[閒聊] 想問一下,遊戲成就黨的人多嗎???
現在遊戲基本上都有成就系統,steam上隨便一個小遊戲都有做成就,
要找到沒有成就系統的遊戲反而是大海撈針了。
先這邊定義成就,是跟遊戲內部沒有交互,純粹遊戲外部的成就
例如,打出9999暴擊,然後跳出一個彈窗,解鎖了「一拳超人」的成就。
而所謂遊戲內的交互,是類似遊戲內有個NPC給任務(懸賞、布告),
如果你打出9999暴擊傷害,NPC就給你什麼武器或經驗值等等。
那玩家應該會分成幾種類型
A.全成就黨
除非遊戲超爛是糞作,否則破關後一定解好解滿,
不管該成就難度多高,都要達到百分之百完成才罷休。
沒辦法解的還會上網詢問找攻略。
使用者的成就頁面開啟他人瀏覽,互相分享遊戲成就心得。
B.盡可能都解
遊戲破關後會看成就列表有什麼還沒解的,
除非是該成就太無趣、繁瑣、難度高,否則能解的都盡量解。
解不掉的就會放棄不強求,也從不上網問人找攻略。
C.可有可無派
不會刻意去解成就,但如果遊玩過程看到有機會解的,能順手解的就解吧。
遊戲破台後就關機,不會去查成就列表還有什麼沒解的。
D.成就是啥?能吃嗎?
完全不會去看該遊戲有什麼成就,不小心解了也沒感覺,心中毫無波瀾。
使用者成就頁面可開可關無所謂。
E.成就去死啦!爛系統。
不要再給我跳成就視窗,煩死了,超級壓力摳米,還撕裂帶入感。
根本是在提醒我不是在玩遊戲,連結遊戲外部的東西,破壞沉浸。
而且我不需要系統給我一堆機巴目標成就,我自己會在遊戲中找樂趣。
使用者成就頁面肯定要關起來,不給別人看。
我自己大概是偏向D~E吧。
好奇想知道,成就黨的人多嗎?
純閒聊。感謝。
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身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815
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c
有愛才會特別解
C
看遊戲 很中很喜歡才會
真的很愛的遊戲會是A
都馬順便解的
無感 玩完會看一看有沒有多重結局 其他不會去解
太過分的不解,像是在純愛遊戲中加入NTR成就,那就不解
C~D,有些成就解了會有好東西的話會稍微解一下
C
超喜歡的遊戲會白金,其他隨緣
steam現在有個人的年度統計 你隨便解幾個成就就在很前
面的百分比了
盡可能解派,不過如果是太刁難人的那種就直接pass
C~A 看%數就知道大部分人都沒解阿
https://i.imgur.com/RGOvWe8.png 個人成就展示欄
本來是A拉 結果發現有個遊戲解了幾個成就退款後竟然還
在 要全成就還得買回來就覺得麻煩
只要是多輪且沒什麼變化性的遊戲就不理成就,一輪可全
解才是好成就
C
查了一下去年steam玩家平均值是21個成就/年
bc中間 不過有看到有趣的會特別解
C 好玩的遊戲才解 像人龍那種綁小遊戲的我就不解了
b~c 有些遊戲成就真的是搞人用 感興趣才去解
C
D 如果是白熱化戰鬥中的話E
老任主機沒有成就
F.只解想解的
看遊戲 通常是B~C
想太多 通常是因為沒進步、沒進展、沒進度 只好去解成就
B 某些收集類或太誇張的不解 像空洞騎士
130個全成就……我收藏庫的遊戲都沒一半…
b-c 中間 完全看玩那個遊戲當下的狀態
你去索版問就有一堆 索粉最愛拿白金獎盃出來說嘴
D 完全不在意,因為我遊戲也幾乎沒全破
C.D最多吧 看比例就知道
開始是C吧 通關了還有興趣就會進化成B
看遊戲 喜歡的遊戲會挑戰全解 不然就通關就好
B~C很少遊戲會玩到兩輪 玩得爽是我決定不是成就
實際數量其實更高,因為steam有些遊戲是不計數的
像是銷售量不夠高的會顯示個人檔案功能受限那種
介於BC間吧,玩的開心達成條件又不會很誇張的就盡量解完
,沒愛的就隨便
C 有些要農數量的就很懶得碰 像甚麼放某技能100次或收集
某道具1000個之類的
浪費時間到不合理的(像是農完要多打10~20小時那種),
還有speedrun類型我會直接pass,根本搞人
有些解謎遊戲還塞speedrun的根本神經病
幾乎都是順便解的,如果有特殊劇情或是內容又不難解的
會試看看
有機會就解 全破會趁有點記憶稍微解一下 但只要腦子有
好麻煩念頭的就放棄
遊戲外的我都無視啦 很多感覺都超隨便的
D.
