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Re: [討論] 為什麼小時候,光看攻略本都很爽?

看板C_Chat標題Re: [討論] 為什麼小時候,光看攻略本都很爽?作者
Tosca
( )
時間推噓13 推:13 噓:0 →:37

1.破台困難
紅白機時代是真的超困難
基本上我沒有一塊遊戲破台過
馬力歐
高橋名人
沙羅曼蛇
惡魔城
魔界村
月風魔傳
忍者龍劍傳
等等 太多了
而且不是只有我這樣
是大多數人都是這樣

所以攻略本成了大家唯一能看到破台畫面和最終魔王的地方QQ

超任時代後就好多了
存檔機制成熟
遊戲難度也大降
我們終於可以開始照著攻略本遊玩一路玩到破台
聖劍傳說3
太空戰士6
等等


2.翻譯問題
以前根本沒有中文翻譯
所有遊戲都是日文
都看不懂再寫甚麼講甚麼
所以依賴攻略本
才知道太六這些人在公三小


3.密技
以前也沒有網路
沒有巴哈姆特
沒有youtube

遊戲密技只能依賴攻略本獲知


4.其他遊戲廣告
以前因為沒有網路和遊戲雜誌
所以其他遊戲畫面和廣告只能依賴攻略本獲得
阿伯我一直很想玩孔雀王(忘了主機是紅白機還是超任)
因為小時候看那個遊戲畫面很漂亮
但一直沒看過這塊卡帶....

大概是這樣
其實攻略本對攻略幫助大概只有一半
因為打不過的地方就是打不過
看了攻略本還是打不過
魔界村那麼困難 攻略本給你看半天也是打不過
所以攻略本真的是純粹用來看的聞香的
不是用來攻略的
因為遊戲真的太困難了

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.195.201 (臺灣)
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kaj198310/28 10:09迷宮組曲不看攻略根本不知道怎麼過關

kaj198310/28 10:10這種整人遊戲也是紅白機的特色了

現在回頭去玩紅白機遊戲會發現每款都超硬核 直接就是地獄模式

※ 編輯: Tosca (111.254.195.201 臺灣), 10/28/2023 10:11:08

kaj198310/28 10:11但遊戲本體是好玩有創意的,而且音樂還真的很讚

jollybighead10/28 10:16攻略?看別人怎麼玩囉,雖然是家用遊戲主機,但當時

jollybighead10/28 10:17有專門擺放機台,然後以時計費的店家,就有很多同好

jollybighead10/28 10:17會分享相關心得。

jollybighead10/28 10:18現在的網咖以線上遊戲為主,但往前推有都是單機遊戲

jollybighead10/28 10:19、次世代主機、N64、超任與紅白機的,很多玩法都是

講到連線更好笑 以前遊戲做完就是做完了 你不管多久的卡帶 買來就是跟攻略本上寫的一樣 但現在不是 一天到晚patch更新 我記得法環那本超大官方攻略本出的時候 過沒多久法環就大更新了XDDDDD 靠杯裡面一堆寫的數據又不一樣了 快笑死 那幹嘛還出攻略本啦 出美術集就好了啊

※ 編輯: Tosca (111.254.195.201 臺灣), 10/28/2023 10:21:17

jollybighead10/28 10:20在那個場合,彼此交流學到的...

spfy10/28 10:21以前單機沒差吧 OLG都是用雜誌每期更新的

peterw10/28 10:26patch讓攻略本變廢紙很有感,買俠客風雲傳實體遊戲有送一

peterw10/28 10:26大本設定資料集,後來整本沒用

jollybighead10/28 10:26以前怎麼沒差,沒有YT、沒有巴哈姆特、甚至沒有網路

jollybighead10/28 10:27資訊從哪來?除了自己摸,就是到那些場合與別人交流

kaj198310/28 10:28以前是多以前?1998年之後電腦和網路變得很常見了

1990以前阿 不然你以為紅白機甚麼時代?? 說穿了那就是個台灣電視台只有三台的時代 現代小朋友可能很難想像以前電視台只有三台XDDDD 所以當時八點檔收視率動不動30% 40%

※ 編輯: Tosca (111.254.195.201 臺灣), 10/28/2023 10:29:48

jollybighead10/28 10:29就算是現在的線上遊戲,也是有很多人會看攻略的,但

jollybighead10/28 10:30寫攻略又沒錢可賺,好不容易想寫個心得分享,卻被各

jollybighead10/28 10:31種農場盜文,流量都還比自己的部落格高....

