Re: [閒聊] FF7RB日本次周銷量2.4萬套 下跌91%
這邊就很好奇,限時獨佔真的對嗎?
除了各家平台自家遊戲外
還在搞限時獨佔的好像就SE
雖然收了錢,
但像FF7這種RPG類遊戲很怕看的
看完劇情,內容了,缺點也看完了
不像動作類遊戲,每個人遊玩體驗都會有差異
等到他平台出後都可能一年後的事
(像FF16 PC發售就未定)
非衝首發的鐵粉
等了一年以上,遊戲一上架就原價
都等那麼久了,為什麼要吃原價
結果大家還是等特價再入手
限時獨佔商法真的還有再賺?
反觀卡普空現在的策略就是全平台
不止NS能上,連手機都要上
賣出來的銷量也好看
移植技術力和人力也能養出來
這樣限時商法怎看都是爽到索尼,苦到SE吧
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Sent from BePTT on my iPhone16,1
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可能索尼給的真的很多 多到se可以不顧招牌ip的銷售量?
你要算獨佔費,這都是商業評估啊
短期內有索尼給的獨佔獲利,但這IP就越做越小了
也許索給很多,畢竟當年原作可是直接讓ps飛起,btw 同樣
是rb跟16來看的話,獨占也許影響沒想像中大
把IP最後拿去噱一波獨佔費然後敗光玩家 聽起來超糟糕的
索尼還好 裝機量沒啥拉抬 外加也吞了巴比倫跟魔咒的約過
畢竟玩家不清楚獨占費多少無法判斷,只能從兩家公司接下來
16不是說多到以為寫錯數字 這樣子在商業上賺爛吧
索尼給的多啊
的商業活動推測這樣限時獨占到底有沒有賺。
卡普空的mhrise也是限時獨佔啦
不過聽說像劍星 SIE就幫了不少忙
限時獨佔很吃宣傳吧 老任方例子就mhrs smtv 歧路1
目前看起來不像賺很多給索尼獨佔吧,比較像商業往來,給索
尼一個方便
索尼說不定也虧大啊,給獨佔費為了擴大市佔,結果才賣這些
FF也不缺宣傳啊 那個宣傳費(日本)應該只會多不會少
根本沒帶動什主機銷量
本來這種獨佔就是對賭啊 廠商拿保底 平台拼爆紅
不一定虧大啊 FF的作用就是穩住那些人 而那些人搞不好也
早早就入手了 拿掉FF 裝機量直接少一千萬也說不動
之前FF7就是忽然把主機競爭的天平往索尼倒
所以很怪 只能說拆三部曲 跟之前dlc獨佔直接傷害到玩家
*定 雖然是不太可能啦因為FF粉跟PS粉有高度重疊
FF7的ip可以越做越小,反而是在P網發揚光大才是神奇的事
FF16也是pc版搞很久的樣子
不過卡普空的rise就有點像是騙老任的東西內容跟w完全不
能比
而且更多新人會覺得反正你PSN之後會送 加速這IP消耗
發行策略就是對賭 跟版權分潤談判一樣
卡普空其他重點項目就是多平台沒在限時獨佔的
我看是沉溺過往贏得主機大戰黃金組合的輝煌錯估了吧
rise就偏實驗性作品阿 就老卡魔物掌機組風格
FF16有說Sony在開發上幫很多忙,也算共同開發啦
你今天覺得廠商虧了 但搞不好離開這平台更難推
MHR也沒爛到被說是拿來騙的東西吧...
