[閒聊] 薩爾達改成原素瓶比較好
不是亂講
曠野跟王國的料理其實就兩個功能
補血或精跟一種增益效果
增益不能疊加
那料理的差別就只有增益效果
製作補血料理就變成無謂的重複動作
王國的怪傷害高就突顯了這問題
打了幾次怪,就要一直為了補血重複煮飯
煮飯還沒有快捷方法,要一直重複機械動作
那為什麼不把補血精跟增益分開?
煮料理就純粹為了增益
補血精就用學黑魂用原素瓶
神廟跟路上放補給站
空瓶數量升級也是薩爾達老傳統了
增加空瓶數量升級也增加蒐集遊戲性
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.69.93 (臺灣)
※ PTT 網址
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好喔
推
你可以做精力藥就好呀?
噓
呵呵 你好聰明喔
推
那我玩血黑狼就好啊
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做料理就是玩遊戲的一部分了,你自己要把他當成手段來
→
抱怨,你比較有問題
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一個只要事前準備好 你他喵的被打飛在空中轉 趴在地上
噓
你為什麼不要被怪打到就好?
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滾都可以直接吃滿的 換一個 喝下去要準備動作
→
不扣血,就不用一直煮料理補血了阿
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剛喝還不會馬上有作用 要過0.5秒它喝進去 然後喝完
推
建議改成只剩生命跟大劍的詞條 反正這兩個以外的都沒啥用
→
※ 編輯: mrmowmow (223.137.69.93 臺灣), 05/25/2023 19:19:49
還要放回腰間你才能進行下一動的東西?? 你還好嗎
噓
下一篇 原神改成原素瓶
推
青沼英二的浪漫,他愛做料理
→
為什麼要學別人?
噓
你改成玩原神比較好
噓
回去玩神
→
為什麼不強化裝備呢
噓
等大師模式阿
推
是藤原的想法吧
→
藤林
噓
你不要受傷不就好了?
推
做料理是種樂趣呀!不然只看效果的話根本用不到岩鹽等佐
→
料也不用食譜
噓
精力藥:蛤
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