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[閒聊] 遊戲王有甚麼很有趣或很抽象的捏他嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲王有甚麼很有趣或很抽象的捏他嗎作者
allenpong
(阿倫)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:4

最近看到幾張k社喪心病狂的設計師出的牌 覺得實在很鬧

想來問問還有沒有像這樣有趣的牌XD

https://i.meee.com.tw/nRD4y8X.png

圖 遊戲王有甚麼很有趣或很抽象的捏他嗎

連慄砲固定式 / 連慄砲固定式 / EQUATION SYSTEM CANNON
通常陷阱
①:等級˙階級合計值到與雙方手牌˙場上卡片數量相同為止,將我方EX牌組X怪獸2體(同
階級)與融合怪獸1體除外。之後,可以適用以下效果
●等級˙階級合計值到與對方場上表側表示怪獸1體的等級˙階級相同為止,將我方除外
狀態X怪獸1體與融合怪獸1體回到EX牌組。之後,對方場上卡片全部除外

捏他聯立方程式 從卡圖、卡名到效果都是
假設x為超量(xyz)、y為融合(yugo),則解以下聯立方程式
2x+y=雙方手牌˙場上卡片數量(a)
x+y=對方場上表側表示怪獸1體(b)
得x=a-b,y=2b-a

表示只要你的額外卡組擁有階級為a-b的超量怪,又有等級為2b-a的融合怪,
則可以將對方場上卡片全部非指定除外

對這個效果我只能說,雖然虧戰階,但我選擇文盲勝負XD,md或許可以用拉,至少亮了
就表示你可以發

https://i.meee.com.tw/5FoHUi8.png

圖 遊戲王有甚麼很有趣或很抽象的捏他嗎

一時炮固定式
通常陷阱
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。①:自己·對方的戰鬥階段,宣言1·2·3·4·5·6
的其中任意數字才能發動。選對方場上1只效果怪獸,以下數值的合計數字和自己墓地的卡數量相同的場合,把最多有宣言的數字數量的卡從自己卡組上面送去墓地,選最多有送去墓地的數量的對方場上的卡回到持有者卡組。不是的場合,自己失去宣言的數字×500
基本分。
●選的怪獸的等級×宣言的數字
●對方場上的卡數量

捏他線性方程式,y=ax+b,y=自己墓地的卡,a=選的怪獸等級,x=宣言的數字,b=對方場上的卡數量,有解時(你宣了對的數字)則可以自己埋最多x張卡,並非指定彈對方場上最多x張卡,無解時(你宣了錯的數字)則失去500*x的生命值

我看這張大概都拿來自爆吧,就算在md亮了也不一定有用XD

https://i.meee.com.tw/iLKCxFa.png

圖 遊戲王有甚麼很有趣或很抽象的捏他嗎

微小世界
通常魔法
此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:把手牌1體怪獸給對方觀看。從牌組選擇給人觀看之怪獸的種族﹒屬性﹒等級﹒攻擊
力﹒守備力之內僅有1個相同1體怪獸確認,從手牌給人觀看的怪獸裡側表示除外。並再把和確認的卡是相同種族﹒屬性﹒等級﹒攻擊力﹒守備力之內僅有1個相同的1體怪獸從牌組加入手牌,從牌組確認的卡裡側表示除外。

a為手牌、b為跳板、c為想抓的牌,且a、b僅有一個共同特徵,b、c僅有一個共同特徵
則a找b、b找c,且a、b除外c加入手牌

我以為微小世界已經很抽象了,結果看完聯立方程式之後我還是太低估k社的腦洞了lol
還是以後出一張卡算微積分好了,真的笑死

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kirimaru7302/28 02:22席取六双丸

這張牌也滿好玩的XD 大風吹喔

※ 編輯: allenpong (140.116.136.147 臺灣), 02/28/2024 02:29:18

fishenos02/28 03:12就雙六遊戲啊

winda662702/28 07:24最新的仇すれば通図就是了..懂日文讀一下就知道了。

AfterDark02/28 08:26有一張牌的名字諧音不是就是 我覺得我不行嗎?

AfterDark02/28 08:26*我覺得不行

SangoGO02/28 10:39之前有個魔法卡「魔法卡『死者蘇生』」

SangoGO02/28 10:40這是一張速攻魔法卡,叫「魔法卡『死者蘇生』」

SangoGO02/28 10:40不是一般魔法卡「死者蘇生」