[閒聊] 賽博龐克2077是一部注定悲劇的故事嗎?
請別跟我戰支語或正版翻譯,用賽博龐克只是因為單純他不用選字選得很煩
最近才開始看邊緣行者
裡面一直提到義體安裝太多會神機錯亂
就算你沒有安裝癖也還是需要打抗體抑制劑(名字可能有錯,記不得)
總之裝義體這件事左看右看都是一條不歸路
但是2077的世界卻是從政府開始提倡安裝義體
所以這是一個注定悲劇的世界嗎?
我之前沒玩過2077,所以一直不知道神機錯亂這個設定
看了邊緣行者後才知道
然後就看著劇中所有角色都過著明知道這樣下去不行
卻每個人都沒辦法停下來的絕望感
整部作品就一直在重複這種絕望
直到最後大衛整個人變得人不人鬼不鬼,
然後響起I Really Want to Stay at Your House這首歌,那個絕望真的突破天際
我上次感覺到這麼絕望是福音戰士響起come sweet death了
可是福音戰士那時候是全世界被一個人發神經拖下去陪葬
這次2077卻是全世界一起絡繹不絕自己決定走上不歸路,那種感覺更悲劇
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你在說25,號宇宙嗎?
中輟生8+9的故事
老哥 你為了不用選字特地打了兩行解釋 這樣有爽到嗎
不選字打完那兩句的時間,真的比選字還短喔
沒有,會不會錯亂,以及對藥物的需求,都是看人
他的個性又活在那個都市就決定他的結局了
夜城不是那個世界的全部啦 很多人也知道要收手而不是一直
賭下去 只是你選了一個要跟人拼死活的生活方式那真的就只
剩下死得默默無聞跟死得轟轟烈烈兩種選項了
姑且不管設定,cyberpunk本來就是高科技未來下的底層反抗
上層的故事
先懂cyberpunk世界觀如何投射現實就沒問題了
這種故事性質就如同劇情所說,不是活的默默無聞,就是死
的轟轟烈烈
沒得選 人在夜城身不由己
不夜城沒有善終
悲劇的只有低端
夜城裡的有錢人過得還是很爽
你不要太多管閒事,好好當個小老百姓就不會是悲劇
2077裡面一堆npc也都活得好好的,想體驗歡樂一點的賽博
龐克世界可以玩VA-11 HALL-A,現在在特價
遊戲裡就當到市長或企業幹部還是一樣慘 更不用說小民
只是已經變成夜城日常而已
賽博龐克
2076
藉口一堆
這世界的故事本來就是所謂“妻離子散是常態,橫死街頭算
善終”
進遊戲聽到的第一句話就死人樂透
這類世界觀要能善終的還真是少數,大多就是看你要死得不
不明白還是死得轟轟烈烈
繁中那名字難打又難記
其實你直接打cyberpunk 2077就好了 省得你解釋一堆還是
照樣被噓
會被噓的不是朋客嗎?一定要客叛御電?
在夜城每個人隨時都可能犬死 當遊牧民可能好一點
我記得故事裡不只一次提及不夜城的共同價值觀就是對慾望的
無盡追求 簡單來說要在那裏活得爽就得有對慾望的追求動力>
一切的痛苦 那些義體的副作用就完美呈現這件事
我覺得cdpr 應該至少做一個支線讓某個人善終老死
不然全死於非命真的看到有點麻痹
甚麼小老百姓不會是悲劇 隨便一個神經錯亂就屠殺幾十
幾百個人都有
也沒全死於非命阿 太陽結局不就還不錯
被送來臺灣比較悲劇https://i.imgur.com/CydCEvL.jpg
5
賽博龐克這類型的基礎就是如此,與蒸氣龐克、燃油龐克相比,賽博龐克的世界的人類價值被科技極度壓縮,甚至到負值:會累會生病會老化的肉體是種負擔,消除肉體限制換上機械身體甚至只留下數位意識成為永久存在才是最終救贖。而各賽博龐克的創作者便是在探討這個最終救贖的論述是否為真or為善。 雖然身為人類很容易就選擇「人性(包含生老病死)就算醜陋但仍有價值」的結論,但在真的要死的時候,出自於對死亡未知的恐懼,又有多少人能拒絕「永生」呢? ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 7 Pro. --7
神機錯亂的發生跟你植入物的多寡有關, 像動畫主角裝的「沙德威斯坦」是軍用級的, 所以一般人沒有受過專業訓練的話,發瘋機率很高,但主角天選之人。 至於抗體抑制劑,遊戲中似乎沒有特別著墨, 好像只有發病邊緣的人要吃,平常沒看到正常人需要吃。
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爆
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