[24夏] 覺得動畫尼爾節奏不佳
我遊戲黨啦
姑且有玩過自動人型 人工生命
玩遊戲時是有被震撼到影響心情
尤其是自動人型三週目的開場
只是覺得動畫劇情跳來跳去
有時候跳了還重述
要謎不謎的 要狗血情緒不夠連貫
不知道是不是被工期影響
不過此動畫的最大優點是會把一些遊戲中的文字劇情做出來
還是會慢慢把它追完
--
我也覺得有點可惜 不然其實畫面不差
這部劇本難度真的高,因為設定齊全所以系列構成超難
劇本跟人物完全沒有動畫團隊可以閃躲的空間
我也覺得2A跟9S雙線開始就節奏不太好
純動畫黨,還行吧,不過這集真的爛,重複的太誇張了
動畫改編不可能完全照搬,小修改都能接受吧
純動畫黨覺得2b 殺9s很多次那邊第一次看不好理解
我覺得很不錯欸 22為了那一大段故事背景只能用說的很有FU
不然不知道雙子的來龍去脈就不知道這集在幹嘛
上集滅村被改得很怪 原本那樣機械小孩害怕到自爆比較
有被帕斯卡影響的感覺 現在害怕到發病反而比較像本來
就有病
而且9S不是前面就已經知道2B=2E了?16集要趕去救人回
憶2B的時候有閃過 怎麼這回又吃驚的像完全不知道
我覺得 還不錯啊
很多改編都有很好運用動畫載體的優勢
遊戲裡還能當你玩過人工生命,動畫不太行只能想辦法好好
演
我覺得動畫很全力把各種彩蛋也放進去真的很有心
滅村會不會考慮到讓一群「小孩」自殺的設定太超過某種界
線
不然轉成被感染真的是有點硬
動畫黨覺得動畫版本滅村線對帕斯卡比較好...
剛入坑遊戲動畫,覺得可以,幫忙解釋很多,但動畫本
身不是很厲害的作品,而是原作厲害
這部要做好應該是需要很多時間資源,可惜應該是沒有
但看得出很努力把原作的大量內容搬進來
很多文字敘述變成動畫蠻感動的
我覺得沒什麼問題啊 而且動畫改編很用心 盡量把遊戲
內容整合放進來了 多線敘事就沒辦法的事 但不講得這
麼仔細 絕對又一堆在那喊看不懂的
這週目的9S又還不知道2B是2E 前面那個是前一個被殺的
只是這集講9S其實早就能推測出來 只是不想追究跟承認
第二季開始有一種趕著講設定導致情緒醞釀不佳的狀況,而
且敘事視角越來越分散讓故事更支離破碎。在激戰中途插個
悠閒日常然後突然又接全滅,這樣的情節衝突反覆幾次變得
有點搞笑了。
以短片段來說演出很優秀,串在一起就顯得不太連貫
動畫黨 覺得很可以啊
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[心得] 尼爾 人工生命 微心得也不知道會不會有雷 但是還是防個雷好了 劇情和好評我覺得應該會有人說 我想聊聊的是別的 首先因為好幾年前玩過整個DOD系列45
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[閒聊] 劍星劇情 (防雷慎入)根本被媒體誤導了,什麼外星生物勢力… 這部就是尼爾兩部「人工生命」+「自動人型」的混合體嘛… 世界觀的架構是人工生命,套上自動人型的外觀,再加上韓劇式的演出 我自己是這樣解讀 世界觀 → AI反殺人類,類似尼爾魔素污染的設定,人類要活下來得採取最極端的作法26
[心得] 尼爾 人工生命 - 應該叫跑腿生命繼尼爾 自動人形 玩到睡著後,想說趁特價再入手人工生命 不意外還是那個感覺xd :玩起來無聊,A結局破完,二周目打到一半就封片 尼爾就是什麼都好,但玩起來就無聊,人工生命還多了煩躁 老實說劇情畫面算不錯、音樂水準之上,但遊戲性依然是尼爾系列的軟肋 戰鬥比自動人形多了魔法,變化比較多一點點16
[閒聊] 《尼爾:人工生命》三優四缺簡易分析2021年《尼爾:人工生命》重製版不爆雷分析。 首先是三大優點 1. 遊戲前期角色性格分明,背景帶入清晰,對於重劇情的玩家應該會很滿意,而注重遊戲性的玩家可能會稍嫌不耐,尤其部分的小說文字表現手法,增添文學氣息是一大特色,但也可說是一種偷懶方式。 2. 「白書」魔法的動作打鬥相較於續作《尼爾:自動人形》無腦猛按按鍵狂砍狂射的打法,雖然難度依舊極低,但是對於魔法的分門別類使用是較豐富了一點,每種魔法相對施放時間的效用增加了打擊手感(沒有手把震動的PC玩家可能感受不到這部分),對應每個敵人不同的有效打法,掃怪也不會感到疲乏。 3. 全片的音樂使用,與角色、地圖和劇情的連結極佳,甚至有些時候說是音樂帶動劇情也不為過。音樂本身無可挑剔,完美到起雞皮疙瘩,在遊戲全破封片後音樂依舊留於腦中無法忘卻。9
[尼爾] 只用文字來補足劇情是不是很沒誠意防雷 剛打到二周目的一半 一開始進二周目的時候,看到凱寧的過去竟然是用文字補足,實在有點傻眼 出原版的時候橫尾還很窮,這樣幹我沒意見 但這次加強版都已經把畫面、動作都大修了一遍10
[23冬] 尼爾 01 我看了什麼?先說我沒玩過遊戲 只知道2B很讚 結果動畫一看一整個看無 沒頭沒尾然後節奏也很奇怪 什麼情緒都沒堆疊到就過去了6
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爆
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