Re: [閒聊] 惡靈古堡4體驗版心得
※ 引述《Rocal (Rocal)》之銘言:
:
: : 絲滑流暢的機體玩起來相當爽快 讀取也很快
: : 相信有玩過舊作的應該都知道原本的里昂其實滿笨重的加上坦克式移動跟不上玩家的反應
: : 挨
: : 刀是常有的事情
: : 但這次的里昂可能又加薪了 整體動作相當流暢
: 我試玩後的感想倒是剛好相反
: re4的里昂靈活度遠遠不如原版
: 特別受傷一次後動作就慢如老狗
: 是被減薪了吧?
今天玩了幾十次
內容跟gc當初雜誌送的差不多
應該是完全一樣
不過敵人跟份量都有減少
然後敲鐘時間比較快
我一開始還覺得是我數十多年來功力大增導致記憶有問題
後來上網看片 的確是個方面有刪減 應該是體驗版的問題
https://youtu.be/sTCr8qXoZ4c
我第一次玩就找個死路踢沒多久就敲鐘了 電鋸都來不及打死....
這個正式版應該會改
這次跟原版比較大的問題應該是後轉停頓感減低很多
幾乎變成0.x秒內就後轉
1.這很不符合里昂模組的身體動作 很怪異 又會有點暈
2.造成後轉後一些連貫動作沒那麼順暢
另外按鍵要改成C配置才能用叉(XBOX-A)後轉跟推進+方(XBOX-X)連續踢踢踢
老玩家建議改這個比較舒適
我覺得把敲鐘時間弄短蠻可惜的
當初DEMO那個壓迫感真的棒
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首Po這次的試玩版滿短的 我整個跑完大概12min敲鐘結束 但如果後面沒縮水的太瓜張應該是相當值得購入的一代 絲滑流暢的機體玩起來相當爽快 讀取也很快 相信有玩過舊作的應該都知道原本的里昂其實滿笨重的加上坦克式移動跟不上玩家的反應10
其實這次動作沒有原本的四代那麼靈敏(可能是因為多加了很多小動作 裝子彈也比原本的版本稍微慢了一點,舉槍也是(不知道改造會不會改善 小兵有時候會有霸體,打頭的時候不會硬質 電鋸村民的電鋸是個物品,子彈打到電鋸上面不會造成傷害 翻窗現在不是無敵了,不能靠翻窗躲傷害了
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[心得] 仁王2 最終體驗版先附上手殘人士辛苦一天的證明 我本身一代也玩了3、400小時,礙於技術不佳,始終只有練一種武器就是雙刀,大致上以 上渾沌,風神、十字斬、水形劍這樣,跟敵人玩回合制打法。所以體驗版我也選雙刀為主19
[心得] BIO4 REMAKE 體驗版沒有意外的,BIO4 REMAKE 的體驗版是起點 -> 小屋 -> 村莊大混戰 -> 敲鐘結束 滿懷念的,我有以前 NGC 時代 BIO4 的體驗版 是買雜誌贈送的小光碟,和現在的內容完全相同 不知道以前有沒有人玩過? NGC16
Re: [情報] 《World's End Club》5/6 公開體驗版當初看到展示影片, 完全被畫風打中, 所以當開放DEMO時立馬下載試試。 試玩版長度約20分鐘(或再短一點), 有簡易難度和普通難度,9
[閒聊] RE4 電鋸Demo心得還挺短的 比照原版的第一個小屋>村莊營火晚會 可以看出來有在盡力還原原版的同時精簡一些時間 房子到村莊從原本要跑一段距離變成只有一條小路就到了 村莊的結構跟道具配置跟原版差不多 體技動作也有還原7
[心得] 惡靈古堡3 Demo體驗版從Jill第一次見到Mikhail那邊開始 要到變電所拿電池,遇到追跡者差不多就結束了,直衝主線很快 不太確定DEMO結束點是不是都一樣,還有很多地方我沒探索,散彈槍也沒去拿 重製的卡洛斯近看其實帥到爆炸... 這次沒有30分的限制,DEMO還有20個小玩偶可以打...5
Re: [閒聊] 對動作遊戲裡的解謎要素感到煩躁正常嗎原文恕刪 原PO提到的這些遊戲中,我特別要點名一下惡靈古堡 雖然他是動作天尊卡普空做的 但是他從一代開始的定位比較偏向恐怖生存遊戲 也就是要你活著逃出某個地方4
Re: [情報] 惡靈古堡4第三隻預告,體驗版近期推出聊一下看到的東西(有原作雷) 1. C型蟲(蜘蛛型)看起來改成類似Dead Space的感染怪 主動跑去寄生敵人 宿主速度看起來大幅強化
爆
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