[閒聊] 畫漫畫人物一定要練畫骨架嗎?
近期在學習畫人物,像是畫火影的角色
當然有練畫骨架的,動作表現一定更擬真
只是其實若非較複雜的肢體動作,一般動作直接畫出來,其實也看不出大差異
是有看過骨架透視畫的很厲害的,但也有看過沒畫骨架,直接畫出來很厲害的都有
想問練畫漫畫中的人物,一定要學習畫骨架嗎?
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練骨架又不是要你字面上意義的練畫"骨架"這個東西
這裡是八卦版
ACG點 = =?
你畫得夠多 就可以學那個沒畫骨架的 夠多的話
你甚至不用學畫人物 直接撇就對了
不用 你可以畫外星人
總有些比較客觀的公式標準吧 不要差太遠都還行
看作品類型,可以不用,但練一練也沒啥不好
除非你是甚麼超級大師= =
你應該去 painting 之類的版
我畫人物 身體都不照骨架 五官都不管位置 給你參考
專家不畫骨架也能畫 代表他畫了無數次 已經爐火純青
才省略的 分清楚不需要跟不會
你看金政基畫圖跟印表機一樣 但他可是下了很多苦工的
你看過的那個不用畫骨架的是不是姓金= =
你要畫火影那種就要啊 你可以選擇不要畫那類
純畫史萊姆的話不用啦
你不練骨架,分鏡的表現和力度會減弱喔!
不就看你畫的種類
不畫骨架的是已經強到能直接在腦海中打好骨架 並不
是不需要骨架
人家是練到內建骨架,不是沒練骨架...
骨架就是學抓比例關係 畫什麼都要用到啊
骨架又不是真的去畫骨頭
沒練骨架畫出來的人物就很容易讓觀眾產生不協調感甚至
出戲 人對常見物件的比例透視的錯誤是很敏感的
我記得YT有神人也不是真的畫骨頭,而是用幾個三角和圓形
我聽說有些人從方塊人開始練起,透視、角度...etc
拼出一個人的骨架,畫出來的效果也真的很精準
骨架不是給你拿來練的 是讓你抓比例用的
除非你是畫素描,那些人體肌肉位置需要非常精準定位
自己剛畫完覺得還好 讓畫睡個一晚 回頭看就可能覺得哪
才會考慮用骨骼位置來幫助記憶
並不是一定要用
邊怪怪的 這幅畫要是讓其他人來看 不協調感是加倍的
多數人入門就是用幾何圖形當骨架呦
真的把骨頭畫出來是藝用解剖等級了
我覺得要人隔空抓藥之前先把練習的稿拿出來
我都畫火柴人
講白點骨架就是輔助線 你觀察能力不夠畫出來的輔助線也不
會準
不然很難確定你是不是骨架天才
這時候畫的骨架也根本沒意義 所以先練靜素描培養觀察能力
當然如果你只是想照人家的圖畫的一模一樣就不用了
人家不用畫骨架是因為骨架在他腦子裡,是練到爐火純青
,不畫並不等於不用練
這東西看你需求,你可以不學,但技術不夠的時候就只能哭
安啦! 骨架畫歪就人設追加橡膠能力或是外星人就好
骨架是觀念
記得烏龍派出所的分鏡也是簡潔到極點的,但是編輯跟助手
都看得懂
![圖https://i.imgur.com/dfa1KzG.jpg?e=1667298178&s=v9nhVsPTvv-Z5ob0IfnWuw, 畫漫畫人物一定要練畫骨架嗎?](https://i.imgur.com/dfa1KzG.jpg?e=1667298178&s=v9nhVsPTvv-Z5ob0IfnWuw)
骨架和透視都很重要,你練的愈強愈可以畫出神奇的構圖
和分鏡
看你想練到什麼程度 如果只是想要會畫就好就沒什麼差
畫得好一定有人欣賞 但是也可以拚拚看不畫骨架
那是練透視不是練骨架啦
有練沒練的大師都有啊 想練就練
不用 透視才是一切 其他都不重要
你是大師或天才就不用 但你會上來問這個顯然你應該
離兩者都有差距
如果你不是天才型那類人 當然要練
葬送
就算是天才一樣要練的,天才只是可以快速理解應用,有些
東西就是得用身體去記住
摻考https://youtu.be/1ColluRd8X4 這是現任漫畫家
![圖https://i.imgur.com/1BQ8lN3.jpg?e=1667294953&s=2IeZA9QzBvU9jTa-oivYdQ, 畫漫畫人物一定要練畫骨架嗎?](https://i.imgur.com/1BQ8lN3.jpg?e=1667294953&s=2IeZA9QzBvU9jTa-oivYdQ)
om/n6Ya7UZ.jpg
建議先仿畫 練習簡單一點的 例如頭部…
這兩幅畫 相隔距離大約20天
![圖https://i.imgur.com/n6Ya7UZ.jpg?e=1667276852&s=cyUMFwfxIqfJUzxU-A-NQQ, 畫漫畫人物一定要練畫骨架嗎?](https://i.imgur.com/n6Ya7UZ.jpg?e=1667276852&s=cyUMFwfxIqfJUzxU-A-NQQ)
