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[閒聊] 惡靈古堡系列總銷量破1.54億,其中53%

看板C_Chat標題[閒聊] 惡靈古堡系列總銷量破1.54億,其中53%作者
LaplusYamada
(山田)
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《惡靈古堡》系列總銷量破1.54億,其中53%是在《惡靈古堡7》後賣出


談起卡普空旗下知名的《惡靈古堡》系列,從《惡靈古堡7》開始大幅度改變了遊戲的玩法,變成了第一人稱視角,沒想到卻因此更受歡迎。而最近就有分析師指出,目前《惡靈古堡》全系列總銷量已達 1.54 億份,而其中最大的功勞就是《惡靈古堡7》與重製版系列。

https://i.imgur.com/nQmpinl.jpeg

圖 惡靈古堡系列總銷量破1.54億,其中53%

根據知名分析師 Daniel Ahmad 提到,目前《惡靈古堡》從 1996 年第一款推出至今,全系列總銷量已達 1.54 億份,其中超過 53% 約 8,200 萬份的遊戲,都是在 2017 年《惡靈古堡7》發售後,在這短短 7 年多時間賣出

https://i.imgur.com/HEN2GCH.jpeg

圖 惡靈古堡系列總銷量破1.54億,其中53%

《惡靈古堡7》不同於過去本傳的 6 代作品,改成第一人稱的遊玩方式,雖然變化巨大,但由於鏡頭拉近讓恐懼感倍增,獲得了無數玩家的好評,後續 DLC 外加特價帶來的銷量,更是突破 1100 萬份

https://i.imgur.com/yW9zVfY.jpeg

圖 惡靈古堡系列總銷量破1.54億,其中53%

而在接下來幾年,卡普空除了帶來因為吸血鬼夫人而引起討論的《惡靈古堡8 村莊》外,還開啟了系列重製版計劃,針對劇情進行部分修正,並且帶來更加現代化的第三人稱射擊玩法,除了《惡靈古堡 3 重製版》被認為太短外,2 和 3 重製版都是由卡普空自家團隊負責,在玩家與媒體之間獲得極高的評價。

https://i.imgur.com/Ca0F790.jpeg

圖 惡靈古堡系列總銷量破1.54億,其中53%









男角帥

女角美

https://youtube.com/shorts/kJOqah_dYvk

冷飯香

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.20.102 (臺灣)
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yeldnats05/06 11:037代真的是很成功

tatty556605/06 11:03重製3獲得極高評價?

linzero05/06 11:04夫人大

npc77605/06 11:04性癖開發

fman05/06 11:057代改第一人稱真的是下賭注,結果是成功的,並帶動後續銷量

※ 編輯: LaplusYamada (101.8.20.102 臺灣), 05/06/2024 11:06:51

fman05/06 11:06夫人是8且其實戲份沒有很多

ging199505/06 11:07恐怖遊戲賣成這樣真的很猛

tetsu32705/06 11:07這樣伊森薪水應該要比里昂老屁股還要高才對

Yachaos05/06 11:07搭上實況風潮吧,7代實況效果很好。

hinew16705/06 11:08我覺得分水嶺是上pc吧

ksng109205/06 11:08這寫法蠻奇妙的,2017後賣出的其實有一部分是舊玩法重製

ksng109205/06 11:08版啊xd

Yachaos05/06 11:09PC很早就有了

vitalis05/06 11:09原本算是叫好不叫座的小眾作品吧,系列作很多人聽過沒玩過

vitalis05/06 11:09,走出去了

newtypeL905/06 11:107代真的意外的強 然後8代超有趣

hinew16705/06 11:11或著說上steam

a23547791905/06 11:11最好是小眾啦,7代以前4.5.6都有幾百萬欸

ITMazoku05/06 11:11伊森 惡靈古堡的新超人 可惜…

dibblo05/06 11:123重製是不錯,但就那個長度對不起價格..

vitalis05/06 11:12當年名氣跟銷售還是有點距離呀!

