Re: [閒聊] 真的有魔物獵人玩家貴古賤今嗎?
※ 引述 《s50189》 之銘言:
: https://x.com/Rulia_Hermitaur/status/1739483498984174075?s=20
: https://i.imgur.com/LBkyizt.jpg
: *以前的魔物獵人
: 嗚喔喔喔喔喔喔喔
: 糟糕糟糕糟糕糟糕
: 要死了要死了要死了
: —————
: 回憶總是比較美….
: 對吧?ˊ_>ˋ
老臘入我是不會貴古啦,畢竟從世界開始的新世代真的方便且友善太多了,翔蟲真香
我最近在帶一個從沒玩過MH的朋友玩破曉,我是沒有貴古,但會有各種老害發言
像我朋友會靠北打一打還要磨刀很破壞節奏,我就會說你別再靠腰了,當年我們磨刀動作還不能取消,砥石還要自己帶
他還會說地圖標示很亂,當年我們地圖都要從支給品拿,而且沒丟染色球還會找不到怪,哪像現在怪在哪一開始就標給你
他還說轟龍一直衝很難打,幹打過P2G的雞掰大學長就會覺得現在的轟龍根本大善龍
然後又說太刀很難用,以前可沒有見切居合讓你反擊上刃,也沒有無腦櫻花跟高傷害的兜割
現在的獵人吼…都不知道以前我們老臘入是怎麼苦過來的,草莓獵人真的過太爽(老害發言
--
老婆1 https://i.imgur.com/f3g7y5L.jpg 老婆2 https://i.imgur.com/8wwHilm.jpg
老婆5 https://i.imgur.com/jIuAxBk.jpg 老婆6 https://i.imgur.com/8bVs9ly.jpg
老婆7 https://i.imgur.com/iMUVIA2.jpg 老婆8 https://i.imgur.com/SvPayrS.jpg
天使 https://i.imgur.com/cJunHlT.gif
--
這樣算賤古貴今?
喝個回復藥還得原地擺pose
這很老臘入
魔物還是後期高難度魔物好玩 前面真滴給新米體驗的
只貴那個栩栩如生的世界,所以我對那個出戲的諦聽龍不滿
建議叫他烤肉,有種不要讓廚師烤啊
真的很老害的發言XD
難度跟機制都是另外一回事,那個世界不要開倒車好嗎
前期放高難度魔物 你是要新手24小時內退款嗎
說真的後期也沒啥難度了= = 碰幾下就是死只是在堆傷害
沒吧除惹堆傷害 魔物也有新增動作 攻擊更密集惹
磨刀? 破曉不是穿天衣或用雙劍屁股磨刀就好嗎
後期碰到就死那是從MH2G衍伸出來的MHF
自從用了狂化 我已經忘記傀異200跟300傷害差多少了
MH2G開始變成兩種,MH3增加動作和隨機性,MHF則保持MH2
2G大劍很好打轟龍,初級火車你跟在他屁股後面蓄三
高等一點就蓄三斷火車
那天跟學弟打完SF6他想看世界 然後開一場古代樹雌火
他看完就說不買了
破曉 轟龍還是只能地上爬,獵人已經磐石加三維攻擊了
從狩技開始我就覺得不對勁了(老害發言
不是 除了櫻花威合派現在太刀是真的比以前難太多,以前
太刀可是對新手吵親民耶,還有大劍也是舊版親民更多,
讓拔刀傷害很爛只能靠寒氣煉成真的很靠北
*超親民
沒辦法,以前大劍只有拔刀能看
破曉太刀變難是因為蟲CD變長 傷害降低不易失衡 還要放雙月
不然崛起版只要練好不會掉刃的居合就好 翔蟲只需用來兜割
你這樣講 小心又有崛起受虐兒出來哭什麼太刀在崛起的
時候多破格 哪會對新手不親民之類的
狩技風格也不是新東西,那是從邊境的紋章跟型改過去的
到了現在內地獵人連最基本的極之型持武奔跑都不會呢
印象當年邊境有個能延長長槍長度的紋章很好用 現在都固定
現在這樣就已經被喊獵人太強了XD,MHF那套進來還得了
純論功能性邊境沒有比較強畢竟是時代的產物現在都已經
加上空中了,邊境絕大多數的技能都只是為了衝傷害而已
崛起對比上古太刀還是比較難學啊,以前只要知道有氣刃
值的時候可以上去亂砍,其他都摸一下移動斬還不需要收
刀很方便跑位,因為靈活度很高讓老太刀幾乎是推薦新手
的武器之一
MH2跟F在有點理解後 玩大劍反而比較順手 遙想過肩摔麒麟~
邊境的魔物各個都是神
要拼反擊判定的武器一定上手難度比較高啦
古早哪有比較好學 連段沒全背起來XA沒按對就直接停下
邊境的強是基礎性能的強,和崛起大幅強化z軸和機動
性的強不太一樣
我是覺得光讀取就贏很多了...
