中。一般情況下,可能會拜託外部公司進行製作。但是在自己公司組建開發團隊,發揮我們的開發能力,以前所未有的Metaverse為目標。在Metaverse上舉辦虛擬活動,粉絲交流等,為顧客提供前所未有的新體驗。
本公司不是VTuber或IP商務公司,而是像皮克斯和迪士尼一樣,本質上是「科技娛樂企業」。
《玩具總動員》最初也是因為「想看世界首部長篇3D動畫的新技術」的顧客強烈想法為契機而製作,結果成為了大熱門。
我們提供的VTuber也被認為「雖然看起來像動漫角色,但可以像人類一樣真實地對話」這一點,這是吸引眾多顧客的原因。將迄今為止培養的產品開發能力和經驗全部轉化為Metaverse,提供前所未有的娛樂。
──你希望和什麼樣的人一起工作呢?
Yagoo:
如果是「想自己創造新的感動」的人,一定要來和我們一起工作。招聘應屆畢業生時,很多人會為要去大型知名IP公司還是本公司的就職而苦惱。 我想向那些人表明,比起「大型知名公司」,我們更能挑戰,更有意義。
如果是老字號IP公司,已經有很多耳熟能詳的角色IP了,我覺得活用這些東西來製作高品質的內容是值得的。但是,因為作為IP業務已經成熟了,所以從一開始創造新事物的角度來看,本公司更有意義。VTuber諸如要更深入國內,獲得海外市場等,今後還有很多領域需要開拓。挑戰的意義非常大。而且,正因為是資訊獲得容易的VTuber領域,所以有適合年輕人挑戰的優點。
Max:
VTuber的IP與日本主要的動畫IP不同,我認為今後的商業機會非常多。從海外事業的角度來看,今後沒有很多公司會認真專注於進軍海外,特別是像本公司一樣「在日本國內成功,在海外也有成功希望,可以勇敢地挑戰」的公司,很特殊。毫無疑問,可以掌握只有在本公司才能體驗的經驗和技能。正因為是處於目前事業階段(大力擴展)的本公司,所以才是巨大的機會。
──是從進入公司第一年就可以活躍的環境嗎?
Yagoo:
與年齡等無關,這是馬上就能開始活躍的環境。例如,在Hololive頻道上,3D動畫「Holo小劇場」是應屆入社第1年的員工推出的內容企劃。若是大公司的話,這多半主要由資深職員負責,新人是助理的角色,但本公司不一樣。新人擔任企劃負責人。小劇場很多影片被播放了將近100萬次,人氣很高。是尊重本人的幹勁和努力的環境。
大型著名IP公司等已經完成了事業戰略和事業機制,所以基本上會招募內容製作等創作者。本公司還處於建立事業的階段,所以不僅在內容製作中,還在事業開發、經營企劃、海外部門等多個部門招聘。因此,「雖然我不是創作者,但想在娛樂行業工作」的人也有大活躍的機會。 好奇的話請先報名!
https://i.imgur.com/H91tFOw.jpg
Yagoo金句不斷
蠻意外海外事業本部長是韓國人
然後原來小劇場的負責人是新進的
難怪這麼ㄎㄧㄤ(?
這新人嗑太多了
目前看
像之前的星街TFT跟friends布偶企劃
都是年輕成員提議主導的
cover還真的是蠻敢放手給年輕人去做的
--
要是給老人帶,看看迪士尼現在長什麼樣子
第一張合照怎麼看起來像是壁咚的一秒前?Yagoo攻?
這和6年前說出AKB48的發言一樣讓人震驚
SJW化 掰掰
目前看 還差太遠
原神 持續啟動
所以小劇場企劃滿一年就要換人這樣?蠻好玩的
不是換人 是強調這企劃也是由近來不到一年的新人搞的作品
別吧 會變政確欸
過場畫面的跳躍檯燈變成阿梅
完蛋 吹原神
大部分還是給別人打工為主
說會政確的有看內文嗎..............
Yagoo的重點是說是以需求與技術為導向 不是政確= =
有嗑藥的新人就丟去小劇場部門(x
皮克斯的墳頭草都長得比露西亞還高了
萬惡老鼠
狗屎爛牙
你就慢慢吹
Yagoo很敢做夢啊 是成功的特質之一
比起傳統 創意真的可以吸引更多有夢想的人 但雷也很多就
是
要這樣講啊,不然怎麼吸引投資。
簡單來說:娛樂公司 > 科技娛樂公司
??????
