[閒聊] 霹靂怎麼都不考慮出動畫
虛淵都想到要拍東籬了
沒想過可以拿來出動畫嗎
畢竟戲偶也不是所有人都能接受
不過我覺得人設可能要重新設計一下
每個都長髮飄逸的
作畫應該會蠻麻煩的
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不如問:為什麼要出動畫?
沒班底 怎麼搞?自殺嗎?
布袋戲不就帥在那尊布袋戲本身和操縱嗎
變成動畫要幹嘛?隨處可見的東西
東離有出漫畫 結果呢?
可以把經典拿來改成卡通
動畫不就大型廣告 對霹靂真的有效益嗎
認真地說,動畫人設還不見得比戲偶好看
是不是想酸現在布袋戲都用一堆特效
不知道 其實會不會賺也難說
布袋戲核心就是偶,動畫只能看劇情,偏偏劇情都是狗屎
動畫看給誰做 東籬的劇情做動畫原創應該不錯
不過做動畫 跟本業沒啥關係了
沒人去幹 哪知道 至少專業團隊是錢能安排的
誰還看布袋戲阿???^^
漫畫倒是蠻常出的 有些還不錯
做動畫然後呢? 日本動畫很多是原作的大型廣告 可是布袋戲
虛淵就是特別為布袋戲寫東離的 你覺得呢?
日本連一堆無聊兼腦補的題材都能動漫化 商業化 真的很
難說
先天劣勢是很多人不習慣偶戲 甚至會怕啊
我看東籬 看人偶還是不太習慣 恐怖谷效應+恐怖片害的陰影
要演什麼?四個布袋戲社團的高中女生喝茶吃餅?
虛淵都說為推廣布袋戲為己任 要改動畫他寧可另外寫其他
劇本
幹嘛出動畫
我覺得未必不成功阿
在虛淵前也沒人覺得台灣之外的人對布袋戲有興趣,作為
推廣出個動畫成功的話多個IP也不錯吧
東離其實也還算布袋戲吧?
那些招式不是動畫嗎?
奇人密碼ㄚ
你講的好像出動畫跟畫個塗鴉一樣簡單似的
重點是出動畫是想推廣什麼東西?
人家是布袋戲公司又不是動畫公司==
定格動畫為什麼不出動畫?
這跟什麼公司其實沒什麼關係 腦洞大概是必要的
不是,一堆人說得好像布袋戲的故事本身毫無價值,我覺
得以霹靂的世界觀來說能發揮的空間滿大的吧
布袋戲本身也是人偶廣告啊 幹嘛多此一舉另外做動畫
奇人密碼不就布袋戲結合動畫
故事怎麼可能無價值 人物就是故事刻劃出來的
好問題 為了世界和平 為了愛....其實就多角化的一環
而已
其實可以找人合作試水溫吧 找個好一點劇本改編 擔心
操偶師失業ED結尾弄個布袋戲小劇場 說不定還能吸粉
完全不同產業你在講什麼 你覺得東籬的價值是在表演
形式還是霹靂的ip?
像是近期和暴雪合作
又不是沒出過漫畫 結果還不是一樣
布袋戲的受眾就是為了看戲偶啊 搞成本更高的動畫意
義不大
這想法本身沒有問題啊 只是講到執行就會發現各種體制
資金人脈上非常難處理的事 然後就會往類似但不同的方
向走了
問布袋戲公司為什麼不出動畫根本就是廢問
所以出了奇人密碼 跟動漫IP合作
結果還是錢跟時間 不然 真的不覺得有什麼不值得做的地
方
做東離都是新的嘗試
霹靂這IP底下現在夯的角色是哪幾個啊?
不用錢的話一定出啊 XDD
被黃文擇調教過之後 現在看布袋戲有點困難
東離的配音也很棒啊,東離是讓我適應非黃文澤配音的作品
變成動畫跟中國爛大街的修仙劇有什麼不一樣
做動畫還不如做手遊 更好賺
好劇本才是重點
你這不是叫他們轉行嗎
不是有嗎?偶動漫 奇人密碼那部?
