[閒聊] "動作"遊戲雜感
1.真三國無雙:起源
優點:戰場臨場感
小兵,路人武將存在感明顯提升
缺點:都指定主角形象了,卻還是沒話
小兵衝鋒也要<發勁>破解,等於耗1點的招實際不能拔
2.忍者外傳2 黑之章
光榮有你的,臨時殺出奇兵......
當初360玩過,有打到上忍
回頭也有去找1的黑之章
PS3上Σ1與Σ2,還有3利刃邊緣都收了
疫情PS5缺貨,改買XSS來第一時間玩法環時
突然腦弱1代又買一次來破...
好吧,四代終於肯出了
UE5重製的2黑,我買!就當奶粉錢!!!!
重製心得:我就說嘛......
忍外不出沒關係,出女忍外傳阿!?
劍星打起來有些系統怪怪的地方,忍外完全沒有
光榮你願意出女忍,服裝出DLC我都照買!
3.鳴潮
4.絕區零
以上兩個代餐,連續兩個動作遊戲衝擊
突然就不香了......
鳴潮因為2.0有加倍只課到半單+小月,是一般遊戲的花費
1.0版本主線有跑完在接跑2.0,這劇情與地圖改進
這錢給庫洛是可以的
絕區.....耀跟鯊的新劇情到現在還沒跑
只把心得邦布小遊戲跑到拿到服裝,剩下慢慢來
式輿跟危局也懶得跑
劇情過到1.4與最近活動
我覺得......絕區是不是自認產能很多可以浪費阿?
像1.4劇情用邦布過個關我覺得可以,小活動弄個邦布守塔也行
現在連糖豆人都弄出來了!?
有那麼多人手去好好弄劇情啦......
以為1.4後面那堆人員集結很棒嗎?
1.0~1.3就是小事件,介紹新人的流程
有些謎語我懂是伏筆,不強求
但中間很多應該要再深入演出或對話台詞都想當然地跳過
結果到1.4說深入也沒有把前面沒講得補齊
也沒有再把鏡頭還給角色講述他們做了什麼
讓他們知道港邊&主角有需要集結
這是英雄片演爛的套路欸......這樣還能省?
有那產能把劇情演好好嗎?
算算228還有魔物......
鳴潮無聊還可以鋤1.0的大地賺星聲
路上小怪打了多少還賺點聲骸
去刷菁英&王的副本,沒體力只是沒素材,但聲骸還是照樣能刷&開盒
光這點花時間打就值得
絕區零,我只能給你寫個慘字......
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小兵衝鋒可以閃人避開
絕區零產能溢出已經不是新聞了吧 都能為一個走樓梯設計新
的運算規則了
標題強調動作結果內文在評劇情 ㄏ
小兵發光用閃避騙鬥氣就好了吧,你不帶發勁難道要
背所有武器的橘光動作嗎?