高中同學就是 碎碎唸不停 酸一下就要我至少從MHP回去玩起
不然就無法理解 沒資格跟他討論 但我也沒想要理解 XD
@bmaple730 新太刀也不算難學啦(單指新手上手部分),基本
就一直突刺再看狀況見切斬接氣刃迴旋斬上刃,有大空檔時
再兜割,崛起配出收刀3後連氣刃斬都免了,只要一直居合就
能同時輸出、位移、上刃,不然就無腦櫻花,只要會其中一
種套路就能當量產太刀俠了
阿所以現在新手除了遠程武器要去玩啥?
通常會這樣幹古的大機率以後也會這樣罵現在年輕人爛草
莓
不同版本入門武器都不太相同吧 破曉建議新手玩斬斧
遠程多半留在大後期軍事化農怪才拿出來
新手我一律推大劍 砍完收刀跑loop
W跟R不少武器都在把輸出複雜化,斬斧就真的連續四代的
製作組都在想辦法把斬斧輸出簡單化很多,可以把蟲技當
做不存在輸出還很高的武器,學習成本很低回饋也高
以前連喝藥都要罰站哩
雙劍一路膚淺到最後,肉質爛的也還是能刮皮刮過去
SB我會建議玩長槍拉 學會方唐鏡槍法哪條龍都戳的死
萌夯的玩家比較不叫貴古,比較偏老害,「我們以前多刻
苦,你們多幸福blah blah
還是好玩 可惜舊作目前不會重製只能回去玩
93
Re: [萌夯] 老臘入的標準是什麼跟你說齁,以前我們拿友像你們現在這麼方便 存檔要回小屋躺床睡,筆記要看自己去翻床頭櫃 煮貓飯要先雇艾路 食材亂配會嘔吐 沒錢不能接任務,調配要帶調和書50
[閒聊] 以前的人怎樣入門魔物獵人阿肥宅我最近開始當獵人喇 本來對MH的印象停留在PSP的魔物獵人3 覺得這個遊戲難到靠杯很不想買 但是身邊太多朋友在玩崛起 最後還是跟風一波37
[閒聊] 用櫻花氣刃不用兜割的 沒資格說喜歡太刀最近阿看一些討論阿 還有連線阿有發現 太刀高手好像很鄙視櫻花氣刃斬捏 說看破上刃不到5秒 需要依賴那CD好幾10秒 傷害破爛的櫻花來上刃 還是放下太刀洗洗睡吧23
Re: [閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?現在要說破曉過氣還太早了點 畢竟它還是目前還有在更新內容的最新作魔物獵人 就像很多篇推文都有提到的 崛起到破曉改掉了一些崛起的缺點 但常常被說好玩但不耐玩10
[討論] MH系列往後需要變得更簡單嗎?如題 MH\魔物獵人系列是老IP了,當然需要多很多新的改動來延續命脈 尤其是需要新世代的玩家,或是說每一款遊戲都希望它受眾越廣越好 而最新一作魔物獵人:崛起裡面,很多東西都變得更方便了 例如2
Re: [閒聊 ] 吵兩天的懶人包懶人包不是這樣去頭去尾去中間用的啦 我的論點: 1.有很多關於轟龍弱化的討論,甚至有玩家拍影片討論這件事 2.爬MH大辭典wiki,有提到MHP2(G)是全盛期 3.wiki有分析各代差異9
