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Re: [問題] 阿邦、自來也、艾斯、炎柱、凱特、五條

看板C_Chat標題Re: [問題] 阿邦、自來也、艾斯、炎柱、凱特、五條作者
nahsnib
(悟)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:4

剛才看到有人推文問:角色行為可以跟作者切割喔?

這讓我想起以前曾經在板上問一個類似的問題:

為啥同樣是敗犬,ERR被大家嘴爛,但其他很多敗犬是被作者被嘴爛?


我想還是合理性的構造吧。

比方說ERR,我們只能說性格決定命運,他個性就那樣,想到的方法就那樣,

結果連倫也初吻都在自己面前被劫胡,

看到這些橋段觀眾大多能接受,而不是嘴作者;


例如無慘,作者很成功的刻畫了一個小物臭的BOSS,

以致於收掉他的方式與過程多少被酸鬼滅之藥之類的,起碼不會有人說無慘前後矛盾;


同樣的道理,那幾個死掉的大哥們:


炎柱:性格決定命運,他就是會為了弱者挺身而出,更別提死前還差點換掉戰力明顯高於

自己的鬼,死得壯烈。


自來也:身為情報人員(大家應該還記得忍者是情報人員吧),隻身潛入敵營,

跟敵人打得有來有往;明明有機會逃跑,但為了情報,犧牲自己的性命,

使得後續的劇情中,鳴人知道「六個都不是本體」,才能夠在戰爭取得勝利。


艾斯:健全的心靈寓於健全的肉體,破洞的腦子就該配個破洞的身體。

但基本上也挺符合人設的,畢竟當時出海抓黑鬍子大家也勸他不要,

腦衝就是要出去,沒有什麼意義,就是講個義氣。

作者值得被嘴得地方大概是:你跟我說受重傷的鳥人,扛著不曉得幾公斤的炸彈,

十秒鐘內飛到地表遠離爆炸半徑的高度,最近距離承受爆炸傷害,最後從高空墜落沒死;

然後理論上是最強海賊團最強團員之一的傢伙,打兩下就死了,我謝謝你喔。



所以我個人認為,其實只要解釋得通,讀者就比較不會怪作者;

可為了死而死,破壞整個人設或什麼的就讓人想棄坑這樣。

※ 引述《waynecode (韋恩咖啡)》之銘言:

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風急天高猿嘯哀,渚清沙白鳥飛回。
無邊落木蕭蕭下,不盡長江滾滾來。
萬里悲秋常作客,百年多病獨登臺。
艱難苦恨繁霜鬢,潦倒新停濁酒杯。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.160.11 (臺灣)
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Sakamaki09/20 19:42觀感、合理性、後續價值,這三種吧,賜死角色要注意的點

我也不想這樣做啊...可是他真的太難畫了...

※ 編輯: nahsnib (116.241.160.11 臺灣), 09/20/2023 19:43:54

iovoecu09/20 19:43那今天這ㄍ對面開掛怎麼解釋☺

jackshadow09/20 19:43炎柱之死除了對手是個pussy以外 其他都很好看 鬼滅畫

jackshadow09/20 19:43最好的戰鬥

KIMCHAEWON09/20 19:45艾斯就是作者硬要把他寫成送頭白癡 而且是兩次

這就是問題了,到底算不算硬寫? 我個人也覺得頗硬,如果跟上三一樣很氣但是咬牙繼續跑, 看到弟弟被抓才回頭,既可以顯現他有大局判斷力,又可以展現他鐵漢柔情, 結果赤犬隨便一句你就回頭加送頭,笑死

※ 編輯: nahsnib (116.241.160.11 臺灣), 09/20/2023 19:49:05

louis072409/20 19:51破洞的腦子就該配個破洞的身體 LUL

b1890204009/20 20:00炎柱那邊算是整部漫畫最好的一段,越後面越趕火車劇情

b1890204009/20 20:00越隨便便當亂發,都不知道自己在看什麼