[閒聊] 為啥黑神話悟空是中國歷史第一個3A遊戲
如題
最近看黑神話悟空的對岸介紹
都說是中國歷史上第一個真正意義的3A遊戲
不過AAA遊戲
雖然沒有明確定義
但
一般認為是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲
中國製造的遊戲從來沒有過3A嗎?
蠻好奇的
--
對岸MMO應該都有投蠻多的 只是MMO好像不會被算3A
他們在單機項目上發展一直都不是很好呀
如果原神這種算的話就不是啊。但通常不算在內
所以這次大成功的話,會對整個產業很有影響力
不如問:如果原神可以進入討論的話原神算3A嗎
講白了 大家都在觀望
要是猴子真的賣的好
未來才會有大量資金股東 願意把錢投入 中國遊戲市場
要是這猴子3a大作第一槍
失敗了
那恭喜未來中國單機市場 大概不會有人在願意投資大
筆資金
單機是 但其實多人大作 永劫無間賣1000萬套了 每天20萬人
同時玩
原神是3A遊戲吧!PS5也能玩到,而且一百多GB
原神只看成本、遊戲規模和行銷肯定達標啊
永劫 七日世界 mmo也算的話 作品更多了 只是一直沒單機
標榜就是單機3A啊 只要悟空成功 後面大家都有飯吃了
就單機才算吧
原神支援那麼多國語言和那麼多語音,當然是3A
原很難定義 就沒有過原這種遊戲 3a的規格 手遊的商法
一般人都會把3a的規格和單機買斷 做一個連接
原神的行銷成本夠高了吧,我不知道為什麼不算3A
網遊不計吧 逆水寒連代理費都要好幾位數
嚴格來說不算 之前還有個給予厚望的動畫改編作 大聖歸
來 當時宣傳有出現3A 只是超級大翻車
對啊 3a mmo算不算3a?以前好幾個mmo都很大
但如果你要說實質上有大獲成功的話 那黑神話可能真的
是第一個
或moba為何不是3a
所以說“真正意義”不如說是“傳統意義” 沒說開商城就
單機的部分
不能算3A
妻
說單機的話 原神是單機啊 黑魂還可以連線呢
MMO真的很少算進3A
因為現在3a遊戲 也是商城開很大 商法根本比手遊還惡劣
cod 你不買地圖包 以前還沒法和朋友玩新地圖耶 卡你內容
但大家從來都把cod 自動歸類成3a 更別提3a的EA運動遊戲
的商法
買斷制的沒有過吧
不可能失敗阿,都上升到民族程度了,要怎麼失敗
看維基百科的解釋 感覺跟遊戲類型沒什麼關係 只要成本
和宣傳夠大就可以算是3A 原神一定算是吧
買斷也不是買斷了啊 都假買斷 全境封鎖2 逼你下載紐約地圖
但你不買紐約內容就不讓你玩
80還90gb的廢內容耶
3A也沒有很明確的定義,玩家自己會認定怎樣的遊戲是3A,
但真要問標準是什麼,要嘛說得出所以然,要嘛就有漏洞
原神是3A阿 連蘋果都認證了
反正這個詞也是遊戲商為了宣傳自己是大製作,用來行銷才
發明的
不太需要去糾結定義
就真的沒什麼嚴格定義,也不可能看公司財報去算是否3
A,就遊戲公司拿自己的品牌價值去宣傳遊戲罷了
現在3A這個詞基本是單機宣傳專利了,服務型或OLG喊3A
只會讓人覺得你撈一票就跑或後續根本維持不了品質
MMO該怎麼說呢,也不是不用宣傳,但對玩家來說你MMO
肯定會更新改版的,一直打著3A卻還是擠牙膏宣傳死不
開服,只會讓人覺得不妙
贏了才是
可以去看鬥戰神 算黑悟空前身
原神的話 跟差不多風格的比 建模跟光影的確是頂 但
跟他差不多風格的也都不是啥3A
外媒+支媒都認為是3A就夠了
因為原黑太多 為了捧猴子踩原神
以前仙劍 古劍不算3A嗎 畫面在當時也是很高級了吧
因為其他遊戲都說自己在公測啊
原神才是
原神第一
以成本來看的話,原神就算3a了吧 ,我也不明白為什麼要
吹的好像黑悟空才是3a
一般沒有人會吹Gacha Game是3A吧,就算說原神基本體驗都
是單機體驗,那個商業模式就不是單機遊戲的商業模式啊
爆
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Re: [問卦] 中國都做出黑悟空台灣呢?這次的黑神話悟空以中國神話為題材 除了遊戲視覺技術的表現外 也是有文化歷史的內涵 其中的建築場景與模型 聽說都是他們去走訪名山古剎把實景的雕像
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