B~C,有些遊戲全成就太累了
有愛的A 其他B~C
A 不過有些遊戲有線上模式成就,這我真的沒轍
玩起來滿喜歡的就B,普普就C
會到A程度只有那種沒有特別搞的,順著進度就能解
D 但是解了會好奇看一下解到什麼成就
印象最深的是對馬戰鬼到處敬禮竟然跳出致敬無形者成就
B 好玩的遊戲也有無聊的部分 那部分通常最花時間
.
hollow knight好像就沒有這種敬禮成就
D
有愛A 其他C
看難度,有的要重複玩或是玩很久就放棄
D 完全不在意 除非是線上遊戲有特殊稱號
喜歡的遊戲 B,但如果有特別搞人的成就就 C
以前是B現在是C 因為發現時間真的越來越珍貴
D
B吧 中間就會看看有好玩的在遊戲裡會刻意解
法環唯一白金的一款但窩根本不在乎 窩只是想打王看3劇情
全裝備武器全道具全魔法信仰骨灰而已
B,成就這種東西會在乎的只有自己
B,量力而為就好了
C啊,玩遊戲又不是被遊戲玩
看遊戲B或C
也是B.C
有愛再解 但是條件太刁鑽的也會放掉
B 太麻煩就放棄
連線遊戲的也不解
喜歡的或覺得不錯的遊戲都是A 其他沒那麼喜歡的就B
突然想到有個獎盃廚朋友,會根據成就的好解程度來決定
要不要入手遊戲,至少我是不能理解這種選購標準啦
B~C,破台後不太會再跑二週目,但遊戲過程中有遇到就
可能嘗試解看看
C
BorC +1
C,除非很喜歡的遊戲不然不會在意自己解了什麼成就
二周目可以全成就的我會解 但是要多周目會很懶
不就幾位元的雲端資料 SteamAchievementManager秒改
解玩一次成就不夠爽還可以清掉重來
C 簡單的解一解 太麻煩就算了
B吧會嘗試 但是太難會放棄
B 很愛的遊戲會解 沒有的稍微看一下好不好解 太多就算了
C,有些解完會給一些好看的服裝,就會看一下攻略解
C steam看成就總達成不就知道了多少%人了
不就獎盃黨
B~C 看對遊戲的喜愛程度
B
C 不過像CK3這種不解成就會沒什麼目標
B
B 強迫症
大部分是C偏一點B 會和遊戲好不好玩跟成就難不難解掛鉤
不過要農的應該都不會解
a 但是不排斥用修改器 甚至manager直接改出來~
D~E
玩了NS發現自己是S~E
D~E*
B
B~C
爆
[閒聊] 大家第一款全成就的遊戲是哪個我自己是巫師3啦,當初太愛這個遊戲就花了一些時間去解成就 爆頭50個敵人真的有夠浪費時間== 但看到全成就有種爽感 另外我也有把全問號踩光,深深覺得我強迫症真的太嚴重了 最近想再找時間把巫師拿出來重破一次,真的是神作 --49
[閒聊] 各位解遊戲成就會看達成條件嗎?如題 好奇各位解成就的時候會不會看成就達成條件 我自己不會 因為我覺得看成就達成條件再解的話感覺像在自己劇透自己,所以我都用猜的,玩著玩 著突然拿到成就的那種23
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[心得] 哀嚎洞穴 遊戲機制全成就達成大家好,迷你系列上線也經過4天了 本次改版在「遊戲機制」成就的部份,新增了10項職業成就及2項中立成就如下(以 第2階段為準): (成就人權圖: ) 3月底回鍋後一直在解成就,目前遊戲機制主要差累積型成就10
[閒聊] [我與我的大軍]成就相關瑪卓薩斯進攻戰相關成就:[我與我的大軍] 這個成就說明是要求玩家帶著不同NPC完成"你和你的軍隊"這個任務 但目前不知道是BUG還是說明錯誤 帶著NPC去解"其他"的進攻戰任務也算完成成就 所以現階段一輪進攻最多可以點亮四個NPC10
[問題] 電腦上XGP的成就系統沒有跳出訊息功能嗎?我有裝XBOX LIVE的客戶端,我看遊戲的成就都有正常拿到 拿到的時候也有一個音效出現,但遊戲內都不會跳出訊息 是正常的嗎?有辦法讓他跳出來嗎? 之前玩雙人成行的時候EA APP就有正常的跳出成就訊息 可是玩星際異攻隊或瘟疫傳說就只有音效沒有訊息8
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Re: [問題] 為什麼任天堂不弄成就系統?問一下 我知道最早搞成就系統好像是暴雪? wow解成就有送一堆東西 從稱號到坐騎都有 除非是強迫症 就是挑有興趣的解就好 ubisoft的uplay好像解成就可以送代幣4
[哈拉] hgame成就會解完嗎?最近玩 ぼくのひみつの夏休み 把角色攻略完回想開啟後 發現有2個隱藏角色 又攻略完 回想全開了 然後才發現成就系統還有??? 後來又重玩一次 去解成就
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