[閒聊] 異度神劍2用全自動打怪 會比較不煩躁嗎?
如題啦
最近在破異度神劍2
但是不知道為啥 打怪打得好煩躁
玩一玩就不太想玩了
但是偏偏買了之後連DLC也順便買了
沒料到這部我會吃不太下去
倒是DQ11S 沒日沒夜的一下就破完了
想請問一下 如果我都開全自動戰鬥只看劇情
這款帶給我的煩躁感會不會減少許多啊?
--
素質四連連個一兩套,怪物就死了,哪裏煩躁
全自動反而打超慢
那戰鬥系統真的看不太懂啊...
這遊戲最難懂的就戰鬥系統阿 搞懂才會好玩
搞懂了根本很悠哉 這是節奏遊戲
真的覺得不行就自動到底 沒必要跟自己過意不去
如果是想看劇情,全自動不如開簡單,甚至還可以自訂
調整到更簡單(畢竟你有買DLC
我搞不懂戰鬥方式,所以我開簡單開auto
上網找一下無劇透戰鬥教學,初期的話大概只有取消攻擊
比較有在戰鬥的感覺,三四章之後開了78成的功能就很好
玩了,我甚至是150小時以後才熟練四連的......
戰鬥系統要到三章才大致開完,不確定你是單純沒開完
還是沒看懂怎麼玩,因為最初期沒技能沒完成系統,的
確戰鬥節奏比較慢
你把敵人血量條最低然後把遇敵關掉還比較有用
一開始技能先衝取消,沒取消時就靠手動移一下取消普攻,只
有打算破完的話一定要乖乖照遊戲系統打,不然沒傷害
你玩到哪了?戰鬥系統全部開放了嗎? 這遊戲戰鬥懂了就會欲
罷不能,不懂就是硬A很無趣
靠出刀的第一刀打去累積技能,整體打怪速度也能快上許多了
都有遊戲了,直接開AUTO試最實際吧,是否煩躁直接體驗
懂戰鬥後除非是遇到血牛,大部份雜魚戰甚至連不到一套就死
auto就超慢的,普功是累積計量條用的可以當作沒傷害
這遊戲普攻真的沒傷害,建議主線玩到拿到朱雀就可以開
始組可以打出四連的配置了
玩到後面你都會想把難度調高 不然敵人一下就死了
接的不夠爽
哇塞 大亂鬥真的猛,原本以為這款銷量&討論就這樣了
昨天一公布這兩天幾篇XB2文了
畢竟老婆人設真的香 我幾個沒玩的朋友也都知道奶劍
問都說沒玩過 但看到人物都會想了解一下這哪個作品
大亂鬥工商威能啊 https://i.imgur.com/ldw0JMH.jpg
大亂鬥公布後 這遊戲詢問度突然上升
把難度調最低 沒事不用虐待自己
昨天XB2在日本amazon賣到斷貨,eshop排名也上升了不少
這遊戲一定要學的就是解除視角鎖定的BUG 看奶子和大腿用
鏡頭拉近之後才發現焰的奶子真的是嚇死人
前期戰鬥真的很爛
大概要玩到光出來體驗才好
你有買DLC應該可以用送的水晶抽幾個五星的角色,先玩接
屬性放三階技能,等開放四連會更好玩,記得我很早就開始
覺得戰鬥挺有趣的,Q11S戰鬥倒是有點想睡
期待新本子
戰鬥系統真的看不懂 我到很後期主線才看懂怎麼玩 有覺
得有趣一點 跟原本我自己有什麼就按什麼差超多
https://tinyurl.com/y8tvu84p 戰鬥系統講解
最近真的很怪,一堆人上來抱怨這遊戲多難吃,都出那麼久了
,評價影片很多吧,不要跟風好嗎!
打普通怪用四連 一下子就結束了
這片我覺得本來就不是讓人無腦玩的
戰鬥系統很簡單吧 不就破防猛擊浮空還啥的接技
一般怪的確四連就收工,前期神劍不齊不太會玩的時候比
較累而已
第二章就可以用神劍連擊 你會用的話小怪基本上一次就收了
隊伍1坦2打,四連+連擊怎麼會慢,你沒練羈絆?
現在的玩家到底有多弱啊?
給新人小僧的一圖流系統解說
剛開始玩哪來羈絆可以練XD 初期一值去釣瓶子買食物嗎
這遊戲的確是考驗玩家玩遊戲的基礎底子就是了
不建議,劇情其實就很好猜,戰鬥系統很好玩,但需要時間
理解和組合隊伍
W大的輪盤也太猛了哈,當時有請教朋友,上手差很多
後期手動跟自動的輸出大概可以差到上千倍
爆
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