Yachaos05/06 11:12覺得不叫作的是哪來的錯覺

gn0085166705/06 11:12RE賣的好啊

Carters110905/06 11:13恐怖遊戲賣成這樣超鬼 AW2到現在才賣130萬套還沒回

Carters110905/06 11:13

sniperex16805/06 11:14我覺得7代是近年BIO系列中氣氛與遊戲性之間拿捏最好

sniperex16805/06 11:14的作品

winda662705/06 11:147當初的風向不是這樣呵呵。

kcball05/06 11:15竟然有人說bio不叫座? PS最先破百萬的作品欸

tim11144405/06 11:15當年的叫作跟現在的叫作也不同了

tetsu32705/06 11:15伊森的設定根本可以隨時都抓回來復活 DLC演給你看了

vitalis05/06 11:15中間那幾代能否算恐怖都有爭議了(笑

tim11144405/06 11:15

GenShoku05/06 11:157代就披著靈異的皮 骨子是近年來最傳統bio的一部作品

sniperex16805/06 11:157代一開始改第一人稱,其實也是台灣比較排斥而已

tim11144405/06 11:16伊森還留一個小超人阿 真的有超能力的那種

sniperex16805/06 11:16現在銷量上來就惦惦了XD

tetsu32705/06 11:16變成那個能力的引導者就靠沒問題了

kcball05/06 11:16我不承認5 6是恐怖遊戲....

dos3240805/06 11:166代搞砸+那時還是稻船敬二主導整個卡普空走卡婊路線

Yachaos05/06 11:17有爭議的可能只有對某些人來說,喪屍本身就是恐怖要素

dos3240805/06 11:17當年稻船就在卡普空會議上直接洗臉7代製作人:你的遊戲

dos3240805/06 11:17拿出來賣是要把公司的錢丟進臭水溝嗎?

GenShoku05/06 11:18456都不是恐怖遊戲啊 只是45夠好玩 6整個炸掉

sniperex16805/06 11:188代記得看過訪談說過,6代雖然賣不錯但玩家評價差,

sniperex16805/06 11:18但內部也檢討希望製作真的是可以大賣且受玩家喜愛的

sniperex16805/06 11:18作品,所以做出7代,現在看來非常成功

dos3240805/06 11:19時至今日即使離開卡普空的一些名製作人如三上真司、神

dos3240805/06 11:19谷英樹時不時的還會開嘴稻船XDDD

pigin85278905/06 11:19賣這麼好

pigin85278905/06 11:19卡普空也不需要特地與社會風向對立

pigin85278905/06 11:19硬要製作bio5重製版了吧?

pigin85278905/06 11:19這種行為只會把自己搞炎上

Carters110905/06 11:20六代跟朋友玩是不錯的遊戲 遊玩時數夠長

vitalis05/06 11:20恐怖遊戲市場本來就小,動作遊戲大多了,7確實讓新人重新開

dos3240805/06 11:206初版的qte太反人類了

vitalis05/06 11:20始認識系列作

kcball05/06 11:22叫好不叫座應該是像零系列那樣..

flontier05/06 11:24456是敵方的恐怖遊戲

alonelykid05/06 11:24炎上X不政確O 管那麼多賺錢最重要

warusan05/06 11:25我覺得六代的大場面很讚,當初就是看六代入坑的

fannting05/06 11:257之後的重製也不是第一人稱啊。

Carters110905/06 11:26幾乎所有恐怖遊戲都叫好不叫座 其他有名的恐怖遊戲

Carters110905/06 11:26能賣破百萬就很屌了

fman05/06 11:26re5和6肯定是要重製的,既然玩家期待那老卡也不用放著不賺,

fman05/06 11:26至於社會風向對立?只有少部分SJW吧,但劍星的例子也看得出

h7531141805/06 11:26Ign 都明擺著說上5重制會不政確了

fman05/06 11:26來,玩家沒有很在意那些,且SJW不會買遊戲的,其實不用管她

ak775705/06 11:27IGN下去吧

a204a21805/06 11:27卡普空之前不是都有流出自己的政確指導方針了,五代八

a204a21805/06 11:27成很難重製了吧

fannting05/06 11:27改變玩法都會有人批啦,當初4代剛出也是有人批改很多:

fannting05/06 11:27背後靈視角/敵人不是殭屍。

dos3240805/06 11:28卡普空應該會先重製聖女密碼對吧~

GenShoku05/06 11:28明年1月的bio9沒意外的話就要收掉舊世代主線了 之後還要

GenShoku05/06 11:28回頭重製5代的話有點尷尬

Doblue05/06 11:29洗手戰神

sniperex16805/06 11:29最近傳比較多的是9代明年會推出就是了

fman05/06 11:30新作和重製並行,沒有什麼尷尬問題,而五代最多就修改點背景

mrporing05/06 11:307真的恐怖,第一輪我幾乎是用蹲姿匍匐前進

fman05/06 11:30設定,並且讓敵人沒那麼黑甚至不像人就好,技術問題技術解決

fman05/06 11:317一開始真的恐怖,尤其是還沒拿到槍之前,很有outlast感覺

kenyun05/06 11:3256應該要含啟示錄 一堆模型都混在一起做挑戰模式

ShamanOwl05/06 11:35單純七代之後作品也不少,啟示2、8代、重製234、兩款

ShamanOwl05/06 11:35捆綁的不知道有沒有算進去

GenShoku05/06 11:35尷尬在9代如果整個收乾淨 沒隔多久就把5克里斯又拖出來

GenShoku05/06 11:35情緒堆疊會有點奇怪 就像現在4重製出了再回頭重製聖女密

GenShoku05/06 11:35碼也很怪 理論上5重製在9之前推出會更好一點

nagi61605/06 11:367代感覺怪太少是小缺點 除了boss戰外只有菌屍

ShamanOwl05/06 11:36更正,啟示2早了幾年

Dheroblood05/06 11:37就7 8很棒阿 前面都

hinew16705/06 11:37自己狀況是最喜歡5跟6,有人一起雙打樂趣兩倍

sad14105/06 11:386代是蠻好玩的,不過那根本變成另一種遊戲了(

a204a21805/06 11:39可是6代賣很好耶

sad14105/06 11:39五代那個徒手推大石也是太放飛自己了

jbdada05/06 11:40AW2 遊戲成分太低+政確因素某些內容被魔改,葛屁不意外

shields556605/06 11:44當初很多人不喜歡7 覺得不能算同系列作

GenShoku05/06 11:46AW2"玩"起來其實蠻悶的 一直看劇情的遊戲

FAYeeeeeeee05/06 11:53七代猛在手感沒變 動作感還是到位

Sunpayus05/06 11:54惡靈古堡從來不算小眾吧==

Erishcross05/06 11:57大家都想打殭屍

a204a21805/06 11:57AW本來就這類型啊,一代就被說買美劇送遊戲了,一代玩

a204a21805/06 11:57家應該都不意外,與其說他賣不好不如說除了少數特例,

a204a21805/06 11:57恐怖劇情向的遊戲本來銷量多半就高不了

stitchris05/06 11:58希望日商別被歐美智障正確影響走歪

clotha5218105/06 12:017代老爸老媽的氛圍很讚 後面就還好了

zeroxk05/06 12:01後面銷量強一半是因為全平台同步+數位特價長賣的紅利吧

clotha5218105/06 12:01不過7代的卡牌蠻好玩的

coollee05/06 12:027,8還有個好處 擺脫現在龐大的設定 新人好入手同時 讓後

coollee05/06 12:02續創作空間變大

cjy120105/06 12:046不差啊 只是變成另類的遊戲

juicelover05/06 12:08有人還記得卡利斯托嗎 這款買多少了 連製作人都放棄這

juicelover05/06 12:08ip 笑死

xaxa010105/06 12:11懂事梨真香

jen1096905/06 12:147真的恐怖,有時候睡覺想到會怕XD

shinchung05/06 12:16稲船是在洗後來7代的製作人(當時小咖),不是洗7代,

shinchung05/06 12:16他又不會穿越時空 XD

Arashi073105/06 12:17都有電影了,怎麼可能小眾,講到喪屍87%人最先想到惡

Arashi073105/06 12:17靈古堡

hope95105/06 12:24以前2、3、4、5、6都有上PC,不是7才有

npc77605/06 12:25PS1 fps光線槍那款就沒做起來啊

qoo6060605/06 12:27改版讚 炒飯香 反觀沉默之丘一陣沉默

