Re: [閒聊] 食戟之靈是不是吃力不討好啊
講白了就前期後期差距過大
前期是比較實際考據風格的作品,食譜還都可以重現,當然美味度誇大是小事,
後期則是轉變成美食獵人那種超能力戰鬥,跟前期風格完全不同,整個大崩壞
講白了你要不就是維持前期風格,多多使用考據的料理來創作劇情,
要不就是從一開始就是打者美食名義實際上是超能力戰鬥的戰鬥番,
前後落差這麼大不就是小兔子暗黑無限破嗎? 你要走這種路線也要豪洨的有梗阿
可惜沒有梗,真的很可惜佐伯俊的畫工
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比起料理我覺得劇情跟人設崩壞比較可惜就是了
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鬼父篇後除了人氣前四以外都雜魚化,然後為了讓創真
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贏把蕎麥麵十傑搞成智障
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劇情智障比料理豪洨還沒救
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中華一番一開始也是真實系突然鬼轉超級系
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鬼父篇個人其實蠻喜歡的XD
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料理漫畫如果要畫長篇,走向超級系只能說是必然的
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要一直端出有依據又有梗的料理太困難了wwww
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中華一番極直接說老子就是豪小料理,還自帶官方吐槽。
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但劇情走向仙俠漫畫另闢蹊徑就是了
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走向仙俠,可是看四郎吐槽很有趣
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拉麵王:
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讀者想看的也不用考據那麼多,料理浮誇也無所謂,
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問題是弄個糞劇情加前面完全沒有的超能力根本看不
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下去。而且它收掉的長度根本不用通膨到超能力吧。
爆
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