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Re: [閒聊] 初代紙片瑪利歐RPG傳說

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 初代紙片瑪利歐RPG傳說作者
DreamYeh
(天使)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:32

※ 引述《dahos (dahos)》之銘言:
: 遊戲的舞台在犯罪者集結的地方
: 會遭遇到竊盜
: 會跟黑手黨抗爭
: 有人的周圍有蒼蠅集結的描寫
: 有人類女性裸體的描寫
: 有收到攻擊只剩下頭的描寫
: 有讓無辜民眾跳舞後吃掉的描寫
: 有無辜的民眾靈魂被吸走後斷氣的描寫
: 有無辜的民眾被當子彈的描寫

問一下有玩過的板友,這一片跟Wii紙片瑪利歐相比,
評價如何

因為我對Wii超級紙片瑪利歐印象實在太好了~

裡面可以選擇瑪利歐、碧西公主、庫巴、路易奇(比較後期因此比較沒用)
每個人物有不一樣的技能

使用瑪利歐,可以任意切換2D/3D世界,解出想不到的道路

可以根據場景,選擇不一樣的精靈,兩個搭配能讓你不斷思考怎麼應對
各種迷宮謎題。


當年我可是不看攻略,不斷地玩、探索解謎,覺得實在是過癮~
重點是有些梗實在太好笑啦XDD...像是那個烏龜吃到無敵星星的

也因此到Switch紙片瑪利歐續作-摺紙國王,當然是第一時間買

然而摺紙國王可說讓我蠻失望的....

沒有角色切換可選,取而代之是不斷地輪盤戰鬥,輪盤戰鬥一開始
或許覺得有趣,然而之後發現每一場小兵對戰都要搞一次輪盤...囧

關於解謎也被壓縮得很低,幾乎都在發現那個地方異常、鋪星星上去看看...

雖然劇情也蠻嘴,但就是沒有Wii紙片瑪利歐那種高度
例如我一直記得一個
「綠屋子的人問你喜歡什麼顏色」

想當然爾要討好他要選綠色,結果被嗆瑪利歐你全身不是紅色主題嗎XD
然後被踢出來


總之Wii超級紙片瑪利歐真的給我美好回憶,但摺紙國王...不提也罷
這次聽說要重製紙片瑪利歐RPG
想問一下剛好有玩過這幾款紙片瑪利歐,對於他相關的評價





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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.174.47 (臺灣)
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kururuj09/15 11:11wii超紙馬我記得分類是ARPG,紙馬RPG是和摺紙國王一樣的

kururuj09/15 11:11傳統回合制指令

kururuj09/15 11:12沒有輪盤系統,但是有很多道具有不同攻擊效果的樣子

s3224415309/15 11:17整個紙馬系列裡最傳統的回合RPG

speedingriot09/15 11:18超級紙片瑪利歐跟卡比鏡之大迷宮一樣是論外的異色作

speedingriot09/15 11:18這兩款的系統都有別於系列其他片,所以不能當標準

illya6553609/15 11:19也有解謎,故事不錯

speedingriot09/15 11:20扣掉超紙瑪,紙瑪RPG(千年之門)就是系列評價最高

speedingriot09/15 11:22不過跟超瑪RPG比,評價又低一些,所以很尷尬

tonyh2461309/15 11:22對老粉來說wii版就是毀傳統的戰犯水準

tonyh2461309/15 11:22然後後面出了一個更悲劇的貼紙

tonyh2461309/15 11:22雖然我也覺得wii版不錯玩就是了

dbjdx09/15 11:23這款是rpg Wii 上面的是A.rpg

DreamYeh09/15 11:25了解,我不介意玩RPG,看來只能都買了XD

SGBA09/15 11:35wii版就是超好玩啊!! 沒聽過啥老粉戰犯說..

SGBA09/15 11:36NS紙馬 輪盤根本大敗筆 對王戰更是失敗

moolover09/15 11:39我老粉就不太喜歡後來改玩法,寧可他換成新的系列

SGBA09/15 11:45改玩法沒問題 只要有趣就行

bestadi09/15 11:46會嗎?? 我覺得摺紙王國的王戰設計很有美術創意耶

bestadi09/15 11:47該說毛線、摺紙、粘土、貼紙 老任都是偏重畫面美術設計

bibbosb409/15 11:47Wii在劇本上是系列之最,讓人無法恨的反派

bibbosb409/15 11:48摺紙國王也只剩王戰和劇本還行其他完全不行

amkikau09/15 11:48我是紙瑪RPG跟超紙瑪並列系列最喜歡 畢竟根本不同遊戲

amkikau09/15 11:48劇情上不用擔心 一樣鏘

DreamYeh09/15 11:51對摺紙的意見在平常戰鬥,輪盤戰很膩

amkikau09/15 11:51另外其實跟前兩作(貼紙&色彩)比起來摺紙我很滿意了

amkikau09/15 11:51缺點多但至少系列作精神有回來一點 就一點

DreamYeh09/15 11:51劇情一樣鏘就放心了XD

bibbosb409/15 11:52超級貼紙開始的紙瑪共同問題都在普通戰鬥真的很沒意義

SGBA09/15 11:54美術很棒 不是美術問題 是指NS紙馬遊戲機制很無趣

amkikau09/15 11:56從貼紙開始老任就莫名其妙對紙要素鑽牛角尖

amkikau09/15 11:56又把非瑪本家要素砍光 搞得除了畫質以外其他都退步...

bibbosb409/15 12:00超級貼紙到摺紙國王論畫質舒適度我覺得不如千年之門吧,

bibbosb409/15 12:00不合群的東西太多,特別是很現實的「物品」

bibbosb409/15 12:01這也導致色彩噴濺引發的歐美大炎上+暴死

speedingriot09/15 12:05貼紙後的幾款紙馬戰鬥設計都在迷走...

speedingriot09/15 12:06戰鬥不會升等/拿錢/拿道具,反而會噴身上的資源

amkikau09/15 12:09其他遊戲是部分保留部分創新 就他們每作重新每作被罵

amkikau09/15 12:09是還好現實物品要素開始淡化了 到底是誰的餿主意

a1207331109/15 13:20超紙瑪真的好玩 現在聽人說紙瑪我還是會先想到超紙瑪