[閒聊] 法環DLC 尾王第三次突破心得(單人法師)
雖然我覺得應該大部分人都已經被標題暴雷仔雷光了
但還是姑且防個雷。
本文開始
上次有在板上發完 是單人雙持特大武器翻滾流跳斬贏得
實在痛苦萬分
第二次是調香瓶削弱前贏得 有了上次翻滾流的經驗
單人用調香瓶炸地板贏得輕輕鬆鬆
第三次 這一次則是單人法師流 贏得也是驚險萬 最後還是同歸於盡的。整體來說 比雙持特大武器簡單一些 但還是很不容易。
因為法師在這次DLC 就是非常不吃香的流派
為什麼? 因為根本沒時間施法。
拉遠距離 王就會飛過來扁死你
拉近距離 王的動作太快根本沒時間施法。
少數速度還算是夠快的 就是像是輝石魔礫之類的小型魔法 但通常攻擊力又很不足
所以 基本上所有的王打起來都有問題。
所以 我幾乎所有王都是黑夜彗星打贏的
因為速度快 我持雙喪失杖攻擊力也比抓癢好一些 加上我翻滾流的經驗 都能把王磨死
整理一下打王的心得
雙月騎士:
難打,但還可以,大概打了有二十次。她魔防高但不是太大問題,她的大招我也都能閃不是太大問題,比較棘手的是有一招急速逼近的交叉上撈斬,我要是施法中她輸出這招就是下一把了,又快又難閃。
梅瑟莫:
體驗很不錯,十次以內。因為他一階的招數我已經很熟了,所以一階完全不成問題,很多他從空中超級英雄落地的時機都可以輸出。比較讓我意外的是二階大蛇在我近戰的時候很頭痛,但玩起法師距離遠一點,動作就能夠看得很清楚了。
花蕾聖女:
這次唯一我有機會玩秘密露滴彗星亞茲勒的王,因為她開場離得夠遠,而且願意慢慢走ww
試了應該有三十次,最後的最佳打法是在霧門外buff 上滿,然後喝完秘密露滴就霧門放彗星亞茲勒。沒問題的話會打掉1/3的血,然後聖女進二階。這時候就稍微離遠一點放艾絲緹隕石,運氣好就能把聖女打到殘血,然後用任意法術斬殺。
野豬騎士:
垃圾設計,法師完全不能打,我打了應該有50次以上。完全沒有安全的空檔可以放法術之外,他火車衝的時候,法術完全無用。放個滿月,可以看到月亮直接穿過野豬騎士,我真的傻眼。最後卡牆,法術削血到快要進二階,用尊哉卡利亞削掉1/4的血,最後一里路我放棄原則,招仿身淚滴一起打。這個王對法師來說,設計真的有夠垃圾。
指頭之母:
雖然大部分的招都很難閃,但輸出時機也很多,還算是簡單。
幽影樹化身:
其實我以為會很簡單,因為我想說拉卡德的怨魂應該完全剋制它。沒想到它實在太好動,拉卡德的冤魂能不能打到它的頭,實在是看運氣。最後我反而是放棄打頭,捨身衝進樹底下放格米爾之怒,火山爆發噴它跟他換血,運氣好第三階在它的三連爆發前把它打死。
尾王拉塔恩:
有夠靠盃,我是第二輪打的,打了有二十次以上。法師打他很難有安全的輸出時機,對戰拉塔恩一階基本上法術只是很慢的近戰攻擊而已XD,更何況除了要喝水補血,還要喝水補魔,更忙。 所以我帶了卡利亞騎士盾保命用,右手拿喪失杖,繼續放我的黑夜彗星。
特別值得一題,比較大的空檔有兩個:
一個是他的那招重力吸引,雖然對法師來說詠唱中很容易中招,所以這招很難處理,但一旦處理好,有機會放三發黑夜彗星,這樣就有3400左右的傷害,相當可觀。
第二個則是完全運氣,有時候拉塔恩會決定跟你一起散步,你退他就慢慢走近你,這時候可以輸出,運氣好可以射到5發6發,大概一階就差不多了。
進入臭名遠播的二階後,當然法師也是很難打的。但二階對法師來說,有個非常大的空檔,那就是毀滅的噴射白光,當米塔恩飄起來的時候,法師完全可以不停的輸出。我大概會輸出3發到4發左右,就舉盾直接吃傷害,然後剩下的空檔就是水喝一喝,準備再戰。
最後贏的那一把,我覺得完全是運氣。除了影分身運氣好都沒把我一擊必殺外,米塔恩出了兩次抱抱,兩次噴射白光,然後米塔恩殘血的隕石墜落,我靠跳起來誘發bug 製造空檔又多打了好幾發黑夜彗星,最後水喝乾了和米塔恩同歸於盡。
雖然打王辛苦萬分,但其實這次法師多了很多好玩的新玩具
第一個是引力球,這個東西做壞了吧www
對付人形怪或是NPC ,打地板的衝擊波一定吹飛,攻擊力高還可以蓄力,耗魔又超少,施法又超快,這也太扯了吧www
第二個則是虛幻小宇宙,會從敵人腳下生出一個小宇宙,然後延遲爆炸。雖然對付機動性高的敵人沒有太有用,但是它從地底冒出的特性,剛好補足很多法術打不到的死角,像是敵人在二樓但是有一個柵欄擋著,或是敵人在樓下正下方,都是正常法術打不到的位置,這時候就可以用虛幻小宇宙來打。用虛幻小宇宙探索墓地,簡直舒服XD
最後則是尊哉卡利亞。
如果說偉哉卡利亞是saber 的約定勝利之劍,一刀斬下,那尊哉卡利亞就是saber alter 的約定勝利之劍,十字斬打兩次ww
威力超猛,雖然很難打中人,但全中可以打15000以上,極度浪漫www
暫時應該不會再開另外一隻來玩了,覺得法環DLC 打王真的太累人了。
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A528B.