想黑ZZZ不用繞一大圈
沒肥料刷了聲骸也不能幹嘛
而且體力還要去刷升級用的素材
鋤地的石頭說真的,你要辛苦鋤地才有,另一邊正常過關卡
就全給了
一個小版本直接超過100抽
結果這四款最賺的搞不好就是絕區零
爆
[鐵道] 跑完3.0,直接蛋雕直接蛋雕,我都不知道玩這遊戲幹嘛 劇情一坨,別聽別人說什麼劇情不功不過四平八穩 劇情演繹跟矛盾衝突都沒有,無效台詞一大堆![[鐵道] 跑完3.0,直接蛋雕 [鐵道] 跑完3.0,直接蛋雕](https://i.imgur.com/xNdiG4Pb.jpg)
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[閒聊] 鳴潮-剛破完1.0劇情心得先說我今汐跟長離都是0+1 而且演出我覺得還是比米家好太多了 絕區零那個走格子不拔掉我應該也不會回去玩 所以現在鳴潮我還是會給好評啦 不過1.0的劇情我覺得讓我在Apple商店給他一顆星真是當之無愧63
Re: [閒聊] 絕區、鳴潮入坑選擇我兩款都有玩 絕區是一直持續玩到現在 鳴潮則是斷續解主線跟活動而已 風格方面,主要是我個人不喜歡唐人街跟故意咬文嚼字 (所以鐵道有段時期玩的很煩躁) 絕區人設跟場景真的有打中我,除了青衣很少有人在那邊上國文課的![Re: [閒聊] 絕區、鳴潮入坑選擇 Re: [閒聊] 絕區、鳴潮入坑選擇](https://i.imgur.com/uU291eHb.jpeg)
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[絕區] 絕區零 遊戲心得不得不說 比較下來 鳴潮的遊戲場景跟角色建模真的十分優秀 米哈遊早已不在是技術尖端 或者是說![[絕區] 絕區零 遊戲心得 [絕區] 絕區零 遊戲心得](https://i.imgur.com/g1Gotawb.jpeg)
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[問題] 絕區零現在真的很有料嗎?其實講真的,鳴潮跟絕區零 我原本是對絕區比較有興趣的 畢竟鯊魚很正,遊戲打擊感跟音效比鳴潮好點 但後來兩個都玩就覺得絕區零戰鬥有點單調,而且戰鬥根本是寸止,爽30秒之後 要去爬3分 鐘格子 看3分鐘劇情 卡體力也很噁心,但這個鳴潮也是,老實說我最討厭手遊的地方就是卡體力跟每日任務了==![[問題] 絕區零現在真的很有料嗎? [問題] 絕區零現在真的很有料嗎?](https://i.ytimg.com/vi/qpGeQT6TPPA/sddefault.jpg)
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[閒聊] 絕區零與鳴潮比較鳴潮聯覺等級接近50 絕區零沒參與過封測,但看影片戰鬥很像鳴潮,所以原本很期待 可惜這幾小時玩下來挺失望的 絕區零跟鳴潮各有優缺點: 美術見仁見智我自己是鳴潮>絕區零![[閒聊] 絕區零與鳴潮比較 [閒聊] 絕區零與鳴潮比較](https://i.imgur.com/jGjWkNNb.jpeg)
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Re: [問題] 玩鳴潮的討厭米哈游的原因?因為絕區零快死了才拐鳴潮 為什麼絕區零快死了 1.流水: 絕區零開服手游流水4.76億,才短短4個月就跌到了5700萬,這個跌幅是很恐怖的,已經萎 縮到開服的12%了,![Re: [問題] 玩鳴潮的討厭米哈游的原因? Re: [問題] 玩鳴潮的討厭米哈游的原因?](https://i.imgur.com/CbaxGdvb.jpeg)
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Re: [閒聊] 鳴潮是不是真的有威脅到原神絕區零出來以前要說鳴潮有機會威脅到原神 那我是不信的 旦絕區零出來以後從那評價看來,鳴潮現在 可以折騰的空間突然多不少,這就不好說了。 之前就粗略分析過鳴潮的戰鬥系統12
Re: [鳴潮] 漂泊者的個性是不是有點無聊?我是覺得 手遊主角的個性化是大勢所趨 一來隨著手遊進化,畫面升級玩法和互動也在升級,傳統的無臉人主角增加帶入感不再適用 ,甚至會起到反效果(欸怎麼只有我一個畫風不對![Re: [鳴潮] 漂泊者的個性是不是有點無聊? Re: [鳴潮] 漂泊者的個性是不是有點無聊?](https://i.imgur.com/DOMzD9yb.jpeg)
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[心得] 《鳴潮》真的有原末鳴初嗎?個人看法分享大家好,我是貝卡。今天想跟大家分享一下我對《鳴潮》這款遊戲的看法。 以下內容皆為個人觀點,歡迎友善討論。 在進一步深入探討之前,如果你想直接觀看完整分析影片可以點擊這裡: 3分半影音詳細分享![[心得] 《鳴潮》真的有原末鳴初嗎?個人看法分享 [心得] 《鳴潮》真的有原末鳴初嗎?個人看法分享](https://img.youtube.com/vi/TisDlqo1Em4/mqdefault.jpg)