新主機出了想如法炮製被打臉
好怪 app貼少一段,編輯又有,卡普空那段看不到
雖然這樣一講又要準備開戰了很煩= =
PC版一般只有第一時間上跟之後再上的分別
限時獨佔看起來比較像是主機商需要遊戲商來替自己的主
機撐撐場
還有不會上的差別啊
日本廠商似乎更偏好PC版之後再上 先賺家機玩家的錢再放到
STEAM慢慢賣
獨佔才是撐場用的 宣佈限時獨佔則不是
就說了殺雞取卵用商譽信用名聲風評去換現金阿
卡普空也會限時獨佔啊 你看魔物獵人不就這樣搞
主機可以先買著等阿 沒有FF我就不會買PS5了
這就之前莎木犯的錯 MHR當時並沒有宣佈是限時獨佔
現在應該比較少會真的決定不上PC版 所以香草社某方面來說
非常屌
我覺得直接在股東會問這個問題會很優
卡普空很向錢看啊,只是他們也很懂玩家胃口
Rise是因為開發平台和Ns主機本身就能給極高的銷量吧
你真的要說 當初FF7無印也是限時獨佔 還只限日版 XD
畢竟他本來就是跨不痛啊 www
等到國際版出來之後才有多語系跟多平台的發展
日本廠商上PC沒給你亂鎖區已經不錯了
香草社這次聖獸什麼都上大成功啊,只差PC沒上而已,熱度馬
上燒起來,好評不斷,光看實體發不夠到斷貨就知道遠超過遊
戲廠商的預估了
MHR光NS就賣750萬以上了,單一平台能賣這麼多夠爽了
獨佔的好處就只有索尼跟se 知道,怎麼偲都沒用
其實SE也不光只給索獨佔,有些也是NS先,可能獨佔就SE性癖
其實實體賣到斷貨也才七萬多就是了...
其實單論體量跟內容來看rb算是SE近年來少見的有誠意
了,只不過有誠意不代表就做得好不會搞砸,再加上之
前業障直接業力引爆
老任本身不就是搞獨佔嗎 你怎麼會覺得不對?
至於上PC,光看FF16和FF7RB表現,SE應該是真的沒技術或人
說白了根本就是遊戲自己的問題阿 索尼自己獨佔也有賣的
不錯的不是
印象中HD2D方面的給NS獨佔或限時獨佔比較多吧
畢竟淺野組本身客群是從nds 光之四戰士開始養的阿
才,都要ps5等發售完,才有時間慢慢搞吧
就政策失敗賠了遊戲吧?認真搞內容結果玩家不買單
LAL跟八方都是NS那邊先的
7萬多斷貨是原廠一開始評估可能只有8成銷量吧,能賣多少要
看後續幾週,而且一個新ip rpg敢直就撞FF7,是FF7沒落,還
是香草太敢
香草社不上PC的主要原因 沒人手移植了
被評做的不錯結果玩家不想玩聽起來更可悲了==
任是主機商,搞獨佔正常,但SE是三廠
說真的,都跨了PSNSXB三大平台,沒PC好像也還好
你看伊蘇X 這次PC整個優化翻車 還是要估量一下自己能力
香草社怕是對PC過敏吧?不然外包或直接請Atlus幫忙也不礙事
人家三廠現在都獨不占居多,就SE那獨佔一下,這裡獨佔一下
我說香草社
法爾康那個技術力....
聖獸跟FF完全不同類型 有何相干?我都有買 但說撞好奇怪
製作人都說索尼給得太多了
A社幫忙... 你覺得他有人手嗎
索尼沒自己養只能拉其他廠啊,就像這樣
老卡敢跨平台全出也是在養移植能力,移植開發的人才也要養
吧
主流大作多少會影響到的概念吧
限期獨佔就是 索尼有給錢的話那有什麼好說的
不過SE沒能力全平台發售搞不好也是事實,看FF7RB訪談一堆
我是覺得別拿聖獸來比 比較好啦
一堆人抱怨分三部 抱怨野村 抱怨這個那個
索尼用錢跟人力去換限時獨佔其實也就正常商業合約啦
不是索尼來支援大概就怎樣巴拉巴拉的,搞不好沒索遊戲還
你以為那些人直接上PC就會買嗎
當然如果後續賣超過FF7的話再嘴也不遲XD
做不來(?)
所以根本不是獨佔的問題 是索尼黑才有人覺得獨佔不行啊
SE現在移植技術力應該連SEGA都輸
亂搞的大賣,難得有誠意的慘淡,不知道決策層會怎麼
想
我覺得SE不該獨佔跟索尼黑有啥關係,前面就說SE連任那都
那就得問他們怎麼從少數能做三A的日廠淪落到連上個pc都
力不從心了 學學卡普空吧
對索而言獨佔有什麼好處?除了想拉主機銷量之外?
