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[閒聊] 風花雪月在戰棋類裡算是好玩的嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 風花雪月在戰棋類裡算是好玩的嗎?作者
Ikaros2601
(威伽露主)
時間推噓46 推:46 噓:0 →:88

最近開始在玩風花雪月

目前還搞不清楚到底是戰棋還是galgame(?

只論戰棋的部分

感覺好像沒有到非常好玩的感覺

(記得之前聽到評價很高

不過我戰棋也玩的不算多

最近期的就去年玩的蘭斯9 赫爾曼革命

再久一點玩過的就超級機器人大戰、魔界戰記(其他太久了實在忘記了

印象中都覺得比風花雪月好玩(只論戰棋部分

魔界戰記是覺得最好玩的

所以啊

風花雪月論戰棋的話

各位玩家是覺得很厲害很好玩的嗎

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.205.43 (臺灣)
PTT 網址

dave989802/23 15:13戰棋可能不是,選老公/老婆才是

cos101002/23 15:13那是真的很差

wertbnmm02/23 15:13風花雪月的問題是要走三條線故事才能看完,而學園生活又

wertbnmm02/23 15:13讓人蠻煩躁的...

學園真的有點煩躁...

EricTCartman02/23 15:14xcom比較硬 風花雪月以戰棋來說太不平衡

Xcom 有放願望清單還沒買

bobby475502/23 15:15戰棋系統稍微單調 但跟Galgame要素融合得很好

wind01018102/23 15:15最喜歡的還是戰場女武神

gremon13102/23 15:15不是啊這種規模的SLG這幾年有幾款沒得選吧

Yadsmood02/23 15:15我覺得是曹操傳

sky07065002/23 15:15風花的本體不是看狼師怎麼拐學生嗎(?

我只要誘拐女學生

※ 編輯: Ikaros2601 (223.136.205.43 臺灣), 02/23/2021 15:19:00

Dirgo02/23 15:19太單調了,防禦撐爆就無雙,沒啥戰術感.

k96060802/23 15:19推文怎麼不見一片了

手機剛剛出問題... 對不起...

※ 編輯: Ikaros2601 (223.136.205.43 臺灣), 02/23/2021 15:20:11

horazon02/23 15:22角色特色 兵種特色沒出來

safy02/23 15:22 其實要玩得很有感覺就是直接打超難模式就是了

safy02/23 15:22 打困難以下的難度這遊戲的角色設計和兵種設計沒什麼意義

hanatan73102/23 15:23轉職系統沒做完善 學園生活後期作業感重 算是靠人物

hanatan73102/23 15:23魅力在撐

horazon02/23 15:24SLG要從一些獨立遊戲去找吧

safy02/23 15:26你如果是要找比現在聖火還像聖火的SLG

safy02/23 15:27維斯塔利亞傳說 去STEAM找一下吧, 日版也有免費配步

samld02/23 15:27人物魅力大於戰略跟養成,笨笨小皇女也有提到,平a過去就對

samld02/23 15:27了。戰略推xcom2 沒摸熟一般難度就會狂死了。

safy02/23 15:28 維斯塔利亞傳說 就是聖火早年作的製作人自己設計的作品

safy02/23 15:29 只是他作的遊戲都不太會放水讓玩家無腦就是了

liuba02/23 15:29DLC難度比較高一些,會鎖強度不讓你等級裝備壓制

safy02/23 15:30聖火不轉型沒辦法生存, 現在的SLG主流就是養肥無雙爽GAME多

pony14736902/23 15:30會死人那個難度真的要喬位子 我有幾場就算悔棋也沒救

pony14736902/23 15:30 但我也被學園弄到先冷凍就是了= =

widec02/23 15:32不好玩

Ikaros260102/23 15:33所以可以直接選最難直接玩是嗎,可是是不是之前關卡

Ikaros260102/23 15:33的每一步都要很注意這樣,像是沒有把經驗值最大化後

Ikaros260102/23 15:33期可能會gg這樣?

