[暖暖] 請問這些是薩爾達設計師弄的嗎?
今天玩了一下無限暖暖啦
然發現這關卡設計跟曠野王淚有87%像
類似神廟的門
https://i.imgur.com/pG3fpf0.jpeg
內部模樣
https://i.imgur.com/CeKuCSm.jpeg
踩踏板彈球小遊戲
(左邊往左、右邊往右傾斜,先踩左然後快速踩右邊,飛過擋板滾進洞裡)
https://i.imgur.com/YPyCpgj.jpeg
之前好像有看過一個新聞
說曠野的關卡設計師跑去暖暖的開發團隊
所以這應該是薩爾達設計師弄的吧?
任天堂是遊戲界的職訓中心嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.178.54 (臺灣)
※ PTT 網址
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門不像吧
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你不是說原 是不是看不起原
原神玩家:
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米粉的憤怒
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我還困在鎮上換衣服 你這是哪裡
這個門到處都有,你去野外找找看
※ 編輯: MonicaLS (223.140.178.54 臺灣), 12/05/2024 19:12:19推
UI看得好煩躁
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野外能農錢嗎 服飾店好貴==
推
說的是富永健太郎吧?
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關卡薩爾達ui原神
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好好笑,怎麼連這種不重要的小遊戲都一模一樣==
推
門不像但概念跟關卡設計像
推
是吧,薩爾達策劃
→
太陽春了吧 概念不好說 但美術應該不像XD
87
[問題] 玩過薩爾達曠野後...有無類似薩爾達 曠野 的遊戲 年初買switch,入手 曠野後 很愛開放那種感覺,但全破後 突然其它在nswitch上的遊戲都有點玩不下去 不知道是沒那麼順,還是不好操作78
[心得] 王國之淚最失望的部份玩到差不多解完90%神廟的進度 覺得遊戲本身故事還是很好 新增技能也更多樂趣 但比起曠野之息 有些部份實在有些不足45
[心得] 薩爾達神廟寶箱小知識一直不知道該不該發 這是曠野就有的 但還是覺得有人可能不知道 神廟裡都有一個寶箱 (曠野印象中有0或2的,但目前王淚都是看到固定1)30
[閒聊] 曠野之息破臺雜感前陣子買了任虧券換了曠野王淚 大致上把左上角雪山、右上角火山、左下角沙漠都逛一遍, 神廟打完100間後就衝城堡了 大概是把所有家底+英傑技能全部拿出來打的關係吧 總覺得災厄加農還比雷咒加農弱...21
[閒聊] 現在有誰能挑戰曠野了嗎?當初曠野被稱讚領先世面好幾年的世界設計和物理玩法 如今距離曠野六年過去王淚發售 薩爾達超越薩爾達 王淚的自由度和開放感硬生生的把曠野搞得像有料試玩版 我都懷疑先玩王淚的新玩家回頭玩得下去曠野嗎XD20
[問題] 薩爾達相關歷史背景詢問如題 過年剛買曠野跟王國 兩片輪流玩 曠野剛出新手村 王國打到第二神殿 雷7X
[閒聊] 那a安捏!竟然沒有曠野之息2小弟我啊 已是資深薩爾達曠野玩家了 目前時數來到80小時 解了70神廟 通過頂級大師劍 也打完加儂 現在在玩英傑的詩篇 還買了薩爾達無雙 準備來玩5
Re: [問題] 我適合玩薩爾達 曠野之息嗎?我覺得這個問題很複合,我也是GTA玩不下去(介面不上手),曠野之息是因為他太紅了, 我買不到ps5悲憤的狀況下買了Switch順手買了曠野 一開始完全不曉得要幹嘛,週間晚上玩過幾次走不出初始台地,一個週末過了後,下山解 神廟後,越來越覺得好玩(動作RPG→密室解謎小遊戲),然後曠野上的散步也順眼起來了 任天堂本家遊戲幾乎都是容易上手(但專精不易),如果你也跟我一樣上手不了GTA...可以1X
[問題] 薩爾達曠野和王淚都是大神作嗎?我手邊正好有SWITCH和薩爾達王淚和曠野 只是買了半年多都藏在衣櫃裡 應該打開來玩嗎? 想請問SWITCH怎麼接到電腦螢幕呢? 用小螢幕玩好傷眼 再好玩的遊戲我都沒法玩啊 眼睛度數太深了... --- 現在沒有人先玩王國再玩曠野,畢竟王國破完的人很少。即使破完應該也來不及接著破曠野 但以我玩過曠野和王淚解完兩神殿的經驗,我推測反過來玩應該可以,只是劇情和彩蛋會少 很多 因為兩者風格其實差蠻多的,曠野比較洗練、節奏明快,王淚比較豐富、可塑性高。 以卡牌來比喻,曠野就是快攻版本,王淚就是控制版本
爆
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