[問題] 泰拉瑞亞好玩嗎
昨晚族長玩了一晚
好玩嗎? 這遊戲目的是什麼?
是否可以想像為2D麥塊?
麥塊目的應該算是打終界龍&生存
這款也是這樣嗎?
--
這款有進度的 有很多boss可以打 打完最終boss算結束
建築是一個特色 但主軸還是做裝升級打boss
然後沒有生存部分吧 不用吃食物啥的 只有血量
有點想玩了 下班後來研究一下mod
※ 編輯: attacksoil (223.137.84.80 臺灣), 01/15/2024 07:00:04一開始玩原版就可以了 不用花時間研究mod
主要是有點想想用個外觀mod 記得之前有看到讓模組比較好看的
武器很多
精神時光屋,慎入
上次回鍋直接把我一個月變不見
沙盒+惡魔城的感覺 然後探索跟升裝帶來的回饋感很棒
跟Minecraft差蠻多的,進度流暢比較死,建築屬於次要
,主要是農裝打boss
*流程
每次看她玩遊戲都會想說她在衝沙小 然後繼續看
昨晚的集中串有板友分享心得感覺蠻好玩的
建築還是有強者能弄出恐怖的作品的
我對這款的印象是 我當年有問可以開什麼伺服器測效能
有人推薦說可以開這個遊戲的伺服器來測效能
沒有生存壓力所以很容易一直亂挖挖到廢寢忘食
不好玩
優點就是不像麥塊那樣會3D暈
神作
找到了 之前是看到這個mod
※ 編輯: attacksoil (223.137.84.80 臺灣), 01/15/2024 07:43:08光原版就是可以把千小時變不見的遊戲等級
自己玩應該不錯,不然我跟朋友玩朋友一直衝進度,下班
開遊戲就多了一堆沒看過的素材裝備,很解high
沒mod原版 農完天頂劍之後就沒動力第二輪了
雖然世界地形隨機生成 新遊戲要做的流程還是一樣
害我FGO斷登的元兇
算是比較rpg向的2D mc 本身有很多boss給你刷
說rpg不太精確 應該是魔物獵人向
神作 屌打Minecraft
收集各種物品,建造家園/戰鬥場/資源收集場,電路/自動化
不戰鬥能玩得也很多,要戰鬥去裝MOD延伸也有
昨天看族長玩也很想買來試試看,看來是可以買了,感謝
製作團隊宣布最後一次更新後2年還在持續更新
不過最近看起來是真的停更了
玩不懂在幹嘛…開了三小時就冷凍
感覺要花相當多時間 尤其新手入門
這遊戲沒人教只能自己上wiki慢慢查資料 東西真的太多
了
真的很好玩
推一下災厄mod 內容比原版還多
好玩 冒險探索向 什麼都不知道就亂逛會有驚喜
記得找朋友DLC QwQ.......
幾百小時會瞬間不見
後期內容比mc多很多
以麥塊比喻這款有一堆終界龍要打,礦物/裝備也比麥塊豐
富,偏向戰鬥<>強化不斷爬上去的遊戲,但也有自我創造的
概念,沉浸探索的話真的會精神時光屋
朋友DLC很重要。我當時跟兩個室友一起入坑,直接作息
崩壞(°∀。)
常常說最後更新又一直出的詐騙遊戲
好懷念前期裝備很糟時,遇到哥布林入侵,緊急抓他們
上線的時候
是說中文維基很豐富,但同樣維基的日文版好像幾乎沒頁面
,族長真的要爬資料可能要爬英文版的樣子
冒險探索真的精神時光屋
哇靠 她一開就玩了半天了喔XDD
好玩 有朋友加倍好玩
我當時負責蓋房子,兩個室友負責探索,就這樣在完全
沒看攻略的情況下,摸出要蓋房子才能吸引NPC這件事,
笑死
神作,自己玩了一遍,後來跟朋友玩了兩遍,破關後繼
續搞建造
之前玩過Starbound 在各星球探索
後期還要搞居民幸福度跟傳送石的時候更辛苦了
有鉤索這玩意還是需要練習一下 就很像進擊巨人
推薦跟一群朋友一起玩
我覺得新手完全不看攻略直接玩超容易被整到的,我
第一輪老家整個腐爛光,最後建成離地三百公尺的天
空塔
腐化沒有預防挖坑後面真的爛光...
好玩 要看一下攻略
腐化真的很難處理,主要是很難看
我跟朋友玩的經典圖就這樣爛光了,後面開大師圖,直
接優先挖豎井
突然想起火把神的挑戰,當時不知道太多火把會觸發,
結果家裡變墓園
腐化看難度吧 高難度不挖真的是到處天堂化跟腐化
會一直挖挖挖挖挖
作者:這是我最最最最後一次更新
先玩原版打到最後。再打災厄模組又是一個嶄新體驗
地圖比較小就是了,跟mc比,生態系也比較少
神作
東西太多 要玩蓋建築的話會比較麻煩
作者沒停更啊,前陣子還開投票要不要為了更好的新版延遲
未來大改版也已經預訂製作了
來自內部人員的催更壓力
我覺得操作跟介面該優化了 不過老遊戲大概懶得改
我覺得這款太農,沒啥時間的人應該玩不下去
有朋友跟著一起農的話,遊玩體驗會好一點
官方維基有新手頁面可以看,我NS玩到XBOX再玩到Steam,買三次
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