骨架是幫助你理解畫面結構跟抓形 大量練習到最後內化 才
真的可以畫出厲害的東西
一開始沒有 但是練習後 那種順手感就回不去了, 所以還是
先練 不然一定型要花很多時間矯正
會了骨架的理論之後 不管畫擬真還是變形都很方便
![圖https://i.imgur.com/ysVOtuw.jpg?e=1667287233&s=IlC1wJ0LliNCu-6zcmjtpg, 畫漫畫人物一定要練畫骨架嗎?](https://i.imgur.com/ysVOtuw.jpg?e=1667287233&s=IlC1wJ0LliNCu-6zcmjtpg)
![圖https://i.imgur.com/iDGJavh.jpg?e=1667285833&s=Mxka56_fu2siNH0lK3gtSg, 畫漫畫人物一定要練畫骨架嗎?](https://i.imgur.com/iDGJavh.jpg?e=1667285833&s=Mxka56_fu2siNH0lK3gtSg)
這兩幅畫 14天
gura的鯊魚吉祥物應該差很多吧XD
畫頭部也是要理解骨架 不然臉一開始都會歪一邊 很難畫出
正臉(過來人
貓咪應該也是XD
人物有沒有進步 自己有點看太不出來
畫技想進步就要練 當然你不練畫技依樣可以畫漫畫阿
就看你需求 沒有甚麼一定不一定
你也可以畫得很醜 只要你喜歡自己畫的圖就夠了
我相信喜歡畫圖的人都想要進步啦 但沒有不練習就能進步的
能不用骨架直接畫出來 代表他已經畫了無數次的骨架 大量
的練習速寫跟透視就能那樣
我是剛學電繪一個月的菜雞XD
每天花很多時間練習
練習練對方法很重要 畫圖重點其實不在動手 而是在觀察
好好觀察你想畫的東西實際長甚麼樣子 跟你畫出來的差多少
你觀察圖的能力到哪裡 畫圖能力就能到哪裡
跟席勒一樣天生神力
前兩個禮拜自己亂畫骨架
圖
全靠自己想像
每天畫很久也沒差多少XD
還是一樣的話 如果你畫得很開心那很好
但如果真的渴望想進步的話 那找對方法比花很多時間練重要
爆炸頭大鬍子油畫老爹表示:看,畫畫很簡單吧
這樣問問題我懷疑我知道的骨架和你的不一樣
畫外星人火柴人就不用啦
cm大 記得別蹭線了
原po 當然可以不練骨架 練習沒有固定的路 不過你現在
畫的出大角度的仰視與俯視圖嗎?如果不行就乖乖練骨架
如果你是天才就不用
早晚要練的為什麼不練 還是你的漫畫人物永遠只會正面朝
前?
看你想走到哪而已,早晚的事
你不打算畫人類就沒差
不用,用文字劇情把畫面塞滿就好了
如果你可以直接畫出正常的人體就不用,骨架說到底就是
輔助你畫出一個正常的人體,夠厲害就不用
骨架都畫不好的,不叫畫只能叫小孩子塗鴉
如果你想畫二次元漫畫的風格,那麼骨架非常重要
簡單來說要看你的需求 會問這種問題通常不是要不要學
骨架的問題 而是物體體積和構成素描都尚未搞懂 ACG本
質上是當代抽象畫的一種分支 將形和光影變化做簡化處
理 所謂學骨架只是讓你在畫人體上更容易理解人體的物
理運動所產生的形狀變化 但這都是次要的 如果不朝寫
實的光譜去 即便不碰還是能畫
用鍵盤畫就可以
學骨架不如先去學藝用解剖學.沒有了解肌肉和骨頭的位子
直接畫骨架人會看起來很死
不會爬就想要跑
某些少女漫畫或是Q版四格漫畫不用畫骨架
還有用3D模型擺姿勢描繪也不用畫
不用畫骨架的只是強到可以直接在腦內建好骨架而已
你自問你是不是萬中選一的天才,不是的話最好乖乖練基礎
認真說你拿3D描還是要先畫骨架打底稿,因為3d的造型很死
要重新做細節塑造
會這樣說 是因為有些大師的骨架會怪怪的 但依然無損
他們大師的地位 因為有時獨特的美感比骨架出奇還重要些
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如果問畫漫畫是否「一定要」學習骨架 那答案是不用 主要看想表現的畫面風格 擬真度越高對骨架精確的要求會更高一點 選擇的題材也會影響對擬真度的追求5
先說句題外話,別人沒畫骨架直接畫出來很厲害的原因是,他們這輩子可能都在畫這個 所以那些技術對他們來說可能早就變成了早起要刷牙這種等級的習慣了 我猜你的疑惑是偏向於,是否需要在畫人物前先畫一個動作的骨架草稿 個人的想法是,取決於你需不需要 如果今天你要畫的是一個你每天畫幾十遍的姿勢,你甚至在腦內就有精準的3d建模可以分析動作,那還畫什麼骨架,勾一下線就能繼續4
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看了這個問題,一開始覺得是月經文, 但有些推文實在很奇怪... 也許是我對"骨架"的定義和他們不同吧。 我先說我對骨架的定義: 在作品完成之前,