[活俠] 首輪心情複雜 悲壯還是悲哀
活俠甫一上市就在C洽造成熱烈迴響
然而正當我打算入手嘗試時
負評蜂擁而至,劇情教育、RNG要素過多等等
評價一度下探至大多負評
主創灰心的公告也受到許多人訕笑
但隨著後續的熱修、調整,風向再次逆轉
國產遊戲上市一個多月後,還能有如此熱度
著實是個奇蹟
在昨天終於偷得半日閒,能開始玩「活俠傳」
熟悉的武俠味、精緻的古風場景、趣味的對談
讓我一不小心就玩到了凌晨四點XDDD
只睡了4個多小時就醒來
早餐叫個麥麥、午餐略過不吃
最終約12小時跑完首輪「唐門最後的暗器」
怎麼說呢
劇情確實是很有武俠小說的味道
但是,讓我有點不舒服的是
官方對主角(還有唐門)的惡意真的太過了吧…
主角醜到被家人丟到唐門
還很假仙的說為了不讓孩子涉入險惡江湖,請絕對不要收他為正式弟子…
主角努力的做雜事、無人指點修練武功
但卻幾乎每一個人每一件事都厭惡取笑主角
戰鬥打輸笑你雜魚、打贏說你長這麼醜憑什麼
感覺整個江湖沒幾個好人
同樣其貌不揚的晁和,隨隨便便就抱上大腿
拜進唐門後整日搞事
最扯的是某個事件掌門還代他受罰…???
最終害死大師兄又導致唐門被滅
武林大會後
明明六大派、兩大世家幾乎都中立
崆峒派還因為我揭露金屋上人身份是友善
結果轉頭就過來滅我唐門
就因為那個雞巴住持隨便講幾句話嗎?
或許是習慣了很多遊戲
開局都會把所有遊戲功能都介紹導覽一次
玩活俠傳一方面確實有自己摸索的樂趣
但也因此第一輪沒看攻略玩的跌跌撞撞
很多功能根本摸不明白
結果就是
掌門昏迷不醒
大師兄被莫名其妙出現的輪迴角色打死
(記得做夢瑞杏有說會幫我救師兄,但還是沒回來)
二師兄叛逃後毫無音訊
小帥妹被嫁給後宮王哭著跟我說過的不開心
然後我練到滿的彼岸仙香和無形鏢
面對那個開掛的後宮王根本打不出出血傷害
玩了半天(12小時)
除了一些小幽默外,只剩下三師兄和四師兄陪我
其餘一直被強調沒人愛你
最後看著後宮王群鶯繚繞,輕鬆吊打你
(一個還是你心心念念的小帥妹)
唐門最後的暗器
聽起來很悲壯
但我怎麼感覺好悲哀
第二輪想看攻略打GE
結果只有12點可以點,原本好像有20多點
但中後段才知道逆天改命會用掉…
還以為被罵後一般模式能無限重骰…
而且看了攻略還是不知道要怎麼做
這遊戲真的好複雜
就不能讓我看AVG嗎= =
--
看攻略不就跟著跑而已嗎?
還是我都看到機制介紹?
多死點就能多拿點囉
奇怪死法也能拿天命點
什麼時候不能無限重骰了? 你花一顆就可以一直骰阿
原來是一顆就能一直用嗎? 沒注意到 某個時間點突然發現20->12顆
悲哀跟悲壯相輔相成的
你繼承用的天命點數跟你遊戲中要逆天改命的命運點數
隨著多輪玩下去你會發現唐門有名字的人其實都對趙活不錯
開始第二輪啊 打進傳奇線會超爽
是不一樣的 你大可以一開始去選希望世界不要那麼險惡
喔喔,原來不一樣嗎
會需要用骰子重骰的也就幾個大事件 省點用點數應該夠
就直接多給你30次重骰
跑第二輪第三輪那苦盡甘來的感覺很有感
GE的話非常簡單 把李富貴好感點到20,女角感情顧一下好感
為什麼很多攻略都說GE要點李富貴啊? 他不是丐幫男角嗎
12點ok的 ,把兩個關鍵角色點好感,開簡單模式打個鐵就
可以爽看劇情了
重骰就像樓上講的 吐血後夢中遇到瑞杏,選第三個選項就夠用
練對東西天命點其實不需要
不看攻略的話你把所有能投降的戰鬥全都投降一次
喔喔,懂了
這樣打完一輪可能就30點以上了
等於一開始過的越慘解的成就越多
一輪唐門暗器正常
首輪暗器是好事
他是想要不花點,每次都可以骰到自己想要的吧
我在Steam板有一篇點數少時的點法 可以參考一下
好,謝謝大大
這樣推薦你直接用骰子mod ==
至於天命點 骰骰子跟繼承點的是不同東西 骰子你每輪找
瑞杏領30顆根本用不完
只好跑第2輪了
其實唐門就是被黑幕搞 這點很有以前galgame的感覺 就
是要2週目後才知道黑幕和世界真相
你想走武林盟主線只要認識到李富貴 好感2星就好
1.骰子瑞杏每輪都可以領30顆 救大師兄會扣10顆
2.富貴影響結局分歧
3.繼承點跟骰子是不同東西
其他就是選你想一起的女主角衝好感事件 跟一樣的練功打鐵
李富貴是後面某事件的關鍵角色,而且只需要好感兩點 粗暴簡
單
活俠除了練功外,武林交際也很重要,所以才推薦李富貴好
感點滿