現代遊戲攻略需求很低 蜘蛛人二你買來完全不用看任何攻略也能自己破台 之後除非有些收集要素要拿獎盃的才需要看攻略 現代遊戲都是這樣做 所以攻略本來就只剩留給狂熱玩家而已

※ 編輯: Tosca (111.254.195.201 臺灣), 10/28/2023 10:33:05

kaj198310/28 10:34日式遊戲還是需要攻略啊,美式的就隨便了

不用吧 奧德賽不用看攻略也能自己破台阿

※ 編輯: Tosca (111.254.195.201 臺灣), 10/28/2023 10:34:43

kaj198310/28 10:35只是現在的攻略需求比較傾向可以節省玩家被遊戲玩的時間

kaj198310/28 10:36像是地圖攻略、寶物分佈、隱藏要素這種,不用自己去鑽研

kaj198310/28 10:36就可以完美破關

自己摸索破關稱不上完美破關但就是可以看到片尾工作人員名單 像奧德賽這樣 然後開始看網路上影片才發現原來一堆地方沒去XDDD

※ 編輯: Tosca (111.254.195.201 臺灣), 10/28/2023 10:37:35

kaj198310/28 10:38現在遊戲設計就是讓你沒辦法一次完到全部東西

kaj198310/28 10:39日系的還有壓力摳米要素,雞掰一點的還和結局連動

kaj198310/28 10:40你沒有完美破關就不會有完美結局

jollybighead10/28 10:42因為資訊取得容易,現在當伸手牌的多,願意分享的少

jollybighead10/28 10:43,自然而然就不會覺得寫攻略是多費神的事。說直接點

jollybighead10/28 10:43,這些人玩遊戲搶第一都沒時間了,有幾人有時間跟別

jollybighead10/28 10:44人分享。自然而然就不會有那種看了你會覺得很滿意的

jollybighead10/28 10:44的內容。

CAZZ10/28 10:53想到以前借給國小同學FC的吞食天地2,忘了順便借他攻略本。

CAZZ10/28 10:54結果拿回來之後看存檔,他還沒打袁術,但等級已經超過80級

CAZZ10/28 10:54了..

CAZZ10/28 10:57有時候友情就是會因為這種小事情消逝的

jollybighead10/28 11:04說到消逝,曾經借才出不久的DQ3給國小同學,然後隔

jollybighead10/28 11:04天就跟我說,卡匣被他媽丟了.....

kaj198310/28 11:18說到消逝我也是吞食天地2,借給同學玩但我的存檔消失了

kaj198310/28 11:18小時候不懂事就這樣吵了起來

jollybighead10/28 11:26說到存檔,就想到以前還得抄存檔訊息,一個寫錯,整

jollybighead10/28 11:27個完蛋,人生第一次寫五十音就這個時候...

kaj198310/28 11:32抄存檔訊息的是不是聖鬥士星矢啊?我記得以前玩總是抄錯

kaj198310/28 11:32然後又要從頭開始...XD

GodVoice10/28 11:55小時候看不懂日文 FF3是靠暴力攻略法全破的 回想起來

GodVoice10/28 11:56能全破 根本不知道是用暴力用了多久

Fakhrou10/28 12:28我小6第一本攻略本是DQ3,天吶那個世界觀插畫咒語,我每天

Fakhrou10/28 12:28當小說看…結果被我媽直接丟掉

breakblue10/28 14:14前兩天看人玩FC多拉A夢的SPEED RUN

breakblue10/28 14:15這遊戲當年看攻略本都覺得複雜了 沒攻略本真的能破關嗎

CostDown10/28 20:23會卡就技術不足/提示不足/看不懂語言沒平輩長輩問

CostDown10/28 20:32沒打袁術不是還在第一章嗎 破關也沒80耶