我只求地球可以早點開演唱會就好
等10/22號重播結束後應該會有新消息 沒意外下一波應該要換魔界組上了
老鼠現在就是個大笑話,當初收購一堆知名品牌不可一世
結果這副牌可以打到爛掉,簡直天才
看推文就知道一些人對文字判讀的能力有多低落
有夢最美,希望相隨
看成皮克敏....想說太慘了吧
皮克敏很可愛呀w
不過這種訪談就是畫大餅時間r 先吹就對了
宮本:皮克敏賣不好 法米通:八周冠軍
小劇場編劇是進來一年還是剛出院一年...
不過那天YT像推特被收購整個爛掉 cover還能活多久
推特倒了 他們還有個Holoplus勉強能用 YT倒了 個人只能先轉圖奇 官方有自家fansclub 可以直播跟丟影片 演唱會目前能辦在holoearth 也有spwn zan等外部廠商串流 影響一定有 但至少不會兩手一攤沒救
小劇場腳本真的很屌
皮克斯:?
掌花說出我的心聲 真的有點甜XDD
不要幻想好嗎,誰能收購YT,Google為什麼想賣
看起來好像什麼霸道總裁的構圖
某些推文大概只看標題而已吧
是不是~ 那個部長還雙手交疊 一整個就等著被強吻
年輕人很多,當初YT是獨立公司然後被Google收購的
YT只是平台,YT炸掉換其他平台就好。COVER只要旗下
Google最近在YT上搞的是付費會員制,收掉不至於啦
就假設而已杯 當初也沒多少人認為推特被馬顧問買下啊
藝人(財產)都在根本不用怕沒平台。
那需要多一點黑人vtuber
不要迪士尼 拜託你了yagoo 看到現在的迪士尼 真的 不
要
holo主題樂園
Yagoo:你老婆是動畫
推特被馬顧問買走也沒有日本企業因為這樣就倒了啊??
你的假設論點就很歪了
少了YT這平台 對流量還是有差
反正我是信了 畢竟當初要把holo當偶像經營大家也是笑
笑 結果就成真
皮克斯槐花迪士尼就算了
還好
以目前cover逐漸推出並實行的東西來看 他們算是已經在
預防YT以及推特出狀況時的各種備案了(FC跟plus) 更何況
再有其他問題也還有圖奇跟nico能用 所以這點我想不需要
太擔心
講的其實蠻實在的 只是現在的迪士尼不是以前的迪士尼
蛤
推特本身就虧錢,Google是公司賺錢,帳面現金常年
超過一千億鎂,想不到有理由要賣,先有競爭對手吧
原來小劇場是新人做的 難怪跟嗑了藥一樣high
不要迪士尼 那就成為東京迪士尼吧
PTT人均閱讀障礙也不是第一天
迪士尼好歹曾經是世界第一的動畫電影製片
偶像團體玩不下去 還是要搞IP錢才滾的動
小劇場每個禮拜都會上片 給新人練劇本還是練3d都很好用
好猛 真的很不像日企
其實蠻厲害的...重用外國人才開拓海外事業
第一章照片為啥有點貼貼XDDD 然後EN演唱會線上只有1萬
5? 真的沒算錯嗎 意外的少
到現在好像也沒有實際官方數字 不過在現場商品賣光也算是可以了 第一波感覺很保守 就跟JP組各自辦sololive一樣 先試試水溫 下波可以期待怎麼強化
線上一萬五是真的有點少啦,演出時間對亞洲區不友善應該
也是一點,因為是亞洲區上班日早上
那結算不知哪時的 後續補檔的應該沒算進去
好屌
所以甚麼時候能實況原神?35都載好了
那場演唱會有上財報,有確切數字可以看
第一章照片滿好笑的XD yagoo把人押在牆上
蛤…
點開圖片就看到了加速二字
皮克斯現在只會搞無聊的續作
玩具總動員有四就很誇張了,還要出五
原本的CEO me too 後就整個爛掉
yagoo真的瘦很多欸 精瘦那種
這是最近他們那個就職博覽會參加的訪問吧
OC是主辦方
感謝翻譯,看起來是用來招人的,但對公司的定位方向的確蠻
有趣的,可以看出企圖心,依照之前發出來的一些公司筆記與
專訪,也是蠻強調即便年輕也有發揮空間這件事,很不日企XD
小劇場練功上手之後就要集結流量明星搞電影是吧
海外事業部長原來是韓國人
先不要
SOD比較有機會
什麼時候有holo樂園
至少目標跟現況都挺明確的
明確說出齁樓元宇宙了,那個裁部門好好看好好學
20年前我會認同,現在...拜託不要
感謝翻譯
世界級的娛樂企業跟政確不是等號吧?
