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[閒聊] 自己設計了感應式卡牌遊戲

看板C_Chat標題[閒聊] 自己設計了感應式卡牌遊戲作者
abseeyou
(Ab)
時間推噓90 推:90 噓:0 →:26

我一直很喜歡各種遊戲和漫畫
不論是steam、switch、桌遊、卡牌遊戲等
都非常享受遊戲帶來的快樂並陶醉在其中
於是....就喜歡到開始想自己做遊戲了~

自己是物理系出身的背景
考量到自己沒接觸過這領域的專業工具
於是選了門檻感覺比較低的卡牌遊戲開始
(後來開始印刷後發現....好像也不儘然QQ)
可以的話,我想盡可能製作
能融入在生活中的遊戲類型

首先繪製了幾張卡圖:
http://i.imgur.com/ACh0OM3.jpg

圖 自己設計了感應式卡牌遊戲
http://i.imgur.com/QbB2ilP.jpg
圖 自己設計了感應式卡牌遊戲

在午餐不知道吃什麼時
抽一張牌決定,若兩人有爭執時
可以拿出自己的食牌開始決鬥的遊戲(?
勝利者決定待會吃的食物!

接著遇到的問題是:
1.該如何在這麼小張的卡牌中設計戰鬥
2.戰鬥內容太長,肚子會很餓,得盡量快速些
以及我剛開始想像中遊戲的樣子,
是像遊戲王那樣卡牌打出後,
可以有隻酷酷的怪獸跑出來
在檯面上戰鬥的樣子

於是結合這幾個想法後,我動手在卡牌中央
埋入一張晶片,使卡牌在碰觸手機後可以
進入遊戲系統中進行對戰,如下所示:
http://i.imgur.com/MWjWw4N.gif

圖 自己設計了感應式卡牌遊戲
手機就變成卡牌遊戲的媒介

因為我自己很不喜歡在手機中
安裝太多不常使用的app...
所以這個卡牌「不需安裝任何app」
打開wifi和nfc後直接碰觸手機即可使用

接下來是戰鬥部分
每種食物繪製了對應的掠食動物,如下:
http://i.imgur.com/1C5EeyK.jpg

圖 自己設計了感應式卡牌遊戲
http://i.imgur.com/5npzQPI.jpg
圖 自己設計了感應式卡牌遊戲
http://i.imgur.com/F7qDoZI.jpg
圖 自己設計了感應式卡牌遊戲

每隻掠食動物會有兩個技能可以使用
使用技能後對對方造成傷害高者則獲勝!
這邊附上目前開發的卡牌列表:
https://reurl.cc/kqxp7d
以及隨身卡盒和圖板
http://i.imgur.com/vpWco6a.jpg
圖 自己設計了感應式卡牌遊戲
http://i.imgur.com/wokaLlp.jpg
圖 自己設計了感應式卡牌遊戲

這邊勝敗判定就是如同桌遊、卡牌遊戲般
人工判定雙方勝敗。而後續則是有些鼓吹你
吃這食物、找尋你附近哪裡有這食物等
各式小型輔助功能~

詳細戰鬥可以參照下列試玩連結試試:
https://reurl.cc/85E9db
(僅限手機使用)

其中大概花了一年在學習網站製作
和開發晶片卡牌的應用方式
戰鬥方面目前有了一些基底
後續應該會隨著設計出新卡牌或功能後
持續線上更新改進

我真心希望能搞出一款有趣好玩
且大家都能樂在其中的卡牌遊戲~

不知道大家覺得像這樣的遊戲如何
可以給我一些前進方向的建議嗎?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.91.103 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 14:57:57

arcanite01/24 14:58酷欸

TeamFrotress01/24 14:59好酷喔 0.0

GaoLinHua01/24 15:01酷耶

afking01/24 15:01酷欸,感覺可以募資搞桌遊

AdmiralAdudu01/24 15:01在臉書上有看到贊助專案 點進去還是不知道戰鬥怎算

哈哈因為開發後窮到快餓死了XD 戰鬥可以想像是卡牌投放到手機上 雙方各自用自己的手機點下技能後 看誰打出的傷害高者則獲勝! 也可以參考我請老婆幫忙拍的教學短片

https://youtu.be/M6B8tfrkdC0

as8011068001/24 15:04太厚工了吧,用掃QR會簡單很多

一開始也有這個想法,只是QR code放在卡牌上 怎麼做都有點不好看,另外是QR code在使用上會讓人聯想到行銷廣告和填問券,所以就想?

npc77601/24 15:05(╮′_>`)???????

