Re: [問題] 霍格華茲遺產是不是證明SJW狗吠火車?
比起說sjw怎麼樣
應該是說大眾對acg的觀感始終如一吧
只是以前遊戲業是頂著社會輿論努力做
現在假道學企圖用利益去誘惑
從喬爾夫球開始
索尼就帶頭不斷情勒業界跟玩家
什麼叫作正確
你否認就是心術不正
想想看這幾年
衛道人士還真的是合法的非法的都做了
啊一堆遊戲廠商被拖垮
也不關他們的事
他們的心態就是要嘛加入要嘛毀了你
不就還好不是遊戲廠都這麼笨
沒有全車下去
我覺得這波真的比什麼業界倒退
還是手遊搶市占都還要嚴重
不是那些杞憂還是謬論
是真的很多人失業了
真的很多廠商好一段時間
陷入不知道怎麼繼續賺錢
啊覺青就繼續跟著講什麼很「出圈」
民國幾年有多少路人玩家
是有關核心粉絲屁事
論壇上沒吵架就偷笑了
tlou就是徹底背信核心粉絲
走大眾化的例子
這個東西100%足夠「藝術」
適合你全家大小一起看
但本肥宅就不屑這種東西啦
要出去的都自己出去
就走好一點不要後悔了又爬回來
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.152.149 (臺灣)
※ PTT 網址
→
謝謝你的意見 可惜你是永遠沒梗惡魔
推
野球乾一杯
推
你敢違抗擁有81……750萬觀眾的我嗎
→
你的驚世集廣呢?
爆
Re: [情報] 明天下午經濟部要開轉蛋法相關會議今天下午這場會議討論的東西可能跟很多人(包括我)想的不一樣, 首先在工業局及提案人做完簡報之後在場與會者就一致達成一項共識, 那就是確定公開轉蛋機率的事應該要入法, 因此今天會議的討論主軸都圍繞在「應該要怎麼公開」這件事上。 另外還有一些時間是在討論「應該要怎麼驗證」。86
[情報] 索尼CEO:重要的還是核心玩家今天出了一篇索尼本社(不是SIE)CEO吉田憲一郎專訪 很全面性的談到了索尼目前設定的重點事業 不過以下就只節錄關於遊戲部份的重點 在遊戲方面,先是強調了PS5雖然目前出貨速度略低於同期的PS447
Fw: [情報] 索尼CEO:重要的還是核心玩家作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat 標題: [情報] 索尼CEO:重要的還是核心玩家 時間: Wed Jan 11 22:36:35 2023 今天出了一篇索尼本社(不是SIE)CEO吉田憲一郎專訪41
Re: [閒聊] 台灣比歐美更痛恨SJW是因為國情不同嗎?C_chat只是批踢踢的一個板 而批踢踢的總註冊人數 依照去年公布的情報,大概一百二十萬人 相當於5~6%的台灣人口18
[問題]事到如今還有廠商會理會SJW族群嗎2077在上市前瘋狂被SJW跟女權騷擾 更有女權仔說找她當顧問可以避免不必要的紛爭 雖然遊戲內容跟BUG有爭議但還是成為Steam遊玩人數最多的RPG 法環 根本沒聽過SJW在靠腰或者SJW不知道這遊戲6
Re: [閒聊] 其實不抽蚩尤也沒差吧我從這遊戲第一年就開始玩了 中間有很瘋過也退坑回鍋好幾次 包包一堆合作大獎複製人 歷史眼淚 都還捨不得刪 我個人的想法是8
Re: [閒聊] 為什麼遊戲上手機就會被酸?暗黑手遊被酸正常啊,那個發布的場合就是暴雪嘉年華,去參加的人都是核心粉絲中的核心 粉絲。手遊你覺得是面向核心粉絲的嗎?當然不是啊。 就像你期待一家餐廳推出新菜色,然後他們推出料理包,還問你家附近沒超商跟賣場嗎。 : 還有版上那篇真noRPG : 底下也是狂酸說,對結果是手機遊戲失望6
Re: [閒聊] 你是迪士尼,不上or剪片你怎麼選?說真的,小粉紅跟sjw 比起來,我現在更肚爛sjw 小粉紅頂多就關在牆內叫叫叫 不太影響我們的生活 有時候還可以看小粉紅那滑稽搞笑的言行來提升生活樂趣 sjw 這就不一樣了,現在已經在影響我的娛樂生活3
Re: [閒聊] 為什麼原神沒有競品呢這個問題很多年前一個日本對西班牙公司的訪談就解答啦 懶人包就是: 願意作的日本廠沒技術(像Compile Heart) 有技術的日本廠不屑作(像SQUARE ENIX) 或是不敢作(像CAPCOM)
爆
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