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Fw: [馬娘] 養成最好不要做的幾件事

看板C_Chat標題Fw: [馬娘] 養成最好不要做的幾件事作者
zader
(ㄐㄧㄢˋ娘武藏我老婆)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:25

※ [本文轉錄自 UmaMusume 看板 #1WH2WRlH ]

作者: zader (ㄐㄧㄢˋ娘武藏我老婆) 看板: UmaMusume
標題: [攻略] 養成最好不要做的幾件事
時間: Sun Mar 7 09:10:49 2021

(剛剛好像出包不是轉到看板而是轉到信箱去了= =|||)


首先以下論點非本人意見,而是某日本玩家的建議(因為是不小心看到的,也忘了記網址)


因為現在有很多人大概都養出各式各樣的馬娘,所以這些建議針對

1.新手
2.最近養馬養不順的人(之前的我)


首先

1.一開始選父母馬時,不要讓自己的跟父母的相性是三角形。

最好是雙圈,不要在意賽馬的比賽評價,那個只是參考。當然雙圈也不好弄,基本是圈就OK了


2.接下來是輔助卡,不要想著平均強所以往大佬們學習。大佬們有的卡都突滿升滿,比不上的。

該怎麼辦?首先類型別太多,不要超過兩種

最常的配置是3+2

舉例就是3速2力或3速2體等

智力流就是3智搭配

因為你主要要點的素質卡越多,觸發的機率越大,不是一次2,3張就是好幾回合都能點


3.有失敗機率不要點,那怕失敗機率是個位數,你都相信3%會出卡,為什麼還要賭

失敗一次會浪費你三到四回合,這比你休息一以還麻煩,真的失敗率個位數,那你這回合點賢讀書回體,下回合降0在點都比較好


4.盡量在絕好調的情況中訓練,比賽也是

絕好調有提升訓練成果跟比賽實力上升的優勢,所以盡量保持

基本輔助卡升滿都會有提升心情事件,真觸發不了,出外約會吧


5.之前輔助卡為什麼只說五張?

因為一張最好留給桐生院(女訓練員)或綠色惡魔,她們能降失敗率還有減少訓練體力

別人二回合休息一次,你三回合休息一次

一來一往差別大了

再加上綠色惡魔能提升心情,回體

真的還是有她的必要性,當然自己沒有可以去借就好,不是一定要抽

整理下來就是

1.父母的相性不要是三角形
2.輔助卡屬性不要太多
3.有失敗率不要點
4.不要在不是絕好調的時候訓練
5.不要認為綠色惡魔或桐生院不重要


其實那位日本人還有提一件事,但是我覺得這個就是個人自由,但是我拿來收尾吧

不要選逃跟先行之外的戰法(非本人意見)

(前面兩種跑法勝率真的比較高,畢竟差跟追非常容易陷入包圍,拿黃金船來說,大招是追戰術在用的,但是如果牠能跑先行,不用大招勝率一樣比較高,不建議新手跑差跟追戰法。)


大致上就是這樣

我個人是認為有參考價值,至少試著做後

一直卡的神鷹跟氣槽都破關了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.110.95 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/UmaMusume/M.1615079451.A.BD1

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: zader (118.168.113.252 臺灣), 03/07/2021 09:17:07 ※ 編輯: zader (118.168.113.252 臺灣), 03/07/2021 09:18:18

gundriver03/07 09:183有時候還是會賭就是,有驚嘆號加虹圈時

gundriver03/07 09:20戰法應該說前期不要選差跟追,但後期數值技能練起來後

gundriver03/07 09:20還是要選最擅長的項目

lexmrkz3203/07 09:23有時候真的玩差馬跟追馬都會被關廁所氣死....

lexmrkz3203/07 09:24是說現在最氣的是5sup同時訓練的任務解不掉.....就差一

lexmrkz3203/07 09:24個就全解完了

gundriver03/07 09:27另外1,我覺得找到強大的因子比適性更重要,三角型也只

gundriver03/07 09:27是少一次因子繼承,但三星的一次就砥得上一星因子好幾

gundriver03/07 09:27次了

gundriver03/07 09:27當然能雙圈更好,建議去排行榜找大腿抱

qweertyui89103/07 09:31配卡只看屬性感覺很矛盾誒

gundriver03/07 09:32配卡我覺得要看屬性跟可學到的技能

ray147895303/07 09:37應該是屬性跟技能都要看 只是剛開局卡很缺 那應該是

ray147895303/07 09:37屬性優先度>技能?

james351003/07 09:38種馬階段我覺得還是屬性為重

james351003/07 09:38等刷出好因子再來嚴選技能

james351003/07 09:38不然點一堆技能沒基本數值也發揮不了

Solid403/07 09:41技能還有兩個RNG,一個開出來給你學一個比賽中發動

gundriver03/07 09:42所以找大腿很重要,只靠自己想養出好數值不知要多久

gundriver03/07 09:42https://i.imgur.com/IjpurGb.jpg

圖https://i.imgur.com/IjpurGb.jpg?e=1667251783&s=g1S5REm3BsS8_1398ABasw, 養成最好不要做的幾件事

watchr03/07 10:05實際上先跟差一樣都會被關廁所,最後還是要根據大招的發動

watchr03/07 10:05條件來決定跑法

zader03/07 10:19先被關廁所的機會還是比較小,如果常這樣,那代表你的速度

zader03/07 10:19不夠。我最近練起來感覺是任務後面幾個練到600以上,被包

zader03/07 10:19圍情況變少了。

zader03/07 10:21內文有說新手建議了,養熟會玩的當然這些就不是一定的事情

watchr03/07 11:02光是靠力量判定都衝不出去我就覺得關廁所/包圍是機制

watchr03/07 11:05https://youtu.be/-_YjLWjlE80 被包圍實際上就長這樣子,

watchr03/07 11:05皇帝速耐力都是700+照樣開場被圍。這也是為什麼常聽到賽前

watchr03/07 11:05雙圈翻車,遊戲機制不講道理的,先或差都一樣

stussy03/07 12:16上面那個皇帝是玩差馬吧 開場被圍很正常啊 重點是終盤要能

stussy03/07 12:16繞出來到好位置 你力不夠 差馬終盤很難闖出來

ray147895303/07 12:48RNG真的很扯 第一次跑16名 吃石續關第二次變第1名

a204a21803/07 13:00逃跟先行比較容易贏,但差和追成功一穿十幾的快感是真

a204a21803/07 13:00的很爽

ghostlywolf03/07 13:13差馬與其說力,個人覺得有繞到好位置的技能比較重要

ghostlywolf03/07 13:13力到A也都還是有被卡爽爽的狀況

SCLPAL03/07 13:22賭輸了失敗真的幹lol