Re: [閒聊] 魔物獵人和魂系遊戲哪個比較難?
諸君 午安安
剛好兩個都有玩過,雖然魔物我只玩過1代(玩一下就放棄了)和world,並不是很有興趣
原文下方推文也有人提到空洞騎士
單純以操作方面來說的話我選空洞>MH>魂,因為個人橫向超苦手
所以空洞沒玩,連ps+送的也沒玩,因為我知道我不適合這種類型的遊戲
MH對我來說難的地方在於很多武器都需要同時按2個按鈕,所以我world是玩大劍
只需要一個按鈕的技能比較多,但即使是這樣我還是花了3個月才打到算有個結束
就是R100的挑戰
之所以會花到3個月是因為每一隻怪的裝備都全部做完我才會去打下一隻,後來才發現還有強化版
相較起MHW花的時間來看
魂系對我來說最難的AVG的隻狼,因為沒辦法練等級,頂多只能+一些武器攻擊力
所以魂系全破時間最久的是隻狼,花了一個月,尤其是最後的劍聖整整打了一個禮拜
其他的惡、血和123都大概1~2個禮拜就全破了,算卡最久的孤兒也是幾個小時而已
大部分時間其實都是花在探索地圖居多,尤其是2代的地圖又大又麻煩敵人也煩
我是覺得遊戲難不難還是看人就是了,個人比較拿手的是縱向彈幕和3DFTG,2DFTG也有加減玩
苦手的是橫向,最苦手是節奏
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空洞的難是莫名其妙的地圖配置和跑屍更麻煩...
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我是看到橫向直接放棄的那種www
推
比2D更沒必要...
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嘛,畢竟遊戲百百種嘛
推
空洞的地圖跟跑屍真的很惡意
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倘若單純以白金來看的話空洞騎士比較少人達成 當初達成
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時看了一下大概只有1~1.5%
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但如果你不去碰後來免費新增的DLC難度不會這麼高
推
用時間來比較很奇怪吧 R100本身就是堆任務數堆上去的
→
不過魂系列不壓等低周目本來就沒啥難度倒是真的
推
空洞主線通關不難 難在DLC挑戰
87
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