Re: [閒聊] 鋼彈本來是子供向嗎?
※ 引述《Whirlwind703 (不講武德的年輕人)》之銘言:
: 剛剛補完水星的魔女第12話
: 要不是他更新的當週不小心看到版上的圖
: 我一定會嚇傻= =
: 這集竟然敢分15+
: 水星的魔女是我第一次接觸的鋼彈作品
: 看過之後有點好奇
: 以前的鋼彈作品調性是這樣嗎
: 戰爭、殺戮、人體改造
: 總覺得在我印象裡
: 鋼彈應該是那種會在吃晚餐的時間
: 播給小孩看的子供向動畫
: 還是其實跟我的認知有出入???
: 有沒有洽
其實"15+"這個年齡已經很大了,
一般討論裡面子供向動畫是要連小學中高年級生都看得懂其中樂趣的
這類型動畫作品,通常一回24分鐘的劇情就要能觸發一個戰鬥事件然後有一個段落,
兩回才能交代的一個故事算是「比較長的故事」了
同時,交戰的雙方通常陣營很明確,而且常常光是陣營不一樣就能打起來
機人的部分,魔神英雄傳、魔動王、日昇勇者系列就屬於這個框架
(當然不是包含 GaoGaiGar Final這種啦)
當時的鋼彈作品,我現在比較有印象的是 G 和 W
機動武鬥傳我覺得是子供向
W ... 我覺得就比較難懂了,至少這個我小學的時候覺得滿不好懂的
這裡面的人要駕駛機人去外面跟人打起來似乎需要交代超多理由。
不過 W 裡面 TWO-MIX 的歌真是好聽到不行
後面以我還有看過的鋼彈作品來說,
Gundam SEED 我沒把握小朋友是不是看得懂,
Gundam 00 這個應該就不適合,因為天人做事情的方針比較迂迴
上面這兩者都有「陣營行動方針不太明確」的特質
這邊所謂的「行動方針明確」就是「我們不同陣營的 那就開幹了」
Gundam 鐵血的孤兒 這個我覺得小朋友應該會覺得好懂,因為鐵華團一直都被各方迫害
但應該會覺得是爛片,因為鐵華團看起來是「主角方」
主角方沒能善終,在小朋友圈子裡面就會被當作很難看的作品
不過就算是PTT的大葛格和大解潔們也很多人覺得鐵血很難看就是了
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與角卷綿芽去KTV唱歌
https://i.imgur.com/VFmibkg.jpg
原圖出處:https://twitter.com/Iwahadada/status/1384422041240039428
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首Po剛剛補完水星的魔女第12話 要不是他更新的當週不小心看到版上的圖 我一定會嚇傻= = 這集竟然敢分15+ 水星的魔女是我第一次接觸的鋼彈作品9
一開始的鋼彈企劃的確是子供型動畫,當時日 本流行機器人動畫讓小孩子看,所以當時的確 是要富野做類似的兒童卡通,不過富野由悠季 加了太多奇怪想法就變成太不是兒童定位,首 播的鋼彈收視率真的不好,正常來說可能很難12
你看鋼彈片頭多麼正向陽光又輕快 主角是小孩,女主角也是小孩 旁邊有一隻狗跟吉祥物還有很多小孩跟班 裡面有合體機器人,主角大笑還來個芳文跳1
鋼彈在當時的時代甚至可以說是少數往輕中年客群靠攏的作品 所以比起當時主流的太空歌劇,鋼彈裡面出現許多寫實的橋段 敵方並非單純惡役,內部也有政爭;聯邦內部也有矛盾跟虛與委蛇 主角更是多愁善感 所以一開始收視率蠻慘的9
原文恕刪 小弟有幸把70-80年代的機器人動畫補完,發現大尺度不是從主打真實係的鋼彈開始的,更早之前的超級系機器人就有不少。例子有很多,舉幾個讓我印象深刻的: 魔神z:第一集甲兒家的女僕被修羅男爵殺死,甲兒弟抱著臉色發青的屍體痛哭。 大魔神:暗黑大將軍跟大魔神單挑,最後被刺中肚子的大臉陣亡,血流的整個畫面都是… 蓋特:神隼人把想找龍馬麻煩的混混約出去單挑(比足球),用球把對手打到鮮血淋漓。
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[閒聊] 有沒有評價兩極的ACG作品就是糞作跟神作都有人喊 然後一不小心就會為了作品是好是壞在網路上戰起來的那種 像彈丸論破V3就有這種資質 覺得好的很好、堅持爛的很爛 另外鐵血孤兒個人覺得還是挺好看的29
[問題] 會想讓小孩從小學英文嗎現在這個時代英文真的蠻重要的 雖然有人可能會覺得這種想法很崇洋 但我覺得就算不討論學業或工作 會英文還真的可以帶來蠻多方便的 不過我覺得語言從小學習效果最好28
[閒聊] 水星484少了能讓小朋友瞬間高潮的場面如題 剛看到版上討論水星沒小朋友看 不禁感嘆現在的小朋友的口味 想當年小妹我5歲歲看到中都卡通台播W的片頭: 見到這段畫面的瞬間我就HIGH翻了,從此踏入鋼彈的不歸路23
Re: [反推] 勇者動畫系列 定位不明的反諷動畫由於有人建議我說先全部看完再評論,我就真的全部看完了。 我現在可以大聲地說: 勇者系列動畫真的難看 如果你看兩集就發現不對勁,就不要再浪費時間繼續看其他四集 有另外一部分的朋友跟我說,他們覺得漫畫其實很棒19
[心得] 女朋友與女朋友(女友成雙)紫乃好香(文長) 昨天拜讀「女朋友與女朋友」(女友成雙)至第 62 回 覺得很好看,跟大家分享。 如果你不想看長文,可以直接看結論,或直接去看這部漫畫。好看。毛毛象認證。 以下內容包含漫畫劇情。19
Re: [推薦] 水星的魔女 鋼彈補番推薦綜合找作品的難易度 我是建議 1. 先看鋼彈00 完整獨立世界觀 畫風近現代故事完整 外傳要不要補隨你 2. Seed看你要不要補 近幾年有重製 也是獨立世界觀 但是有人很愛有人很討厭 我是不喜歡的那一派,不過不可否認機體設計很帥 會讓你想去買隻RG玩一玩 UC系列 比較尷尬 因為初鋼等作品年代都久遠10
[閒聊] 所以說機人番是什麼時候開始沒落的?如題,所以說近20年 機人番是什麼時候開始沒落的? 至少我現在都還是會追一下機人番 2000年以前是機人番的黃金期吧 各種鋼彈、蓋特、魔神、EVA、勇者系列、藍光人系列、魔法騎士、魔神英雄、魔動王...8
Re: [閒聊] 各位覺得這次機戰30如何(雷)以前沒玩過系列作 充其量只有摸過系統相近的幻想少女大戰 這次因為騎士&魔法參戰試著入坑,目前體驗非常良好 剛打完序章後發現有艾爾相關的支線就先去拿機體了 然後整個玩的過程就像艾爾一樣,眼睛閃閃發亮5
Re: [閒聊] 為啥不繼續出鋼彈武鬥傳G這種超級系鋼彈?其實我覺得這個精神未必被遺忘了 G鋼彈的主軸故事就是鋼彈間互相打鬥競賽 後來這個路線已經被創X系列繼承了 另外一點是近年來超級系機人也不好過 你沒看到現在超級系機人題材已經快死光了
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