有獨佔了.就覺得SE早就該捨棄獨佔策略,管出在哪個平台
拉主機銷量還不算好處嗎 XDD
拉主機銷量這個好處還不夠大嗎
獨占問題解釋不了銷量比同樣獨占的16慘啊
所以獨佔費到底多少,賣這數字,下次又會多少?
很難想像FF7重製當初被視為是SE社的緊急按鈕
SE出在NS上的的獨佔就沒人罵 老任的獨佔就是好獨佔不是w
他們自己財報都知道ps5遊戲銷售跟主機銷售有落差了
SE移植力我不知道哪裡看得出問題耶...
沒阿 我就說SE不該再繼續搞那裏獨佔這裡獨佔了
獨佔費多少你以為這邊會有人知道嗎?
不過限時獨占應該只是之後可以上pc,主機端應該永久
獨占吧,這才是索尼要的
再強的緊急按鈕都會被分割商法害死
其實單論獨佔這點沒什麼好罵的吧
反了吧 SE出在NS上的獨佔都是影響力不大的東西 還賣得不
SE移植其他平台的沒什麼大型災情吧?
錯 是要罵啥
主要SE出在NS都不是大作等級,沒人想討論(慘)
也沒人在罵吧,都是討論這樣好不好
反而是老卡有時候還會冒出些怪問題
鍋貼拆三片會被罵嗎
穩定在主機端的優勢不讓xbox有機會翻身應該是索尼策
略
DQ不是就在NS上面嗎?
八方賣得不錯 二代不就沒獨佔了
八方當時討論度還不錯吧?
SE的NS獨占,索粉看不上
會覺得這是在討論哪一家的是好獨佔 基本上就跟莎木差不
多等級的邏輯不好了 勸你不要
DQ11是完全版商法
畢竟跟ps直接競爭的就xbox,ns和pc戰場不同
獨佔到頭來都是看商業合約怎樣了
DQ就日本人偏愛,不然DQM3日本銷量還贏FF16 FF7RB
DQ也沒獨佔啊
DQ11不是獨占
DQ11我印象中商法蠻神奇的,還有3DS的2D版
DQ曾經會跑獨佔啦 常常只出在日本賣最好的主機
不過DQ3M算獨佔
或掌機
飲鴆止渴
16確實有帶一波ps5銷量 7rb就沒顯著影響
好不容易DQ11兩邊都有 結果搞完全版商法
用曾經來討論的話那一堆IP都曾經獨佔過= =
DQ11是全上阿,連3DS都有,NS版是之後才開發
完全沒意義的討論啊
3ds版還外包呢
就像P5也曾經是PS的大將 現在也是跨好跨滿
你又沒指定代數那就只能講曾經啊
看討論這遊戲都被噴爛了 獨佔讓索粉玩不好嗎0.0
那大家限縮這次FF7 rb不講好了?
結果現在不敢發銷量文
應該不會有人這麼賤邊罵邊等著上PC吧 不會吧不會吧
有人說不好嗎?就討論原因而已
這次獨佔也3個月 更多等PC
應該也有部分幸災樂禍XD
DQ就選賣最好的主機 3DS PS4 NS 剛好就是日本賣最好的阿
很好阿,最喜歡獨佔到底才有動力買主機,聽到跨就沒力了
完全沒有衝首發的誘因啊
沒人說獨佔不好? 好好好就當這樣吧 噗噗
像FF7RB只獨佔三個月,搞不好真的有人在等PC版
獨佔就是為了主機拉抬最大銷量吧,但FF目前都沒有
要不就獨佔到底 要不就一開始就跨 獨佔3個月不上不下
三個月比較有問題的是SE效率,之前獨占一年印像中拖
到一年半的樣子
因為它廠敢做到真獨佔的遊戲不多吧
以前遊戲跨平台成本很高,所以遊戲廠都只會選單平台開發
像FF16獨佔半年 但移植實際也超過
因此你主機獨佔遊戲多 吸引玩家購買
就SE開發完PS版還在沒力吧,還要先搞定PS上的問題,說三個
當時還給epic先佔了好像一年吧 只能說他們真的賺獨佔費
賺上癮了 慢慢佔 反正總有一天有大禮包 嘻嘻
在遊戲大量出現的現在,限時獨佔就等同自斷優勢而已
持有者多 自然遊戲廠都會往該主機上發遊戲
月,以他們技術力都不知多久後
但是現在大家都是X86架構 跨平台很容易
其實也有些人單純喜歡戳大將軍ww你看將軍這幾天超安靜ww
再加上都用第三方引擎 跨平台根本不用花太多成本
我也覺得獨佔三個月單純是他們沒辦法同時全平台搞好優
化就是了XD 看看光影到現在都還沒修
加上遊戲開發成本高昂 當然能跨就跨
前陣子大將軍各種信心加持,現在業力引爆大家笑呵呵www
至於邊賣邊等就想太多,會罵的大概都不會買了吧,現在銷量
x86 ps4時代就是了啊,前幾作移植還不是搞了獨占合約
期還久
就這麼差,之後想買的就更少了.