ghostlywolf02/23 15:33不過風花方向蠻正確的,你做太硬核受眾就不會那麼多

Ikaros260102/23 15:33之前蘭斯9也要周回把等級拉上去後才打得動高難

MoonSkyFish02/23 15:34聖火系列我只玩過776 這樣玩風花雪月會有障礙嗎

aterui02/23 15:34以前也是看運氣搞reset而已啦,就是在賭迴避暴擊而已

safy02/23 15:34可以直接選擇超難阿, 在這情況下數據才會平衡一點就是了

yourmomb02/23 15:34整體不錯但學院真的煩躁== 尤其劇情前半段又都是80%重

yourmomb02/23 15:34

aterui02/23 15:34真的要完全排除機率設計難度對設計師太困難了

safy02/23 15:34現在都是寫作困難,念作普通, 超難也只是一般的困難水準

widec02/23 15:34學院真的很鳥

willytp9712102/23 15:35風花普通難度真的不好玩...戰棋遊戲就是限制多一

willytp9712102/23 15:35點才有趣 像那個聖劍同盟Yggdra Union 整個眉角多

willytp9712102/23 15:35到炸掉 但熟悉了就整個上癮

bobby475502/23 15:35我覺得風花沒有繼承發展覺醒if的系統其實蠻可惜的

safy02/23 15:35機率設計其實也是算過拉,比起以前來說這代隨便跳也可以

willytp9712102/23 15:36玩過776的朋友只怕你會嫌風花戰鬥沒難度XD

safy02/23 15:36新紋章那個是跳壞直接卡死, 這代轉職系統還有補償機制

raymond8362502/23 15:36有3DS的話可以買聖火暗夜 不用連線功能和DLC的話難

raymond8362502/23 15:36到欲罷不能

Ikaros260102/23 15:36那我下個周目直接上高難好了 一開始玩普通覺得很無聊.

Ikaros260102/23 15:36..

safy02/23 15:36後期IS的難都是單純數據卡人啊, 早年的難都是同時多線跑

liuba02/23 15:37如果你想要比較需要思考的難度可以先起手困難,不過困難後

liuba02/23 15:37期也還好,超難就是你說的連個別經驗都很要求

safy02/23 15:37你拿普通難度繼承到超難,一樣也會很簡單啊XDDD

MoonSkyFish02/23 15:37我在習慣了776那種小格局的戰場後反而對系譜適應不良

safy02/23 15:38776之前的難不是敵人太強, 而是支線任務要求太高

lbowlbow02/23 15:39dlc難度才是戰棋,其它是老公老婆養成遊戲

safy02/23 15:39風花雪月沒啥支線, 幾乎都是敵全滅而已....

safy02/23 15:40DLC難度其實也...還好,因為配裝差不多,攻略打起來蠻直觀的

safy02/23 15:41本篇沒辦法預估玩家怎麼配裝,所以敵人的設置都變成很單調

safy02/23 15:42目前我覺得最噁心的難度應該還是新紋章和新暗黑龍=-=

KaryuuIssen02/23 15:43蘭斯9比較有趣 風花雪月常常玩到睡著

zeal6396602/23 15:43類XCOM的瘋兔瑪利歐可能比較好玩

xxx6070902/23 15:43關卡設計不好玩,但是給技能是對的方向

leamaSTC02/23 15:44原本武器相剋被半拔掉有點可惜 策略技能雖然有趣但太強

leamaSTC02/23 15:44勢 然後我很不喜歡血統綁神器的設定

leamaSTC02/23 15:44難度降低很OK 但至少要像暗夜那樣給老玩家一個有條件但

leamaSTC02/23 15:44合理的難度來玩

safy02/23 15:44血統綁神器是還好 但神器大部分都沒給人一種神器的尊爵感..

bestadi02/23 15:45戰棋戰場設計算歷代最差 飛兵無雙 騎馬卡到想飛

safy02/23 15:45而且這代其實神器也只是綁特定技能, 大部分情況還輸給特效技

s3224415302/23 15:46這系列越往前越好玩

safy02/23 15:46飛兵無雙是還好啦 過去歷代也有劍聖無雙的歷史...