nenekon05/06 12:32個人還蠻喜歡六的,真的像劇情裡艾達說的像在開拉昆市同

nenekon05/06 12:32樂會很有趣

leo25511205/06 12:37RE引擎太神啦

leo25511205/06 12:38村莊我玩了好幾輪,還是覺得很好玩,設定跟故事真的都

leo25511205/06 12:38不錯

egg78105/06 12:407代平反是我最爽的事情之一,之前7代一直被吐槽

egg78105/06 12:40我很喜歡7代和8代

TETUO05/06 13:126代在劇情量與登場人物來說是誠意之作,隨時可以飛撲臥倒射

TETUO05/06 13:12擊加上帥氣體技跟朋友合作的樂趣,只是沿用4/5的玩法已經

TETUO05/06 13:12膩了沒有新意,變成單純TPS

TETUO05/06 13:147代改成FPS讓更多玩家接觸惡靈古堡,把遊戲機制與敘事手法

TETUO05/06 13:14翻新,真的很厲害

a204a21805/06 13:18當初七代改第一人稱的時候其實爭議也不少就是了

GenShoku05/06 13:246代的問題不是系統新鮮感過了 相比5代來說 6代打擊感差

GenShoku05/06 13:24非常多 跟打在沙包上一樣 體技也是被砍 一堆兼用 就算手

GenShoku05/06 13:24段變多了打起來的爽度還是不及5代 而且6代撇除為人詬病

GenShoku05/06 13:24的qte 某些關卡的平衡性也做得頗差 沒打磨好 設計不足

vitalis05/06 13:36相對於知道bio跟受影響的喪屍文化來說,買遊戲真的是小呀

a204a21805/06 13:43但6代的戰鬥系統打起來很有電影感,真的蠻爽的

Yachaos05/06 13:56重新定義小眾

zaq1xsw212105/06 13:59RE4冷飯炒得非常香 做出差異和特色卻又不失舊作原味

winteryoyo05/06 14:08是因為七代後 重製版賣很好吧 不過重製的內容真的很

winteryoyo05/06 14:08空 感覺比正傳開發組還少心力

ksng109205/06 14:13是說6的銷量從來就沒有讓6的批評者閉嘴過啊xd

Oisiossos05/06 15:02重置真的讚喔 沈浸感十足

pttbook05/06 16:15一派做第一人稱 一派做第三人稱 交換出比較不會膩

Schwarber1205/06 16:50七代直接大突破,第一次看到快嚇死 七代太成功了

k92035449605/06 17:03568超好玩,重製版也超好玩

Kazuma033205/06 21:085和6有個隱藏問題是,定位太偏重於那些自認核心玩家

Kazuma033205/06 21:08的人了,6代尤其嚴重。這些自認核心玩家的偏好就是比

Kazuma033205/06 21:08起玩法系統,更愛看拉昆市同學會,老角間的因緣互動

Kazuma033205/06 21:08。雖然討好他們可以獲得4百萬左右的遊戲基本盤,但相

Kazuma033205/06 21:08對也會讓新人無法出頭、劇情漏洞愈來愈大,更重要的

Kazuma033205/06 21:08是造成新玩家卻步(是不是要玩之前得先補完之前全部

Kazuma033205/06 21:08作品不然看不懂?)所以說7的大破大立真的很及時,讓

Kazuma033205/06 21:08整個系列更接近單元劇,舊主角當輔助或彩蛋,新主角

Kazuma033205/06 21:08也不必在尾大不掉的成為正義生化戰隊的成員,而是化

Kazuma033205/06 21:08為璀璨的流星活在玩家的記憶中。

Yachaos05/07 01:55同學會這不是什麼問題吧,一個遊戲系列本來大多就是延續

Yachaos05/07 01:55主角故事。也正因為如此,這些角色才更為人津津樂道,就

Yachaos05/07 01:55像八代延續伊森的故事而不是再次大破大立

Kazuma033205/07 13:45如我所說的,新人玩家進不來。結果惡靈反而是砍了這

Kazuma033205/07 13:45包袱後,才一飛沖天。7也打破了另一個迷思:遊戲一定

Kazuma033205/07 13:45要由1和2的人氣角色或衍生人物來擔任主角才會賣,其

Kazuma033205/07 13:45實內容才是重點

ksng109205/07 20:48但是看看8代放2了什麼角色xd

ksng109205/07 20:49多打一個2