Re: [閒聊] 以前楓之谷的天怒有多潮
記得以前僧侶
只能刷幽靈 大幽到70等
後來多了妖魔 進化妖魔
為了打星盾
可是以前傷害低到靠北 補要補很久
之後骨龍那邊
沒撐點血 魔心沒開好
記得很容易下去
冰雷 打螃蟹 獨角獅
火毒 打獨角獅
僧侶真的超可憐
那傷害也是建立在裝備很好的情況吧?
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※ PTT留言評論
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先看看怎麼熬過三轉吧 能用的聖光爛到靠背
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反觀冰雷還有冰風暴 遊戲體驗好的不得了
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還有殭屍阿 只是走過去很麻煩
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沒玩過僧侶,聖箭傷害不夠嗎?
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單體效率極差,這也是早期火毒被嫌棄的原因
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僧侶還有地鐵大幽跟冰原殭屍可以補,火毒只能射箭
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天怒打骨龍有屬性加成,裝備不用太好,反而是其他兩
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以前的設計就超爛,冰雷爽爽電,火毒只有可悲小火箭
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法想要掃圖綁定屬性杖,台版又鎖轉蛋貴道靠杯
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不過早期火毒反而是打骨龍最安全的,冰魔像自動控場
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火毒以前的打法是毒放一整圈 然後時間到收割韭菜
推
火毒真的是全地圖放屁,等怪剩一滴再殺
推
僧侶3轉就有一個小範圍的聖屬著了,夠打了
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