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[軍武] 蓋特林機槍打移動目標真的可以很準嗎?

看板C_Chat標題[軍武] 蓋特林機槍打移動目標真的可以很準嗎?作者
Emerson158
(紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
時間推噓17 推:18 噓:1 →:36

像是《RA2:尤里的復仇》

https://www.youtube.com/watch?v=4knEpnFkalQ
Red Alert 2: Yuris' Revenge - Comparing Anti-Air Units #2

這個測試可惜的是用固定不動的基洛夫當目標..

尼可以看到蓋特林機堡/機槍,越打越猛(不合理) 算三國中很強的防空武力

再來看

https://www.youtube.com/watch?v=MMIJV8XwASw
ArmA 3 - A-10 Warthog/Thunderbolt II in Action vs C-RAM - Phalanx CIWS - C
RAM - Tracer - Simulation

不確定後面那台雷霆II式有沒有載人,不過應該是連同A-10疣豬都有擦到的樣子.


或者是《神槍少女》最後,恐怖分子利用觸控筆可以控制防衛機槍,去點螢幕上的敵人位置

這個科技當時有嚇到窩, 未免太好用 太有效率..

蓋特林機槍打移動目標真的可以很準嗎?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.73.166 (臺灣)
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jupto03/08 22:49不就亂槍打鳥?

可是CIWS不是都應該要狠準的嗎..

melzard03/08 22:49加特林機槍那個要命的射速不夠快地都被打成蜂窩了

backzerg03/08 22:50那種不都射在前面等飛機去撞嗎

※ 編輯: Emerson158 (118.169.73.166 臺灣), 03/08/2021 22:51:24

oldzen03/08 22:51一分鐘上千發子彈還需要瞄很準?

nh60211as03/08 22:51目標是壓制不一定要打中

n4497603/08 22:51看火線再修正吧

leohunga03/08 22:52用加特林機砲來防空,不是追求精準問題,而是看中投射量

leohunga03/08 22:52大,只要能打中一發,飛行體幾乎就被打下了

M4Tank03/08 22:54以前沒有精準度較高的導彈/飛彈時防空唯一目的只有製造彈

M4Tank03/08 22:54幕 逼敵人離開

M4Tank03/08 22:54

Emerson15803/08 22:54所以面對飽和攻擊 驅逐艦還是很脆弱的吧..

yankeefat03/08 22:56首先要貼得夠近還不被驅逐艦打爆

p58786803/08 22:58阿嬤3有可以防禦飛彈的CIWS Mod嗎

js85060403/08 23:00機槍有人在打準的嗎

SharkHOT03/08 23:07war thunder 有感,5.7海戰中開飛機投彈,

SharkHOT03/08 23:07遠遠的看到一堆彈幕就不想衝了

Lucas080603/08 23:21泛多管機槍陣地不管是陸基或海基都是靠大量彈頭

Lucas080603/08 23:21覆蓋周遭空域 只要有一顆擊中敵方就算攔截成功

Lucas080603/08 23:21至於敵方以飛彈來襲則更是需要多管型射擊+雷達

Lucas080603/08 23:21(美軍艦艇上的近迫武器系統或我國艦艇的方陣

Lucas080603/08 23:21快砲) 不然肉眼+M2機槍哪跟得上高速來襲的飛彈

bob2096tw03/08 23:33實際上防空要好不是要打下飛機,而是火力壓在飛機前面

bob2096tw03/08 23:33讓敵方駕駛放棄效果比較好,不過這是二戰的情況

e04su3no03/08 23:45射擊遊戲都設計的準度很低

KatanaW03/09 00:35就我所知方陣快砲打快速變速/變軌的飛機命中率是很可悲

KatanaW03/09 00:35的 對付直直衝來的飛彈比較可靠一點點 本來就是如此用途

KatanaW03/09 00:43內部電腦就是快速的計算目標航向航速然後預判開火 所以

KatanaW03/09 00:43理論上刻意做出閃躲動作的戰機很難被打中 而且砲彈一下

KatanaW03/09 00:43子就噴光了 不過當然也只是理論上 沒人敢拿命去測試 除

KatanaW03/09 00:43了某次可悲的意外...

valkyrie381203/09 01:06近迫防禦系統,套用布萊德艦長的名口頭禪:彈幕不準

valkyrie381203/09 01:06給我太薄。

valkyrie381203/09 01:06做一道彈幕牆讓敵飛彈撞上去。

valkyrie381203/09 01:06但以反制對艦飛彈或巡弋飛彈來説,

valkyrie381203/09 01:06算是下下策的防禦了。

valkyrie381203/09 01:06至於以野戰防空來説,阻止攻擊方的

valkyrie381203/09 01:06投彈行為優先,就像一群遊客擋著烏鴉的概念,敵機有

valkyrie381203/09 01:06打下來只是算運氣好。

valkyrie381203/09 01:0926樓,如果指某年東部漢光演習把拖曳靶機打下來,那

valkyrie381203/09 01:09時真的是AUTO模式的。

vandervaal03/09 01:38除了目標靈活度誇張到戰鬥妖精雪風裡面的外星戰機以

vandervaal03/09 01:39外方陣都還可以應付

yuejger03/09 05:58Phalanx CIWS已經是終端的防禦系統了,就是靠數量灌下來

yuejger03/09 05:58,也不是中一發一定會下來,在動用到這類防禦之前通常都

yuejger03/09 05:58還有攔截要做,現在的近迫防禦也很多改成海公羊這類的短

yuejger03/09 05:58程飛彈,包括中科院這幾年一直在弄的海劍羚

apple0003/09 07:31問過船上的射控 方陣打起來如何 他說10秒子彈就打光 第二

apple0003/09 07:31輪攻擊穩死

apple0003/09 07:33方陣的彈藥還要手動上彈 一發一發絞進去

Simonfenix03/09 07:43這種武器本來就是看起來爽而已。有噴第二輪的彈藥但有

Simonfenix03/09 07:43先問過槍管同不同意嗎?

SCLPAL03/09 09:38由李影片還蠻準的阿w

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