[閒聊] 感覺這版本的造物仇不太能打
https://i.imgur.com/SWT5pns.jpeg
目前個人造物長這樣
會贏的局基本上是節奏搶到然後一直beta接奧丁奧契絲搶血搶死的
其他路線目前還沒贏過,包括打快攻的alpha路線
打快攻就是對面如果節奏滿那造物是沒辦法還手的,只能挨打
打控制理論上洛拉米亞可以用,但是實際上我這幾天打下來
因為洛拉米亞贏過的局只有一場洛拉米亞叫雙beta打頭打死
至少我目前是抓不到所謂的低速要怎麼打的邏輯
只有搶血的路線打的比較順
但是上限又不如其他快攻或守護主教那麼高
甚至只要牌序不對就可能輸給上個環境優開的中速皇家
因此個人認為這版本造物算是T2底端,接近T3
就看高手有沒有辦法開發出更合理的造物仇了,至少我是想不出來了
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討論這個不如燒香拜拜 祈禱對面卡手讓你44狂射
推
造物現在還有一個缺點是 打太媽的久了 而且皇家現在
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又上來兩邊對開 造物都要組到兩台鋼彈
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[閒聊] 造物復仇打破魔蟲精靈 55開選手們打了20場,結果是10:10 先手6:4 後手4:6 看來先攻微有利 造物仇觀點有不少需要拜拜求對手爛手牌的狀況 但是其實造物仇中間的中速節奏會逼精靈要交不少資源來打26
[閒聊] 前職業選手評價目前環境T1 破魔蟲精靈 選手表示如果要賭命的話他會帶這套牌 上限最高,但運轉難度也最高,只適合熟練玩家,新手絕對不要拿破魔蟲來玩![[閒聊] 前職業選手評價目前環境 [閒聊] 前職業選手評價目前環境](https://img.youtube.com/vi/7BpDtl00p8I/mqdefault.jpg)
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Re: [情報] 復仇虹卡雖然他的效果看著很天宮 大家也都拿他跟天宮比 我自己第一眼看下去也是想到天宮 但以造物仇玩家的角度來看 仔細想想 他的競爭對象其實是O74 同樣都是要吃超進化才能發力+不給核心的卡片 如果拉BETA+超進化下去是8打點雙解+射臉3 總計5傷19
Re: [閒聊] 鋼彈好玩很久沒玩了 二代出回鍋一下 鋼彈很煞氣 牌組也不算貴 就打看看造物仇了 因為1代退坑的比較早 融合對我來說是沒見過的全新系統 花了半天的時間才搞清楚 但現在還是常常打錯細節就是 這兩天打一打的體驗19
[閒聊] 大賽五勝心得隨手一套造物仇五勝,簡短心得 獎勵還算不錯,跟前作幾乎一樣的獎勵,只是沒有每天免費一次有點摳![[閒聊] 大賽五勝心得 [閒聊] 大賽五勝心得](https://pbs.twimg.com/media/GvaY5CmXIAA4MCy.jpg)
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[閒聊] 有了奧丁之後什麼牌都能打了中速皇原本牌越加越貴,失去了原本前期的好節奏 改牌提速之後搭配奧丁的斬殺反而變得靈活好用 造物仇原本依賴鋼彈打低速對局的情況 因應整體環境提速改成beta打頭配奧丁 人偶仇雖然沒差很多,但有了奧丁之後也額外多了傷害來源13
[閒聊] 造物復仇最近的環境遺物砲擊不好用,所以拔掉 最近如果會贏通常都是場面節奏+beta打頭打贏的 654在beta打頭的節奏比655希爾維雅好的點是打頭比較痛![[閒聊] 造物復仇 [閒聊] 造物復仇](https://pbs.twimg.com/media/GwOJ4KyX0AI_eHv.jpg)
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[閒聊] 純砲擊造物仇不採用拉拉米亞跟奧契絲,而採用了3張砲擊的造物仇 放3張砲擊之後每融合一次就會噴3次2點傷害 對手的場面可以說是大多數時候站都站不住![[閒聊] 純砲擊造物仇 [閒聊] 純砲擊造物仇](https://img.youtube.com/vi/MNMACj9LAGA/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 鋼彈好玩目前感想 打龍跟巫師很痛苦,打皇家又有需要精準控制血量 打皇家精靈需要準時gamma或遺產砲擊 打龍需要beta搶血,或者想辦法做場處理臥龍等超肥從者 巫師要看他右手,順的話自己左上
Re: [SVWB] 操你媽垃圾遊戲A2鑽組 平常也是安安穩穩打牌 廣場賽直接1-3被踹飛了 除了贏的那把沒一把準時天宮,洛拉米亞也都是在被逼出鋼彈後才會來 玩個復仇有兩敗是被皇家扁的我覺得我很丟臉ˊ__>ˋ 附帶一提 我那場第一名也是皇家 就是第二把把我揍飛的那個 我懷疑是他給我下咒我後面才那麼雖的
![Re: [閒聊] 感覺這版本的造物仇不太能打 Re: [閒聊] 感覺這版本的造物仇不太能打](https://i.imgur.com/SWT5pnsb.jpeg)