完蛋 意思是朝已過巔峰企業努力
已過巔峰還是輾壓多數企業,以其為目標沒問題吧。再者一
般說以誰為目標都是取好不取壞,會覺得照單全收的才有問
題。
咦,akb呢
笑死一堆在教YAGOO當老闆的 好了拉打工仔
他講的是技術啊 很多人看V只是看有趣但忽視了技術力
不管是V皮還是直播企劃或是表演 很多都要自己研究達成
壓狗就是搞技術出身的 知道做這方面研發的必要性吧
爆
[Vtub]Cover上市記者會:中國限制太嚴格 暫不考慮Cover在東京證交所舉行股票上市記者會 由谷郷元昭社長與金子陽亮CFO接受訪談 對於中文市場,金子CFO表示中國規制太嚴格,暫時不考慮再次進軍 以下由chatGPT翻譯:爆
Re: [Vtub] holo要出線上遊戲?holo Earth企劃他們之前就有說過了... Cover官網改版,執行長與技術長談話透露hololive中期目標 在執行長谷鄉元昭與技術長福田一行對談的官網文章中再次提到,希望將 Vtuber 打造為 一種能代表日本的文化,並將其擴散力拓展到海外。爆
[閒聊] COVER 財報QA問答來源: 一些QA問答 內容很多 只貼一部分 質問者: UUUM等YouTuber的事業者,由於短影音占比提高、點擊單價下降等原因,廣告收入下降, 新聞報導稱情況十分嚴峻。貴公司目前情況如何?請說明相關對策。60
Re: [Vtub] 自由的彩虹社 是不是沒以前自由了原文刪光光,這邊只是想分享日本公司上市會被檢視的一些項目, 還有這些事情會對所屬社員造成的影響。 自己兩年半前在日本手遊公司為他們拚了一年上市,最後在快上市之前走人 或許能給大家對彩虹社上市這件事一點不同的想法。 本人之前待的公司是個有日本手遊研發,同時也有經營台港澳中文版的遊戲公司。54
Re: [Holo] Hololive Alternative新進度→ jared16458: 10/20 20:43 → jared16458: 322649088?t=o9_fqrV-Y-JrZNU-_YgV8A&s=19 10/20 20:43 メタバースプロジェクト「ホロアース」 不就是之前提到的.... Cover官網改版,執行長與技術長談話透露hololive中期目標43
[Vtub] 原來yagoo有談過龍心事件-- Cover執行長谷郷元昭接受日媒專訪,談hololive去年的龍心事件與未來展望 hololive 的 Vtuber 們的火紅是這一年來在 ACG 的大事之一,Cover 執行長谷郷元昭(別 名:Yagoo)接受日本媒體 Diamond Signal 的專訪,談及了這一年來 Cover 的營運,包含7
[乃木] KeyHolder 第55期股東通信3/29出的面向股東事業報告書 事業報告 在最近的國內環境下,對繼續支持本公司的團體的股東、粉絲、還有相關交易等等所 有利益相對者表示感謝的同時,作為一個公司團體,雖然殷切地希望能儘早回歸安穩
45
[閒聊] OPENAI出現前,OPENAI出現後43
[24秋] 魔王2099是搞笑作品嗎==41
Re: [閒聊] 有辦法將綠鬣蜥全部移除掉嗎?39
Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?78
[閒聊] fate動畫順序36
[閒聊] 台灣異世界轉移30
[問題] 果列奴是什麼系的能力者32
[閒聊] 真三八大爆炸後是怎麼做出起源這麼好玩31
[閒聊] 動漫歌翻唱中文歌到底都是誰在聽31
[情報] 經紀公司猛烈回擊 公開與T1談判時間軸24
[閒聊] 對泰國的印象?☺24
[問題] 想要得到一些遊戲或放鬆的推薦23
[妮姬] 太邪惡了!23
[Vtub] holo英語聽力學習 中文版開箱 會話藏哏21
[問題] 真三國無雙起源該衝預購還是等猛將傳?19
[問題] 關羽跟張飛是天生神力嗎?45
[英國] 金搖桿獎:黑悟空得年度最佳遊戲肯定26
[閒聊] 正要看少女樂團 吶喊吧 需要注意什麼?18
[閒聊] 彌海砂黏土人 2.0 即將開放預購16
[閒聊] 茅原実里:涼宮春日新曲錄音!14
[24秋] JC.Staff這季是不是有點猛啊?22
[閒聊] X-LAWS的潮度在死神可以排到哪裡?13
[光榮] PS4無雙群星跟無雙蛇魔哪個比較好玩24
[討論] SQEX 的 Life is Strange 最新作翻車了36
[閒聊] 真・三國無雙 起源 DEMO 呂布你他媽12
[閒聊] 這次鳴潮包緊緊是在為skin鋪路嗎14
Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?47
[閒聊] 鐵道3.0劇情應該不會搞砸吧16
Re: [閒聊] 偶像大師MLTD的3D列印模型9
[蔚藍] 90