老人臭遊戲就只有老人想玩會等
一步慢 步步慢
罵獨佔的人其實也是罵爽的,享受NTR索粉的感覺而已
不知道為什麼特別好戳
邊罵邊等,打錯,FF銷售歷史來看就還是首發遊戲
移植的誰要跟你原價買 等特價正常的
對阿,所以不用期待上PC就會多罵的人來買,想買本來就不多
可是獨佔三個月不代表他三個月能生出來就是,三個月大
概只是拿來要$$的比例尺而已
但講出3個月就會有影響
對SE一定比較賺 對索尼就不一定了
覺得講三個月就是索尼只給獨佔三個月的錢吧,不然誰都覺
得SE三個月搞不出PC版
PC沒人買也好 給SE一個教訓讓他們痛定思痛檢討該怎麼
做遊戲跟不要搞什麼惡德商法
SE是一定賺的 索尼感覺沒賺
賠了IP算賺嗎?
我還是覺得以推廣遊戲角度,首發就該全平台都上了,都知道
FF沒有新玩家了,還在限縮接觸機會,不過SE搞不好就沒那個
能力(那也沒辦法了)...至少FF7RB是受到索尼技術很多支援
獨佔沒問題吧,是這次7RB問題太複雜了:拆三部、7R評價、FF
16評價、PS4沒7RDLC、索和SE一堆已知會上PC,很難說那些問
題不影響。
SE和SIE老鐵啊,ps1時代的革命小夥伴
近視短利呀
剛好索尼跟最近se 形象都不太好,越炸越兇吧
一個故事拆三片賣也就這樣了,拒新玩家於千里之外
聖獸要對標的怎麼可能是ff7rb
要比也是岐路旅人 三角戰略之類的
se社看會不會因為第二部的情況調整第三部內容
日本人就只有ps5,你沒獨佔跟有獨佔一樣意思,有什麼好
不獨佔的?
其實FF7RB這次宣傳應該算有點弱吧,就沒在關注的個人,
只知道那個泳裝影片跟咚兵衛而已
日本人現在也會玩PC了,好歹PC一起出,
日本本土縱使有比較多,但看來就沒有什麼比較特別到能傳
出海外的宣傳的感覺
日本宣傳很用力了拉,宣傳已經夠多了,但沒人買帳才慘
之前有一篇說PS5在日本沒一部賣過50萬
歐美就不清楚了,不過日本光宣傳就夠多了吧,討論區都滿多
圖
在街上店家等等
那看起來就是缺乏更有特色跟創意的宣傳了吧
以宣傳FF16更不吸引人吧?FF7RB的宣傳還比較有趣,不過
FF16DEMO很棒,FF7RB的就不清楚了
還真的是原神專用機
就個人關注到的泳裝跟咚兵衛,泳裝影片真的太刻意,咚兵
衛蠻有趣,但又好像只能讓人會心一笑提不起太大買遊戲的
意願
而且兩個感覺都好晚
另外希望全平台出又不是指因為日本關係,吸引全世界新玩
FF16當時幾乎沒在宣傳,還被少數7粉拿來酸XD
家不是更好,就現實來看FF15 FF7R FF16世銷也是連三跌
那看來FF16就是DEMO有立功吧
假如FF7RB世銷輸FF16,那某方面來說全世界也不怎買帳
限時獨佔就是過時的商法啊,以前還沒DLC商法,現在你限
時獨佔完包DLC成完整版還降價,要不是有愛,誰想被割韭
菜
都說分三部曲讓人觀望了 那獨不獨佔是有差
宣傳不弱吧,都買估狗首頁搜尋跟整個街頭的大螢幕廣告
了
109樓,可是記得NS版的SONIC繽紛色彩一開始不是杯具了
FF7RB宣傳不少了吧 還有那個咚兵衛
SE的八方旅人一開始也給NS獨佔啊 獨佔不是問題
獨佔是次要影響 主要還是不好玩
獨佔不是問題 佔哪台主機才是問題