CactusFlower01/24 15:05這個好好玩欸 有梗XDD

※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 15:14:26

ma029459601/24 15:07感覺滿讚的

teddy1211401/24 15:09大師!!!!

chairk01/24 15:10

Nuey01/24 15:10有點微妙 新鮮感過了就不會想再拿出來玩==

哈哈你說得沒錯,這是目前我也在煩惱的事 目前是想設計個戰鬥或使用卡牌後 能獲得經驗升級的系統 不過目前還在研究中....希望能一切順利@@

love678001/24 15:11推!

solitary001/24 15:12

tonsin297601/24 15:14推 感覺很屌

jay92031401/24 15:14酷欸

Xincha01/24 15:15???什麼鬼 太強了吧

※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 15:18:02

lbowlbow01/24 15:18傳說中的午餐遊戲

LOLI556601/24 15:18沒玩桌遊 但覺得蠻創新的

cnliu112201/24 15:19PS3有個卡牌遊戲叫作審判魔眼https://i.imgur.com/l6UD

cnliu112201/24 15:19O0E.jpg

Ishtarasuka01/24 15:19大師

cnliu112201/24 15:20https://i.imgur.com/qWrg3iE.jpg

圖 自己設計了感應式卡牌遊戲

cnliu112201/24 15:20https://i.imgur.com/po9yXY3.jpg

圖 自己設計了感應式卡牌遊戲

這款酷喔,我剛去看了! 可以想像是家用版的Gaole吧? 用攝影機捕捉畫面後投放到電視真的帥....

ETTom01/24 15:21好像有點強...連繪圖妳都是自己搞的嗎?

嘿啊,沒錢就先自己畫圖了 不過還好自己也喜歡畫啦哈哈

boss032201/24 15:22好酷 雖然感覺如果真的要拿來賣也很困難 我有個朋友也打

boss032201/24 15:22算出卡牌(集換式 類似遊戲王還是闇影詩章TCG那類的)企

boss032201/24 15:22劃已經兩年了還沒什麼進度

真的,一般集換式真的太大工程了 要畫的卡量超驚人,這是真的很不好做... 所以後來我才想說要做卡量少一點的集換式XD

qd659001/24 15:24容易膩+1 但還是推技術力

真的,目前我的規劃是除了在食牌中加入一些實用功能外,還有想另外增設一些新遊戲方式

Cyclone556601/24 15:27這樣成本太高吧 審判魔眼那樣就沒問題 QR CODE 而已

哈哈其實還可以啦,晶片卡目前我估計起來應該是比寶可夢Gaole低一些些的集換式卡牌~ 預組約在500-700之間吧

XFarter01/24 15:30

Gary2101/24 15:30不管怎樣 我覺得很屌 加油b

※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 15:38:40

Steyee01/24 15:33佬 推個

gg4mida01/24 15:33好酷

SCLPAL01/24 15:34審判魔眼還有新作品嗎?當初在光華看到展示心動w

attacksoil01/24 15:36感覺有趣 但成本很高 還是原po懂這個

Vram01/24 15:38好酷 推一個

tomalex01/24 15:38(′・ω・‵) 複雜了點

Cyclone556601/24 15:41http://i.imgur.com/sraNC4i.jpg

圖 自己設計了感應式卡牌遊戲

Cyclone556601/24 15:42另外一個優點就是能弄出這種風景畫 這張是火背叛

Cyclone556601/24 15:43審判沒有新作品了 兩彈設計師就棄坑 沒有後續

Cyclone556601/24 15:44美觀部分 我覺得啥都沒有最酷 最美觀 想知道這是誰

Cyclone556601/24 15:45直接掃完就知道他 長怎樣了 一彈的背叛都是風景

Cyclone556601/24 15:45二彈顛倒 勇者都是風景畫

真的蠻屌的,感覺很適合魔法風雲會和遊戲王 那種風格!不過....這種我目前的技術力和畫力 可能還搞不出來QQ

dva060101/24 15:48大師

orca191201/24 15:50

twohigh01/24 15:56推推

MushT01/24 15:57酷欸

※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 16:00:39

free12001/24 15:59猛耶

bnd032701/24 16:00看到晶片塞卡牌就不用看了,繞遠路

sunshinecan01/24 16:02推個

SplitSpirit01/24 16:03整體感覺很用心,對於贏家可以自動找出附近相關餐廳

SplitSpirit01/24 16:03的未來

SplitSpirit01/24 16:03功能覺得很不錯

哈哈其實實用性功能的「美食家系統」已經建立的差不多了,有興趣的話可以點下面連結試用看看:

https://reurl.cc/eWRVM7

(限手機瀏覽)

