[閒聊] 沒人打得贏新副本,算好的設計嗎
某韓系網遊推出新的副本
一口氣給一堆難度
後面基本就王的傷害、HP、回血等調高而已
不過推出不久
集結伺服器大神去狂歐狂揍
連一半的難度都打不贏
直到後來陸續推出更多轉蛋新裝
還有調整職業的提升技能倍率後
神裝玩家才慢慢打到後面的難度
(不過至今仍沒打贏啦)
這樣算好的設計嗎?
--
87%會炎上
不課金玩你媽逼的優良設計
看年代,以前線上遊戲多的是一堆玩家組隊都打不過的副
本
天堂當年第一次火龍被打掉還上新聞?
那才有挑戰性阿
??? 所以你認為 就算身穿頂裝、操作技巧再神、 隊友之間互動再好,卻仍無法打贏的副本 只能依靠後面新出的神裝來數值輾壓 才叫有挑戰性?
PAD:咦?遊戲不是本來就要這樣設計嗎?
廠商:"有機會"打贏新王的套裝就在蛋池裡,去轉吧
我印象當年好像是ff11就有被這樣嗆過
製作組就自己跳出來拍片
只有裝備放轉蛋是問題吧?拓荒不就打一隻王換一點裝慢
慢打上去嗎
換裝不是問題 問題是該版本新推出的裝穿上去也打不贏阿 你沒看內文敘述的嗎 就算後來推出再多新的轉蛋裝,技能倍率再提升 目前還是沒辦法打贏 意思就是要再等個一兩年改版 神裝玩家才有可能打(用數值)贏(輾過)
不過最主要還是要看世界觀就是 有些時候boss就是要這樣
吹半天被footman幹掉反而會很掉漆(?
手機遊戲這種玩法早就見怪不怪了吧,反正會出新角來對應
新關卡
你把第一句話去掉 我還以為你在說PAD LUL
幹你山本白癡星龍
之後商城會賣曲藝士套裝 太早空荒了ㄅ
操作再神還打不贏是因為王會一堆根本躲不掉的招喔?
差不多 或者反過來說,你走位的話 那麼輸出下滑以至於跟不上王的回血速度
看客群
那就是糞克遊戲啊,剛好適合某些喜歡吃屎的玩家
其實就跟神魔現在差不多了,只是數值調高
啊不就那個嘛 設計師覺得這樣很酷
其實很酷的那個還是打得贏啦,只是你要先躺在地上看
泰勞幫你農裝一個月
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