[閒聊] 三國群英傳Online 帶兵系統算有趣嗎?
這款有蠻多遊戲都沒有的系統,帶兵系統,帶兵數量跟統御值有關
和很多遊戲的寵物不同的是,帶兵系統是真的在養兵,召喚寵物系統則是有另外武將技能而到大後期台戰都會把大部分統御洗掉靠裝備撐起來
當然 免服 付費服還是有很大的差距,像是免服忠誠不會恢復 要塞碎銀 金元寶
,所以免服都會設定大約40%血量收兵,但通常打副本的時候收兵就是要飛了XD
其實武魂系統也蠻有趣的,但平衡爛到笑
所以不說平衡還有新手體驗偏差,在線上遊戲中,這種養兵系統是不是蠻有趣的?
對了,我只是說這系統有趣,千萬別想不開去玩這款.保證安裝玩馬上移除
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.100.30 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: hayate232 (36.225.100.30 臺灣), 02/21/2021 02:38:34
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當年起手豪杰練兵練到崩潰 本來以為很爛
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轉練猛將到競技場被帶豪杰的兵尻到死 看裝備是同等
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拿弓的反猛才有機會打贏
豪傑當主力要很多錢,不管免服付費服都一樣 死了都會掉忠誠,只是PVE升到御皇比較沒 那麼綁手綁腳,但PVP一樣 要吞道具,重點是 雖然軍師裝備貴,但當補機其實不用武體 統或是智體統當火車頭那麼高的加持,但不得不說沒國戰 方士或豪傑當火車頭帶3軍師 打副本真的輕鬆,我一直覺得 雖然猛將看起來很猛,但裝備不強真的不適合當火車頭
※ 編輯: hayate232 (36.225.100.30 臺灣), 02/21/2021 06:21:52推
外掛台戰遊戲,沒救
推
一開始要洗兵 洗的心累
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