safy02/23 15:47蒼炎的時候拉克斯族不變身都比正常人還要強XDD

sky07065002/23 15:48風花難度要選超難才有真正玩到遊戲的感覺 其他都太簡單

sky07065002/23 15:48而且會體會到騎士團有多強大

MoonSkyFish02/23 15:49776的各類型全地圖法杖有夠OP 後期那幾個法師角強到

MoonSkyFish02/23 15:49像作幣一樣

safy02/23 15:50 所以早年FE都直接用回合制當評價標準阿, 他不限制你怎麼練

bobby475502/23 15:50以前有的攻陣防陣 救出降下被拿掉可玩性差很多

a50215200002/23 15:51飛行的優勢太明顯 騎兵只有不限騎士團贏 重裝看場合

a50215200002/23 15:51步行就安定的強度

safy02/23 15:51 但是評價一寫出來就知道你遊戲玩得怎麼樣了

safy02/23 15:52 畢竟大家怎麼玩都不知道,有人練到參數輾過去也是說無聊

js043102/23 15:55很一般

minipig010202/23 15:56這是選老公/老婆遊戲

mahimahi02/23 15:56很差

mahimahi02/23 15:58比較不滿的是沒什麼演出

chy1989051702/23 15:59維斯塔利亞對新手超級不友善,有點戰棋底的會稍微好

poeoe02/23 15:59其實沒那麼好玩

chy1989051702/23 15:59玩一些。戰棋類我也玩滿多的,很多棋類現在都捨棄zoc

chy1989051702/23 15:59滿可惜的

Yanrei02/23 16:04要劇情、戰略、轉職系統還有戀愛成分都豐富的可以找以前P

Yanrei02/23 16:04SP上出的召喚夜3/4完整版

leamaSTC02/23 16:05要戰略 轉職 戀愛都豐富的話 直接找暗夜就行了

bestadi02/23 16:12越晚往前也不一定好玩 現代人收得了那種戰場節奏嗎 尤其

bestadi02/23 16:12系譜超大戰場 一直增援 我覺得節奏最爽的戰場大概就IF

darkestnight02/23 16:13困難算蠻簡單的 超難確實要動一下腦

willy085702/23 16:14居然沒有人推傳頌之物?劇情CG戰鬥都不錯啊

leamaSTC02/23 16:14不過我覺得現代玩家的要求很難都兼顧

safy02/23 16:15 系譜的節奏還蠻快的就是

leamaSTC02/23 16:15暗夜那種步步為營的難度 也被批評限制破關路線

safy02/23 16:16 而且系譜是採取評價機制,難度基本上不高, 拿高評價比較難

leamaSTC02/23 16:16風花這種自由怎麼破都行的 也被批事件太少 不夠難

pcs8080602/23 16:17風花雪月問題是非常重視養角色 比覺醒還重

pcs8080602/23 16:18DLC灰狼班的模式才是傳統FE

mahimahi02/23 16:21其實傳頌白皇的戰棋還不錯玩就是

ClannadGood02/23 16:29不大平衡 人人都飛起來就超強

GenShoku02/23 17:09推薦開局困難 覺得還不夠的話再重開超難 不過是真的比較

GenShoku02/23 17:09推dlc 節奏快跳過養成 難度也拿捏的比較好

white84123002/23 17:15召喚之夜系列也不錯就是 可是...

wsgg2548202/23 17:19如果你有dlc的東西的話 無繼承超難其實也是在開無雙 所

wsgg2548202/23 17:19有東西丟在老師身上走出去就是誰打你就反死誰

saberr3302/23 17:22戰棋當然不是,培養要素過多以及棋子強度不佔上場分

safy02/23 17:23 培養要素是要有時間壓力才能顯得出資源分配的重要性

saberr3302/23 17:24再來就是飛行逞罰太少,人人飛騎

safy02/23 17:24 超難的壓力主要都是外傳, 主線其實沒什麼問題就是了

safy02/23 17:26 所以困難和普通難度就沒什麼可討論的, 官方算是放水很兇

safy02/23 17:27 過去設定參數上限,這代就跟工程師不小心手滑一樣

safy02/23 17:27 實質上正常玩參數等於是無上限了,參數極端容易產生極端值

Ikaros260102/23 17:34我還沒有買dlc欸 之前看別人討論說玩一遍覺得好玩再買

Ikaros260102/23 17:34就好了

Ikaros260102/23 17:34原來有難度的在dlc

ger187102/23 18:17月老遊戲

a1793852002/23 18:34超難是增援敵人會馬上行動再坑人,後期敵人飛馬增援都

a1793852002/23 18:34會死一片後排

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