[閒聊] 柏德之門寫手:玩了 FF7 之後深受啟發
參與過柏德之門、闇龍紀元、星際大戰等遊戲製作
BioWare 的 James Ohlen 日前受訪:
“I’m very competitive,” said Ohlen. “I went and played Final Fantasy VII and was like, ‘Oh my good god, these characters make ours look like a bunch of cardboard cutouts. This is terrible.’” Playing Final Fantasy 7 supposedly influenced BioWare as they then developed Baldur’s Gate 2. You can kind of see the similarities between Final Fantasy 7’s Barret and Baldur’s Gate’s Jaheira if you squint: activists forced to put aside their grief for a greater cause.
「我個性很愛和別人競爭。」
「那時候我玩了 FF7,我當時的感想就是
『我的天啊,FF7這些角色,
讓我們遊戲裡的角色看起來就像紙片人皮影戲一樣。』
我們做的太糟了。」
於是在 FF7 的影響下,催生出了柏德之門2,
你甚至可以從中窺見兩者的相似之處:
例如 FF7 的巴雷特
和柏德之門的 Jaheira,
他們都是不得不為更大的理想,
擱置他們悲傷之情的實際行動派。
XDDDD
他大概不知道在東洋這有群人,
覺得野村只會在那邊裝神弄鬼(
結果在洋人眼裡,
這個叫做角色的層次! XD
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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FF7的巴雷特 後面到底在幹嘛我還真的忘了
1997還是JRPG全盛期 但現在是2023了好嗎...
呃其實最近玩某些老CRPG 深感於此…
是甚麼遮蔽了你的雙眼?
說個笑話,野村有搞FF7的劇情
相信他不是說新版的FF7
他有參與製作三代嗎? 只有1 2吧 含金量差很多
他都說催生柏德2了,是指原版7代吧
客套話吧
以前的FF7對當時遊戲界確實是新世代的衝擊
冷靜點 你只是被奶子嘲諷了
但是就算是柏德1、2含金量也不低阿,光談劇情2比3強
欸
欸不要看不起BG1跟2啊…三代粉
蛤? 講的博得2像是什麼糞作似的 沒有2哪來3
FF7明明沒什麼問題 裝神弄鬼要說也是X以後的事
JRPG的人物描寫還是比歐美細緻啊 歐美遊玩這麼久能讓我
BG1.2的含金量一定是>>>>>>>3的好嗎 XDD
滿意的只有蠢驢
其實你看BG1就知道他講的沒啥問題 老CRPG的夥伴劇情非常
薄弱 大多都是靠沒演出的設定去帶過
戰神的也說玩FF長大的啊,外國的比較圓
FF粉被嘲諷太久,急著想幫野村護航笑死
BG1的同伴就只是有背景設定的打手
所以柏德2確實比1強很多,你BG3砍死的某位,當初在二
代是一堆人喊婆的,就跟現在的影心一樣
BG2才真的是有劇情所以他這樣說完全沒有問題
真的要玩比較近代又劇情豐富的CRPG 闇龍紀元是唯一選
後面那什麼2跟DAI可以當作不存在
確定? 我死忠FF7粉都不敢這樣說
十年河東十年河西
闇龍1 的夥伴劇情就超過JRPG,除了少數重視的傳奇系列之類
柏德3發售前都在喊小眾會賣不好 就是對前作沒信心吧
含金量笑死
那個時候的FF7的確是經典好作品
你BG2的婆死在BG3 可憐那
小眾又不等於作品差==
工三小~那是對2023的CRPG沒信心
是對CRPG這個類型沒信心好嗎 而且誰會覺得新玩家會買單
一款時隔20年的續作
有玩過Bg1,2跟FF7我覺得他說的沒錯啊,FF7確實屌打BG
1
畢竟之前出的CRPG幾款都沒什麼回響
但是這樣不是更熱血了嗎?與其說是商業互吹,不如說
他們是臥薪嘗膽,才做出了BG2證明了CRPG
BG1的夥伴劇情幾乎等於沒有~只有布布跟溫娜勉強算吧
BG1或許不如FF7,但是Bg2我覺得遠超FF7
代表團隊真的有在玩遊戲,知道玩家要什麼
那個就只是個銷量O....
