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[閒聊] PIVOT商業媒體 介紹Cover社長谷鄉元昭

看板C_Chat標題[閒聊] PIVOT商業媒體 介紹Cover社長谷鄉元昭作者
darkapplepie
(黑林檎派)
時間推噓29 推:29 噓:0 →:54

https://www.youtube.com/watch?v=u3OESVB0thY

【VTuberビジネス、爆速成長の秘密】VTuberとは何か? なぜ人気なのか?/アニメ市場が倍増/海外でもファンが急拡大/ライバルは韓国/YouTubeの重要性/利益率が高い理由【カバー谷郷社長】


從Yagoo的起家開始 到後續Vtuber市場的發展

談了蠻多東西的 如果日文能力足夠的 可以看看


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.77.99 (臺灣)
PTT 網址

kuninaka12/03 09:01我還是不懂這市場怎麼可以賺這麼多錢

kuninaka12/03 09:01不都虛擬人物嗎

diabolica12/03 09:04那你接受動漫能賺那麼多錢嗎 也都虛擬人物

Glitchmaster12/03 09:05動漫作品本身有既定劇情

a2035112/03 09:06周邊最賺

hankiwi12/03 09:08疫情紅利

eva749312/03 09:08實境秀也很紅 意思差不多XD

windowsill12/03 09:12一樓這番話來西洽講也太違和了

CCNK12/03 09:12訪問有談到 Yagoo把它做成一種IP

Glitchmaster12/03 09:13二次元可以畫我們想看的 三次元不一定能生我們要看

Glitchmaster12/03 09:13的(?

arrenwu12/03 09:131F在西洽講這個XDDD

Fewer12/03 09:14一樓是在公啥毀...

DarkHolbach12/03 09:17很多人也不懂為什麼日本二次元能賺這麼多錢,比如我

DarkHolbach12/03 09:17

CowBaoGan12/03 09:17痾..ACGN所有的東西不都是虛擬的嗎

DarkHolbach12/03 09:18虛擬人物賺很多錢很奇怪嗎?哪個真實世界的藝人比瑪

DarkHolbach12/03 09:18莉歐賺得多

storyo1141312/03 09:18釣魚吧

darkapplepie12/03 09:21我正在算Yagoo這影片說了幾次 搜得斯內

arrenwu12/03 09:21我覺得Gaming的部分錢賺得多對一般人而言比較好懂

dogluckyno112/03 09:211樓錯版膩

arrenwu12/03 09:21漫畫/動畫 這部分對圈外人來說就比較陌生了

kramasdia12/03 09:23搜..跌斯餒

CowBaoGan12/03 09:24不見得 曾經和一位長輩聊天時提過李哥年薪 他還是一臉

CowBaoGan12/03 09:25不解的說為什麼打個電動而已公司還願意給那麼多錢

arrenwu12/03 09:26喔 抱歉我上面講的方式會造成誤解

arrenwu12/03 09:26我講的gaming指的是販賣遊戲的部分

DarkHolbach12/03 09:26漫畫、動畫一樣可以改編遊戲啊,還有一堆衍生週邊

ki8065512/03 09:28不得不說 就算看阿湯哥在不可能的任務 那也不是真的啊

arrenwu12/03 09:28因為一般人最容易理解的就是銀貨兩訖的商業模型

arrenwu12/03 09:29動畫賺錢的方式本質上跟真人電視劇型態沒有太大差異

arrenwu12/03 09:30但因為沒有像電視劇那樣明顯的 明星 ,所以比較難懂

arrenwu12/03 09:30這最終反映的就是圈外人很難理解「怎麼會有人那麼喜歡

spfy12/03 09:30我是覺得不懂就不用懂了 我爸也覺得單機遊戲一個2K很貴阿

arrenwu12/03 09:30沒有實體映襯的虛擬人物」

spfy12/03 09:31我還低報了每個月刷手遊的錢....

