[馬娘] 簡易理論、數值攻略 (曬米浴)
先上個人權圖
B+四隻加一隻B的烏拉拉 最高分8978(最後一動 2彩 10%給我失敗..不然就A了)
不過這也是昨天晚上的事,我之後24小時都在攻略米浴
因為她太可愛...儘管很難(真的很難)我還是硬幹了
換了幾種不同打法、配牌法,稍微體感出一套自己的攻略
8978的跑車不是我的驕傲,我的驕傲是↓
競技場分數
因為還沒養爆進王(在等每日活動) ,其實目前短距離的是中距離位
明天把爆進王練起來應該還能往前一點才對
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談首抽跟養卡:
太多人討論了我就不贅言,但目前我只課10+10必得,開場只抽20抽,其他全存起來
所以無課理論上也能玩得不錯(才對)
我自己首抽(20) 鈴鹿、西花、爆進王三張SSR
課金必得10抽 SSR神鷹,腳色 跑車(自選)+課金10必得(米浴)
我建議是泛用卡 SSR 西花、事務員 (特別周跟東海帝王我沒用過,聽說也不錯)
至少要有一張(另一張可以貼別人大腿)+兩張SSR應該就夠了,腳色我不建議抽
泛用SR也練一隻(我練マヤノトップガン),再補幾個你需要練的
基本上新手就無腦爆速練短/マ/中
一開始會比較有比較好的新手體驗
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屬性說明
說一下我自己的體感,真的是我自己的體感,沒有數據公布前的猜測,自行參考看看
24小時米浴奮鬥的結論
速度=最高速度 但越高你的油耗也會越高 所以要配合跑道長度去調整
耐力= 假設速度600的補正是1,需要的耐力值是(距離*2)/10
比如說你速度600的馬,短距離1200需要的耐力是240,速度1200(補正2)大概要480
最長賽道(3600)+最高速度(假設2倍)約等於耐1440,還算符合我目前的推論
也是目前短賽道最好練的原因,需求總點數少,單純,也不會給你中/長來變去
結論:請至少準備你要攻略的賽道*2再除以10的耐力,速度(強度)越高的要再往上
力量 殺出重圍、取得好位置、被撞擊的容易度跟花耐力消耗比
還有一個就是抜け出し這個動作也吃力量
※抜け出し這個動作我也研究很久(因為是米浴的大招條件)
可以想成狙擊前方的馬,鎖定並往前超越他這個動作,集團中較易發生、突破重圍
根性 氮氣,這樣解釋應該大家比較好懂
腦袋 影響的東西太廣所以很難感覺有甚麼差
但太低我只能說我的感覺是,比較容易累、加速時機抓不好、抜け出し比較難發動
然後不會搶賽道
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距離跟戰法
距離影響你需要的基本耐力,所以越長的距離理論上越難練(需求點數越高)
基本上短300、マ400、中500、長650是目標,依照你速度跟其他屬性調整
戰法目前逃最好練,但也僅只有在短、マ
目前超過2000還滿容易有後繼無力的狀況
我把這四個戰法解釋為
根性(氮氣)跟耐力的使用方法不同
遊戲中教學有說給你看,大致上
逃就是從頭到尾都在耗體還偷放氮氣
先行跟差し是看狀況存+放氮氣
後追基本上一直存氮氣最後才一口氣噴
屬性中的腦袋就是你的馬會去調配這些東西
至於怎麼練,應該理論上會有黃金比,但這遊戲未解明的東西太多,我就不多猜測了
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這遊戲真好玩
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圖ㄋ
/undefined
已修正
能不能提供一下這隻米浴的屬性技能,以及都用什麼跑法
?
先行
還在刷 事務員還沒看過半張 太男刷了
我也沒有事務員,都去貼別人大腿
哇,500速就能全勝,前面幾場怎麼跑贏波旁的阿
前面的劇本要全力衝速 後面就完全不要碰速度要瘋狂衝體
有沒有殿後或後追的教學 很想知道ww
我只有練一隻黃金船,沒SSR我等明天練完爆進應該會休息一陣子(或重養看能不能養出A) 米浴消耗我太多SAN值
那是因為有兩個適性S吧 不然兩個A感覺500會不夠
大招4級有點猛
喔對,關於大招(固有技能) 升級的時間點分別是 粉絲信、情人節、粉絲見面會、聖誕節 我自己體感跟粉絲數有關,詳細多少不清楚,但我前期就會先刷到50000(GOLD) 後面三萬粉的能跑贏我就會去跑 我最後粉絲是金字塔頂端
然後兩個S 你的米浴可能是目前最強的
中距離其實沒用,配點是長距離用
排行榜至少我前50沒看到A的米浴
如果角色養很順 角色劇情自然大招可以升到4級
都在談米浴我直接改標題了 lol
難怪 繼承幾次開始可以跑G1所以大招會升
感謝分享明天起床練看看
訓練是怎麼安排的,是前期點速度,過達比後開始主練耐
力?
