Re: [討論] 劍盾真的那麼不推??
※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言:
: 最近看我大ねね社長玩寶可夢
: 令我有點想跟著玩 量子糾纏
: 所以我跑去SWTICH板爬文
: (1690很貴)
: 差評一堆 嚇死小妹
: 劍盾真的不推喔? 炮很大的圖鑑 好像有用DLC補?
: 我只玩過最初的紅藍黃綠版中的黃版而已
: 金銀之後的都沒玩過....
我是以前玩過一陣子寶石版
不過沒破完過 連8道館都沒有的那種
然後前陣子收了六七世代
也順便把七世代前全部圖鑑都收集完了
雖然有聽說砍怪
不過傳上home的時候還是有點傻眼
不能再往上傳的真的很多
然後遊戲體驗的部份
也許因為一開始就對劍盾有些失望
所以缺點可能有放大看
先說優點好了
高畫質以及各種模組真的很不錯
不用回城鎮就可以整理電腦裡的寶可夢這點也很方便
還有曠野的部份個人也覺得蠻有趣
還有露營(雖然沒到特別有趣,不過一次幫全隊補血還不錯
怪物部份的大多變明雷 也算優點
(也有可能這樣下意識避開的關係 我的隊伍等級都沒特別高 大概都比館主高5等左右而已 以前大概都能到10等左右
不過玩了一下就開始會感覺不少缺點
老實說一開始赫普就蠻不討喜的(哈烏就很討喜
不過丹帝很加分這邊算是持平
剛出城鎮看到不少新的家門怪
不過過了第1.2個城鎮後開始看到的就幾乎是舊作的怪了(雖然這點好像除了黑白版跟寶石版以外其他多少都有
再來城鎮的部份看起來都很好看
不過實際上能逛的地方蠻少的
還有劇情也變的很短
常常就是一條路就一個鎮再接一條路
一到城鎮就是打館主 打完就不會再來
可能是因為沒有一個反派團體
不過似乎有人覺得這樣比較好
拔Z招MEGA這點算是跟極巨化這點平衡
目前玩到第六道館而已
也許還有很多優點沒體會到
加上我不是對戰派玩家
所以比較在乎打冠軍前的過程
就我所知對戰派玩家比較喜歡登入名人堂後的對戰
所以前面過程簡略對他們某些人來說算好事
DLC的部份還在考慮
雖然很多人都推買了才是完整版
不過劍盾本體真的沒特別吸引我願意再買DLC
--
DLC比較像你想要的體驗 就降
dlc就長耳兔 讚
至今只有黑白有做到“在不跟別人交換對戰的前提下,第
一輪全都是你沒見過的新怪”
黑白做最多新寵結果人氣最低 劍盾砍怪 銷量超高QQ 不過還是比例問題吧 劍盾常常道路上看過去都是舊作怪
鎧島可以養萌萌的熊徒弟 雪原的大叔也很可愛 拿神獸
給他看可以看到各種官方吐槽 好dlc不買嗎
推啦 哪次不推 為什麼不推
但要買冠雪
但黑白就是這樣所以當年撲街..
第一次看黑白的怪的時候覺得醜 雖然之後還蠻喜歡的
我認識一個對戰玩家表示:最好不要有劇情
雪原大叔真的很鬧 很好笑
全部都是新的結果老玩家不買帳了..
DLC一次滿足圖鑑派 對戰派也多便利功能 不差啦
可能先玩完本體再考慮吧 不過要是還有新DLC可以讓所有怪都有簽證的話就一定支持了
※ 編輯: a235477919 (27.53.146.1 臺灣), 03/15/2021 17:03:03個人覺得都新怪好 = =
老怪就放後面讓玩家自己去補圖鑑 不然一直遇到也很膩
黑白一周目沒新怪雖然有人不買帳,但你不可否認的是這
種做法非常用心
156隻甚至比初代還多XD
真的 很用心
其實黑白這樣才是我心中的神作
要情懷有二周目內容
當初玩黑白第一個反應就是幹靈糧有夠醜
然後乾乾乾怎麼都不認識
我一開始也是 可是後來還是有不少怪很喜歡
黑白我反而覺得很多帥寵,第一次玩的時候就很對電波XD
黑白各方面綜觀來看都算是歷代中最有誠意的一個世代
真的 3對3 pwt 還有讓寶可夢動起來 季節系統 各方面真的都很用心
還是有帥的啊 只是有不少都不能接受(當下
最後就是挑還能看的用
應該很多人都一樣吧 騰騰蛇 電蜘蛛牙牙 這種的
我是不太能接受 有些寶可夢 長得像鋼彈
黑白也是戰鬥模式最多的,史上唯一一次的3對3
我是比起黑白更不喜歡劍盾的設計...也是有好看的,
可是奇怪的實在不少,就比例或造型給人一種不會畫所
以畫崩了的感覺,有些以前有類似設計的都好看多了
哪些長的像鋼彈啊 怎麼沒什麼印象
黑白真心好玩,除了魂銀外重玩最多次的一代
買DLC,end
Z蛇才是鋼彈啊XD
黑白整個世代票選熱門怪最少, 御三家也只有蛇名次高,
從銷售來看就是很失敗吧, 光有口碑沒什麼用
我個人也是一開始玩得很悶, 後面跑完N的劇情才感動
黑白第一次玩真的超陌生,雖然有幾個帥的啦
劍盾冒險過程太無腦+劇情貧乏 不過目前看起來就是吸引有
這類需求的輕玩家 喜歡冒險解謎的核心玩家可以跳過
解謎冒險選寶可夢一開始就錯了, 進麥當勞點牛肉麵很莫名
可能我表達的方式不太對 不過我覺得寶可夢在XY前冒險解
謎的成分還是滿夠的吧(相較之後的世代)
在森林、建築、山洞、海底......等等的迷宮帶著寶可夢一
起探險、對戰,偶爾還有一些小解謎、彩蛋成分,這些我認
為是寶可夢的醍醐味之一啊。當然目前的發展方向是簡易化
啦,所以我才說喜歡這類遊戲體驗的人可以跳過。
我黑白入坑 反而不太習慣其他代的寶可夢
2代出一堆不進化的 4代一堆花草蟲 補玩時超痛苦
通關隊伍根本沒幾種組法
而且以前也一堆偷懶寶可夢 不知道為啥只罵冰淇淋
跟垃圾袋
垃圾袋還可以吧 比臭泥用心多了
你已經體驗完本傳的所有優點了,後面很屎 Dlc才翻盤
7
最近看完珍鑽重製的宣傳片之後 買了劍盾的DLC了 現在大概跑完鎧之孤島 冠之雪原剛開始 鎧之孤島劇情還可以97
首Po最近看我大ねね社長玩寶可夢 令我有點想跟著玩 量子糾纏 所以我跑去SWTICH板爬文 (1690很貴) 差評一堆 嚇死小妹4
這個就要看你是什麼類型的玩家了 寶可夢骨灰粉不用說 會買的本來就會買 不會買的講再多打死還是不會買 所以這邊就從新入坑的玩家分析17
如果只是想跑完一次劇情就封片不玩 那不太推 真的想入坑的話還是建議可以鑽研對戰 這代速度線的判定變成即時 然後極巨化帶來的坦度讓一些以前難玩的玩法變成可能4
其實如果你很久沒完本傳了, 那劍盾的一些負面評價對你來說其實毫無影響。 要玩得開心絕對沒問題, 不要太鑽牛角尖,什麼圖鑑缺失的就跟你無關了。 不過劇情演出超鳥&後面幾個道館偷工減料要無視大概也是有點困難...
90
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