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法師已經爽夠久了
DLC法師又坦又痛吧,山羊套+拒絕的刺
老將我也是卡牆薩米爾冰風暴+海魔砲 牆壁我大哥
我沒有說明清楚,我是純智力法師。所以沒有辦法放拒絕的
刺XD 。
我覺得關鍵在單人 叫個魔像問題解決一半 都玩法師了
還要滾滾打那直接拔月影還比較好打
牆壁真的我大哥,野豬騎士真的是氣死人的設計。
dlc對法師的最大削弱是真的沒時間讓你彗星亞茲樂直
接茲死了 改由拒絕的刺彌補了這點
怎麼不考慮迅劍
叫骨灰是真的會容易得多,但會讓我完全不想和他交流的王
,DLC只有野豬騎士和舞獅
有用迅劍過,但我的狀況我覺得黑夜彗星輸出的空檔比較多
野豬騎士真的垃圾
真的垃圾
是連戰技也自限嗎? 不然用個霧鴉能對應衝鋒
野豬衝鋒真的超難滾 我中翻大概只能成功1/3的次數 後
來乾脆配一瓶珍珠泡露滴給他撞了
感覺野豬騎士就一直衝一直衝 不會停....所以也沒想到要用
甚麼戰技去閃XD 直接靠牆壁大哥
野豬判定很謎 我後來放棄直接舉盾
法師玩法變了 不是抓王破綻打就是開尊矣卡利亞激情互
秒 變弱是大家都變弱除了少數強力戰技以外
真的是如此 現在流派就變得很極端
所以我左轉復仇誓言+尊矣卡利亞 霸體換血不交流 劈你
娘親
63
[法環]很多玩家鄙視法師嗎昨天我的首頁跳這個影片給我 Asmongold看遊戲驢子法環評論的反應影片 當Asmongold看到驢子用挖石魔法一次鑽爆大樹守衛的時候 他用一副不屑的語氣說驢子原來是玩法師才能打通法環四次49
Re: [問題] 法環新手開局如果不介意看點早期的攻略(可能會被雷一點), 還有跑到稍微一點中期的區域, 可以去拿獅子火裝在你目前使用的武器上, 拿去打惡兆, 再決定是不是真的要主攻法術;35
[法環] 法師新流派-半澤直樹流這次的主角是我們的戰灰 卡利亞奉還 原本是把法系敵人的傷害變成劍陣打回去 但在1.03後這個傷害變得莫名其妙的高 buff拉滿的狀態下甚至可以兩發秒拉達剛33
[心得] 法環 一周目近戰/特大劍 250小時心得上個月法環一發售,原本還在想先忍到事情做完再買,但為了防雷不能看實況,封鎖PTT和油管,實在太痛苦了,最後還是衝了首發。跟之前玩過的魂123狼比起來,首發真的非常有參與感,很有跟大家一起玩遊戲的感覺。 從魂開始我就是喜歡拿最大根,打很痛的武器的那種玩家,直接在BOSS臉上賞他蓄力R2或是武器技能的感覺,真得無法取代。加上去年剛讀完烙印勇士,所以初期在蓋利德找到凱茲大劍就一路用到通關了。 通關時的數值,有六點集中力是通關後才點的,所以基本上幾乎沒辦法放幾發戰技:(。 因為我聽說1.03敵人有弱化,所以刻意不更新,所以以下的心得都是基於1.02版本 有印象的王/敵人28
Re: [閒聊] 法環魔法太強了吧其實法師近戰也很強 不是普通強 是最頂的那種 雙特大跳劈看了都會怕 我純智法師平時這樣過圖的21
Re: [法環] 法師不適合新手一周目拓荒吧?我當初也是一周目玩法師 基本上幾乎所有boss都平推 法師前期無腦簡單 後期需要多翻滾閃招 基本上最難的就是找路吧 只有找不到的路 沒有打不過的boss 法師手長 輸出時間就比近戰多很多了20
[心得] 黑魂3加DLC一周目心得玩完法環後實在太喜歡這種地圖設計探索感和世界觀,前陣子終於等到黑魂特價,就將黑魂 1和3都買了,然後就先玩大家最推最親民的黑魂3 黑魂3的開場跟法環真的很像(應該說法環跟黑魂3很像XD),都是過了很久後餘燼被叫醒,然 後快速介紹幾個boss,主角在一個神秘的地方醒來,展開自己的冒險 前面幾區的地圖都是一條路線,往前走就能開新的篝火,直到中期會有比較立體的場景出現16
Re: [法環] 近戰玩家跑去玩法師的話,會覺得簡單嗎?法環的法師快要可以搞定義九宮格了 有說純魔法才是法師 有說月隱這類智武配法術也算法師 有說因為月隱吃智力所以只要拿月隱就是法師 甚至有人覺得冰踏有吃智力所以冰踏也是法師12
[閒聊] 法環DLC0庇護閒晃心得雖然應該爆雷爆的差不多了,但還是防個雷 先上通關圖 吃飯等待中用手機發文,手機排版請見諒, 因為原本是用別人的steam玩的,6
Re: [法環] 不是法師簡單 是英高不會遠程AI/戰鬥?要"制裁"遠程實在太簡單了, 只要給敵人加一個動作: 只要看到玩家在遠處抬手, 立刻衝鋒過來痛扁玩家/施放高速的飛射攻擊狙擊玩家 遠程就很難玩下去了; 或著也不要那麼麻煩,
爆
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