Re: [閒聊]LGBTQ創作者推「跨性別女巫就是女巫」遊
目前賣出18000鎂
一份60元
18000/60=300
考量到聯手56位創作者,這些創作者還會情勒家人朋友
這樣的數字根本少得可憐
※ 引述《dcss410074 (dcss)》之銘言
: LGBTQ創作者推「跨性別女巫就是女巫」遊戲同捆 只貴《霍格華茲的傳承》0.01美元
: https://game.udn.com/game/story/122089/6968433
: 基於《哈利波特》打造的魔法冒險遊戲《霍格華茲的傳承》上週末已在次世代主機與 PC: 發行,創 87 萬 Steam 同上、超過 7 萬玩家逾 9 成好評,即便原作 J.K. 羅琳沒有直: 接參與遊戲開發,LBGTQ+ 彩虹族群支持者仍因為她針對跨性別者的爭議言論抵制本作。: https://tinyurl.com/2pduyqy2
: 跨性別遊戲媒體 KRITIQAL 創辦人 Nathalie 聯手 56 位 LGBTQ+ 創作者,在獨立遊戲平: 台 itch.io 推出大禮包「Trans Witches are Witches」(暫譯,跨性別女巫就是女巫): ,主打 60 美元比《霍格華茲的傳承》賣貴一點的價格(59.99,台灣賣 NTD 1490 元): ,就能買到聲稱價值超過 300 美元的 69 款「魔法主題」的酷兒創作。
: https://tinyurl.com/2mdomc7u
: Nathalie 聲稱該同捆包收入將均分給創作者,考量不是所有人都買得起,還推出 10 美: 元的學徒版(Apprentice Edition)同捆包,「沒有跨性別恐懼症、反猶太主義與另類右: 派(alt-right,多為川普支持者)騙徒,拒絕盲從《霍格華茲的傳承》,支援 LGBTQ+: 獨立創作者。」販售頁面置入許多超連結,導向其他媒體文章解釋本作與 JK 羅琳的問題: 所在。
: https://tinyurl.com/2zcvlbdo
: 「跨性別女巫就是女巫」同捆包目標 2 月 24 日前創造 9 萬 6 千美元收入,目前銷售: 已達 2 成(18,000 美元,約新台幣 54.4 萬元),其中有 24 款遊戲是數位遊戲,41: 款遊戲是實體桌遊,感興趣的讀者可參考連結:Trans Witches are Witches。
: https://tinyurl.com/2n934svw
: 《霍格華茲的傳承》的魅力似乎讓許多玩家難以抗拒,日前知名遊戲論壇 ResetEra 就明: 令禁止關於本作的任何討論,理由是 JK 羅琳的恐跨風波,宣稱任何形式支援本作就是支: 援原作者,被批評者稱作「極左派遊戲論壇」。
: 但實況主 @LegacyKillaHD 發現,該論壇的管理員之一非常享受這款遊戲,Steam 截圖可: 發現,他近期玩過的遊戲當中,除了華納兄弟遊戲《霍格華茲的傳承》,另一款就是
: Square Enix 打對台的動作 RPG《魔咒之地》。
: 即便《霍格華茲的傳承》被公司封殺,該管理員公私分明,遊玩時數多達 9.7 個小時,: 剛發售就玩那麼久,可見相當享受「豪華版」,《魔咒之地》則只玩了 0.4 小時,不清: 楚是否退款。
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狗屎也是屎
賣的是信仰
你要想那一整包是拉基,拉基能賣出去就算賺
這世上有300個人花60鎂買拉基來展現信仰
真的有56位嗎 該不會根本是來薛錢用的騙子
我的看法不同,這玩意這價格能買超過20份就算超熱賣
了,這麼貴的價格居然有人賣,奇蹟
一坨答辯賣多少賺多少 血賺
聯手人數都56人了,賣20仁表示36人跳車了
現在87000美了
然後裡面的遊戲看了一下大部分都是垃圾,一大堆都
非常粗糙
這種垃圾賣出去一套都是血賺好不好
當遊戲公司發現這種垃圾都有人買單 他們就會開發更多這種
垃圾
對商人而言低成本 高回收的遊戲才叫做好遊戲
整包都拉基是打算跨去哪…
這說明LGBCDEFG三小的除了情勒之外根本沒市場
然後大品牌繼續讓那些小眾沒市場的情勒
截圖裡面就已經七萬八了,現在是九萬
成本搞不好還不到1000賣9萬 怎麼會沒市場XD
賺翻了好嗎 一堆同人遊戲根本買不到這種數字
這只是個塞給SJW的捐獻箱而已 這類劣質產品多了以後後
面的開發者也賺不到錢了
等著看SJW能為這堆大便充值多少信仰,大便設計師加油!
多製造一些大便出來!
有些應該是實況主拿來開箱做效果的
血賺
有賣就賺了啦 你怎麼知道主辦沒情勒其他作家
賣信仰的,目標客群也就信徒們
這成本說不定幾美元而已XD
垃圾只要能賣出一包都是血賺,還能趁機蹭一波
買這個的應該是有錢人當慈善捐錢
Q:垃圾捆一包是什麼?
A:一包垃圾
...竟然還能賣得動哦
跨性別垃圾還是垃圾
爆
Re: [情報] YT正在測試全站預設不顯示倒讚剛剛YT正式宣布逐步推送倒讚隱藏更新了 也上了日本推特趨勢 在官方部落格中YT列出下列幾點:28
[閒聊] YouTube將在2月1日起台與Short創作者拆來源: -creators-on-february-1st-010015272.html YouTube 備受期待的 Shorts 創作者廣告收入分潤計畫,即將於 2 月 1 日啟動,但在那 之前創作者要先簽署一份新的 Partner Program 協議。創作者最晚要在 7 月 10 日前接25
[閒聊] 那些年讓你氣得牙癢癢卻還是活跳跳的作者ACG界總是有些創作者讓讀者/玩家氣得牙癢癢 不過等到風波過後 這些創作者推出的續作還是有一定市場 甚至再次紅起來 請問有哪些創作者符合以上條件的啊?13
Re: [討論] 志祺七七談到的台灣小說沒落看到有些人說台灣的網路小說創作品質還不值得付費支持,有感而發來寫一下廢文。 先講我自己的結論,現階段台灣網路小說還處於用愛發電的時刻,所需要的支持就是有人 願意看,有曝光度,有人願意留個言、按讚這樣。 大部分還在寫的都知道不可能賺錢啦,因為就真的還沒到那個階段。 另外講一下我這幾個月在原創星球看到的情況。我只比較熟原創,其他台灣平台就不是那X
[問卦] 面對這次疫情,台灣創作者能做什麼?最近台灣疫情嚴重,比起國外的援助我覺得更立即可以做的是集合台灣創作者的力量,一起 串連做影片宣導正確的防疫觀念。昨天已經開始聯絡,目前有大約50位創作者響應,這週四 陸續會上線影片。面臨這次疫情台灣人應該要團結一心,共度難關。 阿滴今年還沒表示欸1
Re: [問題] 所以Vtuber的創作者是誰?我是知道有一些個人勢連皮都自己來的 等於說自己就承接了皮、設定、中之人的創作,算是完全體的創作者 至於企業勢那種完全分開的,就真的很難說。 單純講演技跟聲音,中之人才是創作者 講皮,非3D的可能原來的人設畫師是創作者,Live2D台灣的畫師基本上
爆
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