因為是先行,前期平均偏速度 一過スプリングS就要開始堆耐力 大魔王在天皇等你(目標耐力最少550,最好有600),然後一過天皇就要回頭瘋狂點速度
固有技能的大招可以升等嗎完全沒發現!
你沒跑平常比賽ㄅ
看起來是粉絲感謝祭 如果前面G1拿很多第一粉絲夠多
就會升 如果沒有就會改加其他能力
喔喔,看到你回的了,跟我的皇帝練法差不多,只是我皇
帝過天皇春後又回去練速了,還有三冠只拿到兩冠
![圖https://i.imgur.com/4q4elQ0.jpg?e=1667249425&s=erHGG2sZ_rdLDkn1_fm4gA, 簡易理論、數值攻略 (曬米浴)](https://i.imgur.com/4q4elQ0.jpg?e=1667249425&s=erHGG2sZ_rdLDkn1_fm4gA)
這好難掌握 粉絲多就一定要比賽 可是就會犧牲基本素質
提升的回合
你要學會用三連戰+事務員固定事件去壓榨馬的體力
推
玩烏拉拉和櫻花進王的逃馬戰法都是到最後一個檻過不去
要先繼承幾次才有足夠資本(跟技能)去玩比賽
而且逃馬比較容易少點一些參數去比賽
其實他爸爸媽媽也沒多偉大 逃馬最簡單,不過長程要怎麼配點我也不會
※ 編輯: qwertyu1 (220.136.125.97 臺灣), 02/28/2021 02:15:54壓榨馬的體力www 我聞到血汗寶馬的味道惹
啊不是 汗血寶馬啦
感覺特別肥殿後根本只有被宰的分
長程馬應該是以後會出新卡讓你好練吧
目前初期就是短程吃點數沒那麼重所以相對好練一點點?
一堆比賽星雲都把後面拉很開 殿後又喜歡跟中後段跑
育成方法其實不斷試錯就能抓出一個大概,但遺傳因子才是浪
費時間的大頭…就算雙親跟祖輩都挑好因子了也不一定會繼承
到,隨機性太高了研究起來頭好痛
開始衝刺的時候早就來不及超車了
原來你也是過天皇就回頭點速喔,那怎麼只有500速,還是
你是用根性練的,看你根性比我皇帝高很多
因子加入隨機性算是提升遊玩時間的做法
不然最佳解出來一下就結束了吧
我覺得終點無限遠是沒啥差拉 讓無輕課可以輕鬆玩
整個遊戲充滿很多的隨機要素也是希望不要讓人馬上膩我猜
基本上就好了 就跟一般人口袋沒有無限深一樣
實際上無課輕課也只有現在能爽
等三個月過後我相信狀況一樣還是課金天下
就和現實的馬主們一樣只有強大資金當後盾才養得起啊
你卡片沒課金LV30 對面卡片上限突滿 才能開花開滿
是要怎麼打
輕課不要去在乎頂尖排名 跟自己身體過意不去 >< 現在還限資源的情況還是有一定技術成分 也就是說現在是最好玩的時候()
※ 編輯: qwertyu1 (220.136.125.97 臺灣), 02/28/2021 02:25:40養成遊戲真的剛開服時最好玩 之後SOP出來 就滿滿作業感了
之後大概就跟SC一樣能力靠輔助的活動就夠撐了
養成就變成衝粉絲為主 不知道會不會開個TE之類的
比賽連三天不是會降東西嗎?
三連比賽+事務員EVENT 算小應用技巧拉 快沒體的時候比賽→接著連嫖兩場→事務員二連發補滿HP+調性 可以省兩次耗體
逃馬物理上應該只有一開始有耗氮氣阿
不然速度比別人快隊伍差距應該會越拉越遠w
原來有事務員白嫖這招!
賢與力量這邊有疑問
賢是馬圍爭取位置的判斷與技能發動與否?
力量是環境不良、重的影響?
天氣以及馬肥不肥和力量應該八竿子打不著吧w
koei的wp系列 力量影響的是坂道(上坡 以及重馬場
剛剛試了一次養成,體全空就給我素質下降...還是純粹運氣
跑泥地也是吃力量 一般草地力量影響不大
還是說體不能真的完全耗完再用綠色惡魔...
另外大招的強化的確是看粉絲數,GI多打一點每場至少都+2
現在的狀況是隨機率真的太高了。也可能是親代因子還不夠..
短距1200以內 miles=一英哩
有人硬搞成逃馬流有成功的嗎XD
我先行S逃馬A,用凹的賽過一次逃馬反而贏
03/05 14:08