Cyclone556601/24 16:04也不一定要畫成那麼史詩 五屬性的神 基本就是眼睛

SplitSpirit01/24 16:04卡牌的畫風與文字介紹令人會心一笑

Cyclone556601/24 16:04大概就是各種千年眼而已 你畫一碗豬排蓋飯 也很酷

ggchioinder01/24 16:07酷欸

Cyclone556601/24 16:07http://i.imgur.com/FMlxZdk.jpg

圖 自己設計了感應式卡牌遊戲

Cyclone556601/24 16:08http://i.imgur.com/33e58IE.jpg

圖 自己設計了感應式卡牌遊戲

Cyclone556601/24 16:08火勇者跟火神 看起來就普通很多了

ahw1200001/24 16:08

bigbeat01/24 16:09佬 太神了

rightbear01/24 16:15

caryamdtom01/24 16:20好強喔!看起來有點有趣

※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 16:27:35

LonyIce01/24 16:31我只希望能快點幫我決定午餐

我也是有遲遲無法決定的煩惱才做這個的 抽一張卡就解決 沒問題的啦:D

※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 16:36:47

supersusu01/24 16:35不明覺厲

silentcrane01/24 16:39蠻棒的想法~ 不過個人覺得你的出發點和你現在想做的

silentcrane01/24 16:39(維持新鮮感/讓玩家持續遊玩等等)稍微有些抵觸。或

silentcrane01/24 16:39許可以再回頭看看你的核心概念&經濟目標再看看是否需

silentcrane01/24 16:39要調整設計

你說得沒錯,目前設計上有很多方向可進行 主要目標是「讓吃飯選擇困難成為有趣的遊戲」 可能會根據這方面為主軸來調整更新方向 而遊戲方面可能會做幾種區分,如飯前使用的 「快速對戰」和長時間遊玩的「戰役」....大概 類似這樣的感覺來設計更新吧~

wasgavin041001/24 16:45好酷喔 推

hwider01/24 16:47讚喔

katuski01/24 16:48推。俺喜歡黑幫那張。

我也喜歡黑幫皮可哈哈 面惡心善的豬豬:D

greg9032601/24 16:54還蠻屌得

※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 17:04:52

jimmylily01/24 17:02媽呀,這也太酷

cleverjung01/24 17:06好厲害

MDay5601/24 17:11好猛

t51059901/24 17:12

teddy1211401/24 17:12看了上面的教學影片 所以是一張卡(料理種類)一回合定

teddy1211401/24 17:12勝負嗎?感覺這樣隨機性太高 單純有趣但耐玩度會比較

teddy1211401/24 17:12缺乏一點

嗯呀沒錯,所以我預計會拆分戰鬥的形式 把飯前的「快速對戰」和遊玩體驗更完整的戰役拆分開來,目前是有做圖板如下:

http://i.imgur.com/ZxO7KZE.jpg

圖 自己設計了感應式卡牌遊戲

會隨著時間慢慢更新內容上去! (希望撐得下去)

crazydai01/24 17:16好像很帥喔!推推

makkapakka01/24 17:17這不推不行

JSLee91401/24 17:25酷~

deolinwind01/24 17:26Amibo的概念,另外遊戲王已經有官方的卡圖辨識app 準

deolinwind01/24 17:26確率九成以上

嗯呀,跟amiibo是同樣的東西,只是我把遊戲主機/官方app都拿掉了,變成只要你有手機就

meowchen01/24 17:28

momoCry01/24 17:29有趣 畫風也不錯

PSP123401/24 17:35感覺不錯 跟朋友出來時可以來一局

friesman127001/24 17:49酷欸 推

目前我也是想隨時來一局哈哈

lily091901/24 17:50推推推

VSirin01/24 17:52募資加油

vvind01/24 17:54完成度真高!

dnek01/24 17:58桌遊展看過你XD

哈哈我去年有報名電玩展的桌遊樂園沒錯 今年預計也會在電玩展出現!

d092203001/24 18:01遇事不決先決鬥

沒錯,猶豫不絕隨時開戰!!

TBnyanya45P01/24 18:01好酷 推一個

ame6601/24 18:04

salvador198801/24 18:05卡牌視覺蠻喜歡的 但埋晶片代表成本不低吧

成本量產的話還可以,任天堂amiibo、Gaole推得動的話,感覺我也可以試一下看看~~

※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 18:38:26

linliu062401/24 19:09超猛,推個

qjehydhskod01/24 19:13

SiaSi01/24 19:17厲害

CaterpillarK01/24 19:58厲害哦

jeffrey4050401/24 20:04沒有app怎麼進行實作的啊?

是用網頁運作的哦 沒有app那種有ios和android版本及更新的問題 可以在下面這個網址試玩看看戰鬥:

https://reurl.cc/85E9db

※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 20:12:02

MrPasserby01/24 20:13有幸在Jane店裡拿到試作品,好點子推推

哈哈太剛好了吧 感謝支持專案啦 後來把卡牌材質提升到更滑順的境界了 希望募資案能順利完成~~

bony85091001/24 20:17

mimikyuuu01/24 20:30好酷 給推

rayjames3801/24 21:05推!!

baoda01/24 21:46好猛!!

※ 編輯: abseeyou (122.100.91.103 臺灣), 01/24/2023 22:57:17

tragiskaode01/25 00:16推開發~

blueballer01/25 00:38美術有料

j79082201/25 01:05很猛欸,給推

juyac1101/25 05:49推,很有趣會繼續關注

alan523200001/25 07:58好酷

Feverist01/25 10:59酷欸

laputaca01/25 15:20