想也知道是初版ff7 現在的嗯 不好說
1、2是不同團隊做的有什麼好比的
野村在原版FF7就只是美術職而已
我看BG2賣2.5~3M 正確的話那確實遠不如BG3和FF7
也不是只有2023的問題而已 當年賣到現在就這樣
連FF16都不如了
1、2那麽成功幹嘛換團隊
日系RPG黃金時代,SFC~PS、SS
當年的CRPG操縱和遊玩方式都很不親民啊
行了行了去吹你的手油去 手油賺最多了 去去去
就算是近年同類型的一樣沒什麼反響
連含金量都來了
FF7當年劇情評價有差嗎?我印象ff7劇情差評是從雷光傳開始
的吧?
畢竟這篇的意思是連這麼厲害的人都在吹FF7
我只是提醒一下他跟三代沒有關係
BG2讓我最不爽的就是開頭就砍了Kahlid,當年看到真的超
當年的ff7的確是很強啊把任天堂打趴在地上的存在
崩潰= =
我很好奇這些人是反串 還是真心覺得這樣是捧三代…
大亂鬥都不得不收入克勞德、塞菲羅斯這個歷史定位太高了
頂多就那一刀插下去很多人崩潰而已 主機戰爭都拿下了 那時
呃其實FF7也沒強到那種程度 畢竟馬64也是千萬銷量…
2都多久以前了,先不論退休了沒,他們還會做現代的遊戲
嗎,換團隊有啥奇怪的
SQ還是SQ 手牌全部都是鬼牌
我有點搞不懂不亂踩某個東西 就不會吹捧了是不是
N64只能說鐵的很鐵吧,主機總銷差距就是那麼大
反正柏德3已經證明很成功吧,至於小眾遊戲改變是一定
要的,不然是要一起死嗎
查了一下FF7上FF7是老任平台第一次移植,比WiiU大亂鬥晚
很多
FF7上NS
所以才說啊 一個一千萬銷量的遊戲影響了相差近七千萬的
裝機量嗎
連野村在FF7只幹美術都不知道 這就是野村粉嗎Q_Q
實際查了一下,PS1是贏在對第三方軟體的支援,的確不是
單純靠FF7
只幹美術也幹出了一個商業價值翻天的tifa啦,功勞不小
野村還是有影響到一些角色設定啦 這方面他有跟野島和北
瀨討論過 但故事實際怎麼走真的跟他沒關係
至於重製新改的東西他就多少有介入了 畢竟變總監
開發秘辛不都說原案是野村無聊寫的小說而正式做成7負責
人設和部分劇情設定吧插愛麗絲就野村提出來的
反正都是有互相溝通 不是徹底各做各的
他講原版的7,當時的JRPG確實角色塑造比歐美的同行
好很多
還有bg2的銷量在當年算很好了
FF7橫空出世那年 RPG都沒什麼角色演出好嗎
當時的史克威爾本來就是把AVG帶進RPG的先趨
BG、DA、SWTOR,那可是Bioware的黃金時代,想踩他建議再想想
原版FF7可是一發售直接讓FF7.野村.史克威爾直接位列
仙班的等級好嗎 雖然近年SQ餵玩家吃X餵很爽但這種早
已塵埃落定的歷史定位應該沒什麼爭議
裝神弄鬼是在說後來野村主導的時候,那時候還是坂口主
導。
當年野村也不是沒對FF7劇情提過意見(像幹掉愛麗絲讓蒂
法後期上位),但是都要當時的製作人坂口同意。
可是看起來想踩的是老玩家耶XD
絕對是90年代的FF7
不知道等不等得到用bg3的系統玩bg1+2的那天
我知道 你說二代婆的那位是老沙吧
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