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Re: [閒聊] 鬼滅無限城第二部 結尾不管斷哪都很怪

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 鬼滅無限城第二部 結尾不管斷哪都很怪作者
shrines
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時間推噓11 推:13 噓:2 →:16

之前我也想過這個問題

但我認為第二集不可能只有上二

必然要包含上一

這樣張力才夠

也許會拉的很長

反正無限城第一部都已經2.5小時

第二部結束後

第三部就是無慘+結局

無慘本來就可以打很久

因為他只能靠太陽殺

在結局可以加很多文戲

100分鐘應該可以結束


總之

第二部絕對不能消風

以商業的角度

續集如果成績掛了會影響後續的成績

第二部把人餵飽

讓人有意願衝第三部

然後第三部再想辦法增加東西才是正解


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.44 (臺灣)
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※ 編輯: shrines (45.144.227.44 臺灣), 09/26/2025 06:29:22

karta01809/26 06:26這樣一集是要演五個小時膩

拜託 打上1+上2半不可能五個小時 五個小時已經遠超過一般動畫季番的總長

※ 編輯: shrines (45.144.227.44 臺灣), 09/26/2025 06:34:18

BronyXrG09/26 07:01上一一個半 上二跟其他過場一個小時剛剛好啊

Tads09/26 07:02這樣少說也是從三個小時以上吧

shuanpaopao09/26 07:14上二戰如果第一部完全沒演,我可能還信一下第二部靠

shuanpaopao09/26 07:14它能撐完,現在前半場忍的部分都打完了,實在不覺得

shuanpaopao09/26 07:14靠豬跟香奈乎能撐起整個第二部。

shuanpaopao09/26 07:17第一部已經在一直跑跑跑了,如果風柱岩柱到第二部依

shuanpaopao09/26 07:17然找不到BOSS還得繼續跑,會變得很滑稽。

shuanpaopao09/26 07:21所以我認為上一戰一定會演,只差在要刪減/加時硬演

shuanpaopao09/26 07:21完/只打前半場,選一個

yss09/26 08:20按照原著話數比例算,這樣第2部要演230分鐘喔~

DreamYeh09/26 08:46以漫畫長度,無慘那邊夠打三小時了,更別說還要交代無

DreamYeh09/26 08:46鬼後的後續

沒錯

※ 編輯: shrines (45.144.227.44 臺灣), 09/26/2025 09:28:07

Warwick061109/26 09:46把義炭彈到無慘面前應該張力最強 但真的太長了 如果

Warwick061109/26 09:47上一沒打完 或者上一打完無慘跑出來放話 跟第一章的

Warwick061109/26 09:47結尾太像 怕觀眾疲乏

tsairay09/26 10:12漫畫的動作武戲,換成動畫其實可以縮很多的,砍對白就好

tsairay09/26 10:12用高速畫面去呈現本來畫面的效果就好

a55881509/26 10:41一些對話回憶調整一下順序或編排方式,然後打鬥更流暢一

a55881509/26 10:41點應該不至於拉這麼長,回憶不希望刪掉,但有些漫畫的旁

a55881509/26 10:41白或者人物很細碎的腦中的想法,在劇場這種載體上絕對可

a55881509/26 10:41以捨去。但幽浮桌感覺是比較想照搬XD

AA8899009/26 11:00都沒想過無慘戰不是在無限城打嗎? 他根本不算在無限

AA8899009/26 11:00城好不好

Jagaimo130309/26 11:08上二演完 上一打一半

Jagaimo130309/26 11:08把戲加在風柱 霞柱那邊就完事了

yss09/26 11:15蛇戀打上四也能加

bye200709/26 12:21這樣劇場版第二部也可以出三張對戰視覺圖,上二,上四,

bye200709/26 12:21上一

yss09/26 13:23想到可以收集整套對戰視覺圖就好興奮~

loopdiuretic09/27 21:24講幹話 不刪減情況照你演的內容 直接看到膀胱爆掉