Re: [討論]血源 黑魂 玩不下去 只有隻狼玩得下去?
可是...隻狼不能捏女角玩換衣服遊戲......
推文大家都說氣氛壓抑,這點見仁見智,風格上我個人是喜歡血魂>狼
血源是陰鬱華麗邪氣歌德風,風格很潮很蝦趴,加上萬用的克蘇魯
魂3是中世紀廢墟美學,一切都在不可逆地崩壞中,背景若有似無的印歐系神話基底和末世敘事很棒
隻狼畫風一轉,是激情戰亂不絕的東方,無論是砍人還是搶東西,大家相對都很有活力,戰鬥機制也是直率明快的高速拼刀
雖然戰鬥上我很欣賞隻狼的機制,東方式高手過招命懸一線的感覺,
但個人覺得自由度相對低,像我玩黑魂3,
一周目拓荒,用經典款直劍+中盾
二周目開始當角色扮演玩,玩咒術一手鴉人大鐮刀一手送靈火,視覺上很帥很中二(外觀重於數值)
三周目拿破碎刀穿黑影,RP成外來的東方人
四周目穿成鐵罐頭,當信仰戰士來讚美太陽
隻狼其一不能捏臉,其二不能換裝,不能自定義扮演角色,不能自選衣服穿去找boss跳舞(?最重要的是一把刀打到底,不能換玩具(武器),就少了讓我「再...一輪就好...」的推力
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隻狼有裝可以換 只是滿少的
我都換成2b通關
隻狼重複遊玩的新鮮度比較低
同意這篇 我也覺得隻狼沒什麼魂要素 各方面都輸
pc版有mod
魂3血源仁2 換個武器又有一輪的動力 隻狼捨棄了這些
我都把隻狼當成洛克人在玩 (喂
不能換武器和配裝也可能是優點吧 不是每個人都喜歡配
點研究武器之類的
魂3可以捏大肌肌男角穿砂之咒術師裝還蠻棒的
SEKIRO沒魂要素(笑),原來現在這除了>一堆漫畫作者還>
英高本人。(笑)
之前這有人嘴史遷不懂史記,現在終於英高也不懂魂了。
我是覺得 前幾個魂的要素都沒有繼承下來
魂要素當然少 當成新系列我覺得可以
隻狼魂要素是真的少 把它當成新系列新
IP的確比較適合
不過同公司發展2種風格的遊戲也很好
*魂的共同特點 自由度 探索 武器多樣性等等沒有繼承
我也覺得隻狼很好玩 但魂是真的可以一直玩下去的
所以魂要素是啥?
隻狼就不是魂系列阿...他叫 sekiro souls 嗎?
又是笑話仔 沒有必要硬是找梗嗆網友好嗎
血源也不叫blood soul
隻狼玩法就真的不同 你是一直在翻滾嗎?
笑話仔就低能雲啊,隻狼跟血魂的要素共通點本來就少
12
結果我今天買隻狼了 現在玩到遇到大白蛇那邊 (底下可能有劇情雷攻略雷) 目前玩起來覺得還蠻有意思的,比玩黑魂一的濃濃挫折感好多了XDDDD 不過一開始真的很不適應戰鬥的方式12
隻狼是Fromsoft拓展新客群最成功的作品吧 因為隻狼雖然保有一部分魂系的特色 但是其實去除了很多"困難"的部分 剛好我指導了我朋友30多小時之狼一輪通關 就來說說我在旁邊指導他的心得835
借個文想請教一下大家 我對難度高的遊戲一直感到很苦手,反應很慢 之前玩黑魂1第二關就死到有陰影,後來乾脆封片…… 我知道隻狼的難度跟黑血仁是並駕齊驅的 所以一直沒下手隻狼66
首Po阿諾內 這個我之前玩過 黑魂 血源 老實說這兩款我真的沒辦法玩下去 只有隻狼是我唯一也是破關的遊戲 可能是因為這個遊戲有格擋而且
76
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