其實也未必要點好感 富貴哥有補救機制
對我來說這是最好的結局 其他GE太美好了
另外你不要整天想著幹爆對手
4.骰子消耗1點 同一個選項可以無限重骰
很多角色高好感和低好感的對話跟事件是完全不一樣的
切磋跟生死決鬥有分 切磋要看情況放水或投降
然後那個李富貴只要一直出門看到幫他指路就白嫖好感1點
你打得贏魔王的話大師兄就活了
很多人第一輪瘋狂切磋後面看到門派好感爆降超好笑
5.想刷繼承點 每場戰鬥都投降看會不會死 因為戰鬥有自
動存檔
每10點好感就1星 2星路線就成了 雖然後續還要看支持門派
這才是江湖阿,不是每個人都一帆風順
當然是能打的都打阿(X 唐門就是要戰他娘親
好感解釋一下 一顆星是10好感 富貴是要20好感=兩星
第一輪當然是要滅門
簡單模式就慢慢跑就好了 天命不點也沒差
第二輪交給富貴和嘴砲和尚
選選希望世界不要那麼險惡會怎樣? 沒選過
就30顆骰
就會給你30個骰子骰轉盤
了解==
花一顆骰子可以在該轉盤骰到爽 無限骰
15顆/30顆/睡死/demo線
選希望世界別那麼險惡->30顆重骰用的天命骰子
我一直以為會切成普通模式 就沒選
然後好像是每滿5種死法/汗青書給10點繼承點吧
你有30顆骰子能自訂路線其實也和普通模式沒啥兩樣了==
那個可以重骰骰子的命運點只要平常事件大失敗就會給一點
烙格 這遊戲真的沒這麼難 你稍微摸索一下 K?
沒吧 輪盤還是很吃素質還有有時會鎖上限
比方說你低心相打鐵亂敲一通就會給一點跟1000兩
如果數值差 有些選項怎麼都骰不到
或是像練武場被人踩到 煉丹房被二師兄抓頭髮定
30顆夠你用到破關了 甚至打鐵跟劇情也會加 非常夠用
數值差骰不到是沒錯 但難度來講是真的跟選普通沒啥差
普通模式又不會開放那個上限
只是敵人血量以外素質砍半而已
頂多殺金烏要輕功檢定吧,前期沒有繼承點就這個比較重要
好感度的部分就看心上人原po想掛誰,這裡給建議而已
首輪建議選困難乖乖被撞,後面選普通體感比較好
人間道和分身成就什麼的,繼承點多一點後再補齊就好了
第一輪跑小師妹線也不用管輕功
比我好吧 我第一輪跑完才2點
現在可以投降 決鬥戰役都能先投降一次
一件事,GE不需要有女朋友,而你有女朋友也不保證GE
。女主攻略和主線GE與否是獨立的,反而你有想交女朋
友衝好感還比較容易走到非主線的神奇結局或死法(無
誤)
如果要走女主GE最好專情點不然可能弄巧成拙
不過太花心也會被嘴有興趣可以試試w
武林線瑞笙還比較好打,條件最簡單就李富貴好感
就算開困難也是隨便輾過去,更不用說普通了
救大師兄也要滅門線好結局他才會回來
武林傳奇線也會回
你還好啦 我首輪用完所有天命點
快開始第二輪吧 建議明天早餐也不用吃了
瑞杏沒有騙你,只是你在大師兄出現前就死了
瑞笙...不要死
你現在還覺得惡意太過 玩到初版大概會氣死(X
我第一輪玩困難 玩完直接心相-100 真的要多玩幾輪
首輪結束遊戲才開始,但存檔記得自己備份,有些結局或死
法可能可以用上
要滅唐門是皇帝的要求被收編的武林盟是執行者
我第一次破完只有兩點,還有要抱怨一下這遊戲劇情優秀
但某些人物或門派的好感度不用繼承點數要刷實在是太難
了,saveload猛用回合數還不一定夠.
新手打鐵俠 最簡單,滅門還是打不太贏
我第一輪難度普通直衝結局不讀檔 雖然悲傷但還是很過癮
確實 連好感度都要依賴點數有點奇怪,大部分養成跟劇情
只能一次一點實在太少
前期是各種菜鳥進來都能霸凌你 不過幾次事件後就開始有一
些地位 最明顯是唐門內亂後 第一次武林盟直接讓你帶隊 地
位其實就是五師兄了
首輪是虐文,多週之後是爽文,只有經歷痛苦後才會知
道趙活的GE來得不易
人物塑造跟文本很讚 但劇情有時會強行降智
打鐵之類的時間有時候也會加天命。
之前開二周目的時候也是只有10幾點 但打了一段後
去標題頁講經堂看 點數竟然增加到40幾點 果斷重開...
也不知道為什麼爆增那麼多 二周目夢到瑞杏後才發現
都有吧,而且第一輪埋頭苦幹仍無力回天的感覺
很貼近現實聽到的故事
多玩幾輪你就會發現,在唐門裡幾乎不會有死亡事件
除了不小心被小師妹的窗戶拍到,還有後山有一兩個想在
山路邊撞你的女人...
還有對二師兄找死XD
50
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