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[閒聊] 到底為什麼遊戲都要設計手貼著牆走峭壁

看板C_Chat標題[閒聊] 到底為什麼遊戲都要設計手貼著牆走峭壁作者
mahimahi
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不知道怎麼說啦
大概就是這樣
http://i.imgur.com/08FkBJ2.jpg

圖https://i.imgur.com/08FkBJ2.jpg?e=1667283287&s=4SX_527sJKLtEUzogr9SQQ, 到底為什麼遊戲都要設計手貼著牆走峭壁
然後角色在走的時候只能前後移動
給人一種自己操作的過場的感覺

但走過去作為過場來說也很不怎麼樣
遊玩上只會覺得是遊戲在浪費你的時間
特別趕路或要折返的時候這種設計更是煩到不行

你說大作要騙讀取就算了
連一些中小規模的也要加這個進來
到底為什麼遊戲都很喜歡設計這種的路= =

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.64.197.72 (臺灣)
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owo020402/15 14:28古墓奇兵看奶啊

dreamnook02/15 14:28看不懂 遊戲圖給一下

brianuser02/15 14:29看遊戲,有時候會意外原來這邊能走

Julian9x9x902/15 14:29隻狼很多 滿有趣的

ThreekRoger02/15 14:29我覺得是秘境探險害的 但應該有更早的始祖

utcn9202/15 14:29拖長遊戲時數+逼你欣賞他們精心搭建的布景

vsepr5502/15 14:29緊張感啊,一想到摔下去要重走就怕到不行==

jeeplong02/15 14:29工三小 啊就地形不然你想怎樣

AdomiZA02/15 14:30鴨嘴獸迷宮印象中這樣的過場靠北多

jeeplong02/15 14:30你走路也是過場 要不要直接看別人玩就好 還能快轉

阿這種的就逼你只能在他鋪好的軌道上移動啊 速度還超慢

SaberMyWifi02/15 14:30我走那種路也會這樣走阿 我又不想死

hinofox02/15 14:31可以玩刺客奧德賽 怎麼摔都不會死

shampoopoo02/15 14:31真實感r 某小百科好像也教過要怎麼貼著牆走

fman02/15 14:31現實世界裡如果山路真的窄成那樣就別過去了,走路還是面朝前

fman02/15 14:32比較穩比較安全,那種走法其實很危險,屁股撞一下山壁可能就

dos3240802/15 14:32為了讀取後面的場景畫面所以先讓玩家的移動變慢吧

fman02/15 14:32失去平衡下去了

Sinreigensou02/15 14:32如果是刺客教條就能直接攀在上面

ar0sdtmi02/15 14:36加入OTE 沒按到就掉下去重來一次

kinuhata02/15 14:40不貼著走難道要飛過去嗎

可以少設計一些這種場景R

※ 編輯: mahimahi (36.231.24.35 臺灣), 02/15/2021 14:40:39

a123455502/15 14:41這樣才一點都不真實,真實狀況都是乾脆不走那條路

vsepr5502/15 14:41很多遊戲在城鎮或房間也不能跑啊,就是一種氣氛==

Sinreigensou02/15 14:42話說惡靈古堡七也是要鑽一堆蟲的縫隙,如果是我一

Sinreigensou02/15 14:42定先用火焰噴射器燒掉那些蟲

YoruHentai02/15 14:42不然你要他採空氣橋過去?

※ 編輯: mahimahi (36.231.24.35 臺灣), 02/15/2021 14:43:22

bloodruru02/15 14:54主要是帶入感不足 WOW在5版的時候有個副本有個橋 走到

bloodruru02/15 14:54中間會觸發怪物撞牆 整個畫面會震一下 讓你以為橋要斷

bloodruru02/15 14:55了 第一走就真的會嚇到 這種橋段其實就是有點提高壓力

bloodruru02/15 14:55的意味 只是帶入不足就不會有感覺

SiaSi02/15 15:09推,我也超討厭這種的

dogluckyno102/15 15:13要讓下段場景載入吧

ll6a02/15 15:18你不說哪個遊戲誰知道他做的好不好,波斯王子、刺客教條、

ll6a02/15 15:18原型兵器我都覺得不錯

ll6a02/15 15:19爬牆就是給你有3D的自由感啊,以前則是用爬梯子像是惡靈古

ll6a02/15 15:19

bc012102/15 15:33一兩次還可以用演出需要說服玩家,太多次還做到得重覆往

bc012102/15 15:33返就是流程設計有問題

siddor02/15 15:37FF7re 隻狼

gn5071102/15 15:44奈森·德瑞克:我也不想爬啊

supersusu02/15 15:53那乾脆都平地,最方便,你說是不是

zx102711223302/15 15:57不這樣怎麼舔奎爺的腋下

zx102711223302/15 15:57沒被盜

zx102711223302/15 15:58*沒事被盜

rgbff02/15 16:07偷時間讀取啦,不然要直接給你看loading嗎?

terry195796502/15 16:25我看你是沒玩過萊莎,狗爬式每次都用雞雞在操縱搖桿

zseineo02/15 16:45這個設計本身沒問題,像隻狼第一次遇到蛇要慢慢靠近牠氣

zseineo02/15 16:46氛就做得挺不錯的,問題是那些沒做好或者說太過濫用的遊

zseineo02/15 16:46戲而不是這個機制本身

aegis12332102/15 16:591.偷讀取 2.沉浸感 3.調整遊戲節奏

aegis12332102/15 17:00撇開讀取的話 通常都是單行道一次性用途吧

aegis12332102/15 17:02你直接講清楚哪些遊戲吧 光聽要重複通行感覺是濫用

kenkenken3102/15 17:13我有點懼高,這招效果對我很好啊

zyxwv041702/15 17:20除了這種還有過窄縫 也是很浪費時間

rs81301102/15 18:00FF7R啊,不知道要走幾次窄縫

md3q6e02/15 18:11與其說遊戲 不如說早期電影很愛這套吧

labiron02/15 18:41遊戲導演都是參考古早電影的分鏡

labiron02/15 18:42秘境探險 COD系列 演出滿滿好萊塢即視感

Arctica02/15 18:57拖台錢XD