如果遊戲銷量好就不會有獨佔的問題。
各位買了ps5,舊ps4怎處理
獨佔費給很多啊
SE自己都知道PS5不行,還要抱在一起,當然綁死沉下去
等幾個月後就會知道 他們對於這個作法評估是成功還是失敗
了
別傻了 賣不好跟獨佔一點屁關係都沒有
限時獨佔多的是,而且無關有沒有收錢
因為很多日廠看不上NS性能,又不會浪費錢上X盒
Steam還要做英文,那就只能繼續窩在PS上啊
例如一兩年前的法爾康,是被股東電到終於肯自己開發NS版
不然法社自己只會做PS版,其他都只賣版權不管事
獨佔三個月是個挺尷尬的數字.因為沒很久加上今年上半年
大作多,會有很多人選擇等.
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[情報] 魔物獵人-荒野 STEAM上架,2025開賣本來大家都以為,一定是家機版先上架個一、二年後 PC才能玩到 結果現在上STEAM頁面了,且也是2025發售 這樣看起來應該是跟家機同時發售喔~~~~89
[閒聊] 微軟透露FF16 FF7R SH2R將永不登陸XBOX微軟為了收購案正在跟三大監管機構角力中。 而做為訴訟的程序,微軟透露索尼與三廠設立的排他協議, 因此FF7 Remake、FF16、沉默之丘2重製, 有可能將永遠不會登陸XBOX,儘管發行商並未出來證實。62
[閒聊] 限時獨佔是不是很蠢的策略?RT 限時獨佔~就是發售前先說好會獨佔多少時間(可能1年可能幾個月) 那玩家如果沒有該主機 可能想說那等PC版出 我再買就好了11
[閒聊] 索尼的問題點是不做永久獨佔嗎?如題,SE將FF7的成功歸功於PS5限時獨佔, 結果銷量不如預期,噓聲一片。 老實說限時獨佔這個玩法, 以行銷策略來看超級差吧? 如果這些作品某天都會移植到PC的話,X
[閒聊] 所以索尼為啥要限時獨佔FF1624號的state of play的重點宣傳居然是自殺突擊隊,整整15分鐘的介紹,而不是花錢限時 獨佔的FF16,而且FF16離發售只剩4個月,自殺突擊隊發售時間未知。 還是索尼兩個比較過,決定這次重點宣傳自殺突擊隊,FF16隨他去了。 --3
Re: [閒聊] 限時獨佔是不是很蠢的策略?: : RT : 限時獨佔~就是發售前先說好會獨佔多少時間(可能1年可能幾個月) : 那玩家如果沒有該主機 : 可能想說那等PC版出1
[閒聊] 限時獨佔 vs XGP 都幾?以前買遊戲主機就是看哪邊想玩的獨佔遊戲比較多 現在微軟不跟你玩獨佔這套 而是改成經濟實惠的XGP 索尼也不像以前only on PlayStation 大作不少都變成限時獨佔2
Re: [閒聊] 限時獨佔是不是很蠢的策略?原文43 昨天剛好看到一張梗圖 『夏日時光』動畫當初是D+全球獨佔 所以不是只有台灣涼涼,日本自己也涼涼X
Re: [情報] 吉田解釋為何FF16為PS5限時獨佔獨佔其實又沒差 反正現在遊戲直播那麼盛行 不想買PS5雲通關就好 嘴上說一推事實上就是要割一波韭菜買PS5 沖一下銷量而已 我是不會因為這遊戲去買一台主機
爆
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