我覺得這問題本末倒置了,霹靂最大的特色在偶跟操偶
還有以前強調的一人多口配音~但這點應該回不去了
現在的霹靂反倒沒有好的劇本來支撐起一部好看的動畫
不過 奇人密碼那部我記得很慘 問題倒不是形式 光故事出
來我就覺得 「嗯 你不是要說故事給我聽 既然你有特別想
要的客人 那你忙吧」
霹靂去做漫改輕改布袋戲化還比較有搞頭好嗎 你是要操
偶師去畫原畫?
變成動畫就失去特色了
用動畫來呈現布袋戲嗎?那幹嘛不直接用布袋戲就好
樓上你讓我想到了前幾天霹靂小編po的灌籃高手戲偶版
不知道有沒有機會可以看霹靂拍灌籃高手XD
運動番用木偶還是太難了 像是封神演義或咒術迴戰可能還
可以
因為他是布袋戲
我也覺得如果能拍出灌籃高手,那個技術真的要很強
他們不是已經定義自己是「偶動畫」了?
運動布袋戲以前有一部火爆球王
霹靂出成動畫就一點特色都沒有了,何況劇本的上下限很
大
布袋戲是種表演媒介,動畫也是種表演媒介,都做動畫了
,還需要霹靂嗎?
不如出JK人偶
手遊霹靂無雙的動畫還不錯
出過啊 死了
火爆球王那個時代技術還不行啊
為什麼mappa不做真人電影?
沒有木偶還演個鬼
偶劇才是本體好嗎
出動畫才對 角色都有名氣 動畫才能擺脫戲偶的限制做出更
精彩的效果 這樣才是做IP經營 布袋戲是ip本源 就像美漫
漫畫是本源 發展媒體有動畫跟電影 而且是靠後者賺大錢
做動畫怎還會要弄成像布袋戲 當然是弄成動漫造型來表演
一直靠布袋戲 發展有限會看膩 就像美漫也弄真人版
如果錢多技術不用培養的話,那當然載體可以任選,但顯然這
個前提並不存在
偶戲的限制確實有,但是優點是技術現成的,且成本不會隨篇
幅正比提升
動畫的話,成本就是跟篇幅成正比,如果就13集的成本的話,
兩種載體目前是差不多,但是再拉長篇幅,布袋戲有很多固定
資產成本是不用重花一次的
動畫貴很多
出個JK布袋戲研究社 芳文出品
出動畫不便宜吧?
早就出過flash動畫了
2D裝備複雜要求品質成本很高 3D做遊戲比較好
本來有做動畫的偶動漫這家子公司,但隨著奇人密碼失敗
解散了。
上次阿薩斯那個就做的不錯啊 重點在劇本啦
有人用遊戲編輯器做興趣過 http://bit.ly/3Xnhg3a
出動畫的話還有特色嗎
怎麼不問天竺鼠車車為什麼不出動畫
有過狂刀的漫畫就是了
變成動畫 他們本家的劇本又沒有比別人好看到哪去 請問要怎麼
吸引人
只會搞到連布袋戲迷都不買單
這款的日系動畫版人設還不錯
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: 這跟 動畫、漫畫改編真人化電影的障礙類似...又大得多 反過來改編成動畫案例就 風都偵探 跟 SSSS.GRIDMAN3
: 我覺得......與其捨本逐末去做動畫,不如反過來做。 畢竟布袋戲本身是個很特殊的媒體,木偶的神韻其實很難在動畫上呈現, 反過來說這就是布袋戲的特色,怎麼會放棄自己的特色反而去做動畫呢? 比方說近期跟魔獸世界合作,用布袋戲演出阿薩斯成為巫妖王的那段劇情,11
布袋戲為什麼沒出figma 素體一樣 衣服換一換 頭換一換 武器換一換2
霹靂有出過動畫呦 當年阿貴那波flash動畫熱潮的時候 霹靂也有在官網上放出霹靂自己的flash動畫小品 以當年的笑點來說還不錯 恩,當初年代的笑點
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Re: [閒聊] 與其扶植本土ACG 是否不如投資布袋戲直接說啦 布袋戲很難發展啦 同樣的東離 做成2D動畫或3D動畫都好ㄧ點 比起戲偶 我覺得2D人設更帥更美14
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