Re: [MHR ] 每隻魔物抓大居合跟看破斬的時機太刀苦手+1 MHW我玩到剛上位就沒玩 MHR才比較認真玩,但是到現在還是趴得咪咪冒冒 常常空見切/看破、或是剛好早0.1秒或是晚0.1秒出手 一開始先熟悉武器時,靠無腦櫻花打到上位4
[巴哈] Monster Hunter Now 手遊實機 採集與狩獵挖龍骨 拔草 抓蟲 染色球標記 大劍 弓 太刀 片手 輕弩 錘 搔鳥 浮空龍 毒妖鳥 大凶顎龍 飛雷龍 土砂龍X
[閒聊] 魔物崛起是不是比較適合休閒玩家?魔物獵人崛起 找魔物不用勘查足跡 直接一開始地圖就給你目標地點 地圖也較小 複雜度較低 把專注點都在打魔物上 還有翔蟲可以飛 更多動作元素加進去 整體節奏比較快 UI也比較簡潔 魔物獵人崛起比起世界 是不是比較適合休閒玩家或新手? --1
Re: [萌夯] 以前老獵人太辛苦了吧老臘入來惹 真要說為什麼以前各種不方便的設定 玩家都還可以甘之如飴的話 那大概就是斗M體質吧(半誤 開玩笑的,主要是克服各種困難之後那種進步的成就感
爆
[閒聊] 黑白妹 遊玩心得(生命的意義)爆
[閒聊] 黑白妹 有沒有人知道怎麼開做愛選項 (正解給P)46
Re: [Vtub] Dooby3D 感恩節直播會有家人初開聲44
[問題] 為什麼笨小孩依然是堅強得像石頭一塊?37
[情報] 獵人409 文字24
[閒聊] COSPLAY 大奶 還原度超高23
[東方] 東方龍爪手20
[情報] 冨樫義博證實動手術!拚《獵人》連載不28
[mygo] 同人誌可以收費同人遊戲卻不可以嗎21
[閒聊] 對岸原神連動的…杯子?23
[敗北] 今天是八奈見杏菜的生日~15
[閒聊] 我註定一輩子孤獨嗎15
[閒聊] 黑白妹 賣花小女孩18
Re: [閒聊] 韋伯把肯尼斯的死當成是自己責任是不是13
[蔚藍] 乖狐13
[情報] 《黎明死線》X 伊藤潤二 合作發表10
[奧術] 杰西幹嘛不跟維克特講代價就好了?9
[奶子] 腰帶比基尼虎鯨14
Re: [閒聊] 我致敬童年做的黃遊完成了!26
[膽大] 愛羅也太能打了吧8
[討論] 有哪些"不作O就無法"通過的關卡7
[問題] 阿斯拉真的有在保護駕駛員嗎?15
[閒聊] 台灣騎車普遍都能接受低扭力機車嗎馬娘理6
[閒聊] 貓頭鷹擬人化:倉鴞娘6
[Vtub] 要感謝的人太多了,那就謝天吧!15
[公連] 以後不會再發售角色曲的實體CD了5
Re: [妮姬] 會羨慕艾比嗎?7
[蔚藍] 陽奈雜圖5
[閒聊] 有16歲就「和離婚闊太太一樣」的角色嗎12
[24秋] 膽大黨 09 好色哦