windowsill12/03 09:31門票廣告跟周邊啊 不然問電競的也可以問為什麼美國超

windowsill12/03 09:31級盃這麼多人 就是好看啊w

arrenwu12/03 09:31我覺得圈外人不懂可以理解啦XDDD

arrenwu12/03 09:31我實際上覺得電競的部分還有待商榷就是了

arrenwu12/03 09:32美國和台灣電競產業我覺得還不算有搞起來

補一下 Cover的商業模式資料

https://i.imgur.com/Cg4XGOu.png

圖 PIVOT商業媒體 介紹Cover社長谷鄉元昭

https://i.imgur.com/rtJP4hi.png

圖 PIVOT商業媒體 介紹Cover社長谷鄉元昭

Vtuber們的斗內跟會員 占32.1% Live活動 占 7.3% 販賣周邊商品 占40.7% 工商案件 占19.9%

※ 編輯: darkapplepie (220.142.77.99 臺灣), 12/03/2023 09:35:04

macocu12/03 09:322K就算圈內也有人覺得貴阿,一堆等特價的。

KudanAkito12/03 09:32線上酒店

arrenwu12/03 09:32e-sports跟傳統運動有巨大的核心差異

kusanaki12/03 09:32這個所謂的"不懂"裡面 只是看不慣的大概不少

arrenwu12/03 09:33單機遊戲一個2K很貴 <---- 實際上真的是滿貴的遊戲啊?

arrenwu12/03 09:3360USD 在單機遊戲是頂天價格了

rizman2812/03 09:33市場不需要你懂,等你懂人家都賺爆了

spfy12/03 09:33我第一句說單機是因為單機可以一直玩 第二句才說手遊

Pep5iC0589312/03 09:341923年

spfy12/03 09:34他根本覺得一張圖可以讓人花幾千去抽根本詐騙 我:啊哈哈...

rizman2812/03 09:34這一行就賣藝,跟演藝圈有什麼不一樣

arrenwu12/03 09:34遊戲市場我覺得大人看得懂啦 最多就看不順眼而已

jack020412/03 09:35與其說不懂,不如說有點瞧不起所以不去了解才會驚訝

arrenwu12/03 09:39但因為「喜歡虛擬偶像」這點 圈外人不懂是很正常的

wahaha200512/03 09:39眼紅吧

ashclay12/03 09:591樓你要不要看看你在那個版 笑死

zien022312/03 10:001樓也很妙在一個全身虛擬的板講這個

zien022312/03 10:01*全是

DarkHolbach12/03 10:12虛擬偶像…宗教不就是

DarkHolbach12/03 10:12然後小說虛構人物被喜愛的一大堆

DarkHolbach12/03 10:13西遊記都改編N次了

DarkHolbach12/03 10:15電影明星、聲優也是扮演虛擬人物紅的

ejru65m412/03 10:16世界三大宗教:很難懂嗎? 有誰比他們賺更多?

ejru65m412/03 10:17重點不在虛擬真實 而是願不願意掏腰包

Irenicus12/03 10:421F的發言可以套用到所有每個人不認同的事物上 XD

stardream12/03 10:50所以到底說了幾次搜得斯內原po統計完了嗎

CaryllTEA12/03 11:00宗教其實也是一種虛擬偶像吧,只差在有沒有跟信徒即時

CaryllTEA12/03 11:01互動吧?

SCLPAL12/03 11:07你打開電視的宗教頻道就是看VOD了吧?

AkikaCat12/03 11:32宗教就是粉絲看剪片,推的對象不會直接給你互動(?

andye0412/03 11:33100年前的美國老人也會覺得為啥貝比魯斯打棒球而已能領

andye0412/03 11:33那麼多錢啊

shirokase12/03 11:35kiara表示:

gwogwogwo12/03 11:431樓直接否定所有acg作品

micotosai12/03 11:55不懂(x) 不想懂或想黑(o)

micotosai12/03 11:57kson 就自己做過簡單的統計,實況用本體跟二次元來比,

micotosai12/03 11:57二次元的觀眾就是多

qwe148773812/03 12:56我以為抖內佔比更多

TheMatt12/03 12:58抖內還有YT抽成算成本,實收起來沒那麼多

gp3lucky12/03 12:59現實中偶像形象也是虛構的

labbat12/03 14:08剛開始是放放影片賺廣告唄 之後是觀眾樂捐和工商服務營利